What's new

Feedback thread for the "Balancing Update"

Status
Not open for further replies.

BERT

Active member
Joined
Jan 21, 2021
Messages
134
Reaction score
74
Server
Asia_1
Main Char
Russ Van Der Linde
Clan
--Death Machine--
Well, most of the players did not like this update, and and I understand their side, the hunting is horrible, the damage of the weapons is very low. Could you rephrase that, why not bring the old level 45 back? Make a comparison, this update or earlier when the maximum level was 45, you will see that there will be many more players than today. I'm not taking credit from you, I know it was very difficult to do all of that, but it didn't please most players, listen to what the DS community asks of you. If you are not going to bring the old level back, at least adjust these things. Hunting when it is low level is VERY time consuming, missions are time consuming, hunting dds is time consuming. Honestly, I didn't see the need to make so many changes in equipment skills, both in dinos and weapons, only a rebalancing was needed, not a complete overhaul. I hope you understand my side and the side of many other players. It is clear in the poll that I did that many players did not like the update.
yeah i agree, buff was the only thing needed for the other dinos and guns not make a whole new game
 

New ideas

Member
Joined
Jul 12, 2017
Messages
24
Reaction score
28
Well, most of the players did not like this update, and and I understand their side, the hunting is horrible, the damage of the weapons is very low. Could you rephrase that, why not bring the old level 45 back? Make a comparison, this update or earlier when the maximum level was 45, you will see that there will be many more players than today. I'm not taking credit from you, I know it was very difficult to do all of that, but it didn't please most players, listen to what the DS community asks of you. If you are not going to bring the old level back, at least adjust these things. Hunting when it is low level is VERY time consuming, missions are time consuming, hunting dds is time consuming. Honestly, I didn't see the need to make so many changes in equipment skills, both in dinos and weapons, only a rebalancing was needed, not a complete overhaul. I hope you understand my side and the side of many other players. It is clear in the poll that I did that many players did not like the update.
Amen
 

snnrk

Well-known member
Joined
Oct 22, 2020
Messages
309
Reaction score
475
Server
America_4
Main Char
_Sunork_
Clan
-
Mas que graça vai ficar as guerras? Irá ganhar quem tem mais pessoas para ficar dentro do círculo e mais kit? Ou quem cansa primeiro de ficar atacando uma pessoa parada, enquanto ela fica dentro do circulo apenas curando?
Acho que não é isso que queremos.
Vocês focam apenas no problema e nem se dão o trabalho de tentar resolvê-lo, francamente. :facepalm:
Qual a efetividade de fazer um ataque massivo apenas com tanks? Eles são ótimos para ficarem parados apanhando, mas não passa disso. Não sei o que aconteceu no seu server, mas vocês tentaram usar damagers (rex e carno)? Mesmo que eles estejam parados não são imortais, e não sei se você percebeu que usar habilidades sem extra mantém os 10s de recarga, o que signifca que usando dinos com muito dano e sem receber extra você terá habilidades disponíveis mais vezes, logo mais dano, e pode ter certeza que uma hora cai.
 

Xx.MaJoR.xX

Member
Joined
Mar 12, 2021
Messages
20
Reaction score
5
Server
America_2
Main Char
-Diamond lLabel-
Clan
- Saint Of Killers -
Vocês focam apenas no problema e nem se dão o trabalho de tentar resolvê-lo, francamente. : facepalm:
Qual a efetividade de fazer um ataque massivo apenas com tanks? Eles são ótimos para ficarem parados apanhando, mas não passa disso. Não sei o que aconteceu no seu server, mas vocês tentaram usar damagers (rex e carno)? Mesmo que eles estejam parados não são imortais, e não sei se você percebeu que usar habilidades sem extra mantém os 10s de recarga, o que signifca que usando dinos com muito dano e sem receber extra você terá habilidades disponíveis mais vezes, logo mais dano, e pode ter certeza que uma hora cai.
Mano, eu entendi seu ponto de vista, ele é pra ser um dino tank, Ok! Mas de qualquer maneira, não é algo que seja LEGAL de jogar, que de PRAZER de jogar, simplesmente ficar atacando uma pessoa que fica parada, igual um BOT, enquanto você fica completamente igual um idiota usando as habilidades até que ela perca, e depois dar 10seg e ela renascer com o kit, e ter que ficar novamente minutos e minutos atacando esse mesmo BOT, que não te causa dano e muito menos lhe proporciona um PVP que seja LEGAL.
Se for para jogar um jogo parado, é só ir jogar um jogo cliker, apenas isso.
É não é isso o que a comunidade quer, queremos algo divertido, inovador? Talvez, achei diversas coisas legais nessa atualização, para tudo agora tem uma combinação, tendo suas vantagens e desvantagens, dependendo de seu inimigo.
Só que está TUDO muito demorado, com pouca adrenalina, pouca habilidade ( não adianta você saber tudo o que seu dino e arma podem fazer, se a pessoa usa agilidade, e esquiva da maioria das skills, ou vc erra ). Achei legal o PVE dos MOBS durarem mais tempo ( mas também, não precisa demorar +15seg ) antes vc atirava 3x de vios no smilo ele morria, agora precisa muito mais que isso.
 
Last edited by a moderator:

Xx.MaJoR.xX

Member
Joined
Mar 12, 2021
Messages
20
Reaction score
5
Server
America_2
Main Char
-Diamond lLabel-
Clan
- Saint Of Killers -
Vocês focam apenas no problema e nem se dão o trabalho de tentar resolvê-lo, francamente. : facepalm:
Qual a efetividade de fazer um ataque massivo apenas com tanks? Eles são ótimos para ficarem parados apanhando, mas não passa disso. Não sei o que aconteceu no seu server, mas vocês tentaram usar damagers (rex e carno)? Mesmo que eles estejam parados não são imortais, e não sei se você percebeu que usar habilidades sem extra mantém os 10s de recarga, o que signifca que usando dinos com muito dano e sem receber extra você terá habilidades disponíveis mais vezes, logo mais dano, e pode ter certeza que uma hora cai.
'' Vocês focam apenas no problema e nem se dão o trabalho de tentar resolvê-lo, francamente. '' palavras suas...
Eu não dei uma ideia de como o PVP e o PVE podem ser mais alguns segundo mais rápidos?
 
Last edited by a moderator:

snnrk

Well-known member
Joined
Oct 22, 2020
Messages
309
Reaction score
475
Server
America_4
Main Char
_Sunork_
Clan
-
Eu não dei uma ideia de como o PVP e o PVE pode ser mais alguns segundo mais rápidos?
Bom, não vi, essa thread virou uma bagunça e ler tudo se tornou tarefa difícil.
Mas quando eu digo que não se dão trabalho de resolver é me referindo ao fato de que vocês desistem de tentar ao primeiro problema que encontram, no lugar de testar todas as possibilidades possíveis. Como falei para outra usuária, o correto é você se adaptar ao jogo, e não querer fazer ele se adaptar a sua gameplay.
 

Xx.MaJoR.xX

Member
Joined
Mar 12, 2021
Messages
20
Reaction score
5
Server
America_2
Main Char
-Diamond lLabel-
Clan
- Saint Of Killers -
Bom, não vi, essa thread virou uma bagunça e ler tudo se tornou tarefa difícil.
Mas quando eu digo que não se dão trabalho de resolver é me referindo ao fato de que vocês desistem de tentar ao primeiro problema que encontram, no lugar de testar todas as possibilidades possíveis. Como falei para outra usuária, o correto é você se adaptar ao jogo, e não querer fazer ele se adaptar a sua gameplay.
Está no ultimo da pag 27 se você quiser ler... Mas eu estou tentando defender essa atualização, como eu disse, eu gostei muito desse novo estilo, porém tudo esta muito demorado, tanto caçar como pvp (ainda mais quando a pessoa não te ataca).
Eu estou aqui para tentar ajudar, com o que eu acharia que o jogo fluisse de forma normal, nem tão lenta como está agora e nem tão rápida como na anterior que os PVPs não tinha graça alguma, era o mesmo seth de PVP para todos e mesmas armas e techs.
 

slejd2001

Well-known member
Joined
Oct 16, 2015
Messages
1,557
Reaction score
1,211
Server
Europe_3
Main Char
-R_3_V-3_N-A-N_T-
Clan
-I-Edgerunners-I-
Why u guys didnt put us the previus updeat before that and give us the alliance chat and blue gates for allys clans this was something we all wanted u never brought it to us
Devs were working on balance, next thing may be changing map landscapes, maybe with it alliance system will come ine, it would be great :)
 

Vulcan

New member
Joined
Mar 12, 2021
Messages
9
Reaction score
10
Server
Europe_2
Main Char
-I- VulCan CraZy -I-
Clan
- L O S T -
Killing mobs now is a problem but I dont think increasing the rates of drops is the solution. Because even thought you'd solve the issue with hunting, doing missions would still be an issue.
Besides that, the vitality of dinos should be reduced, BY A LOT.
Some of the solutions I offer to make the game more enjoyable are:
  • Decrease HP of every dinossaur or increase the damage dealt by players
  • Allow guns to fire in close range again. Makes no sense for a shotgun (Showstopper) to be fired from distance and not in short range. Just reverte this change
  • Increase the vitality given by vitality implant
  • Increase the recovery of the recovery implant
  • If the hp of dinosaurs is decreased, all fighting effects should be reduced too (no more 16 paralyse)
  • Increase the speed of dinos
  • Increase aim values of aim tech
  • Increase drop rates (even before update, hunting was dull and not enjoyable)
  • Decrease the amount of DD lost when dying and used for teletransportation
  • Decrease the time between elections. Having rex is no longer a luxury, and therefore there is no point in the elections being 2 weeks apart
These are some of the changes I propose to make dinostorm more enjoyable.

Thank you all,
Vulcan
 

Ramazan-_-

Active member
Joined
Feb 5, 2021
Messages
93
Reaction score
55
Server
Europe_4
Main Char
- Remo -
Clan
- Resurrection -
Hallo Spielmanager und Spieler :), wir haben das neue Balancing-Update kürzlich in Dino Storm gesehen. Wir haben gesehen, dass die meisten von uns das aktuelle Güncelle nicht mögen und wir sehen es weiterhin. Ich habe eine neue Idee, das aktuelle max lvl. Wenn wir 55lvl voll sind, ist die Schussfrequenz Wie würden Sie feststellen, dass es wie die vollständige 45lvl-Update-Version von 2015 2016 aussieht? Ich warte auf deine Unterstützung und Ideen und wünsche dir einen schönen Tag :)
 

slejd2001

Well-known member
Joined
Oct 16, 2015
Messages
1,557
Reaction score
1,211
Server
Europe_3
Main Char
-R_3_V-3_N-A-N_T-
Clan
-I-Edgerunners-I-
  • Increase the vitality given by vitality implant
Vitality already gives 133k hp on 55 lvl, for rex or carno its like 1/5 of hp
the rest more or less fine
 

Ramazan-_-

Active member
Joined
Feb 5, 2021
Messages
93
Reaction score
55
Server
Europe_4
Main Char
- Remo -
Clan
- Resurrection -
[QUOTE = "Vulcan, gönderi: 54594, üye: 26026"]
Çeteleri şimdi öldürmek bir sorun ama damla oranlarını artırmanın çözüm olduğunu düşünmüyorum. Sorunu avlanma ile çözeceğinizi düşünseniz bile, görev yapmak yine de sorun olur.
Bunun yanı sıra, dinosun canlılığı ÇOK AZALTILMALIDIR.
Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için sunduğum çözümlerden bazıları:
  • Her dinosaurun HP'sini azaltın veya oyuncuların verdiği hasarı artırın
  • Silahların yakın mesafeden tekrar ateş etmesine izin verin. Bir av tüfeğinin (Showtopper) kısa mesafeden değil uzaktan ateşlenmesi mantıklı değildir. Sadece bu değişikliğe saygı duy
  • Vitality implantının verdiği canlılığı artırın
  • Kurtarma implantının iyileşmesini artırın
  • Dinozorların gücü azalırsa, tüm dövüş etkileri de azaltılmalıdır (artık 16 felç olmaz)
  • Dinoların hızını artırın
  • Aim teknolojisinin hedef değerlerini artırın
  • Düşme oranlarını artırın (güncellemeden önce bile, avcılık sıkıcıydı ve eğlenceli değildi)
  • Ölürken kaybedilen ve teletaşıma için kullanılan DD miktarını azaltın
  • Seçimler arasındaki süreyi kısaltın. Rex'e sahip olmak artık bir lüks değil ve bu nedenle seçimlerin 2 hafta arayla yapılmasının bir anlamı yok
Bunlar, dinostorm'u daha keyifli hale getirmek için önerdiğim değişikliklerden bazıları.

Hepinize teşekkür ederim,
Vulkan
[/ALINTI]

[QUOTE = "Vulcan, gönderi: 54594, üye: 26026"]
Çeteleri şimdi öldürmek bir sorun ama damla oranlarını artırmanın çözüm olduğunu düşünmüyorum. Sorunu avlanma ile çözeceğinizi düşünseniz bile, görev yapmak yine de sorun olur.
Bunun yanı sıra, dinosun canlılığı ÇOK AZALTILMALIDIR.
Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için sunduğum çözümlerden bazıları:
  • Her dinosaurun HP'sini azaltın veya oyuncuların verdiği hasarı artırın
  • Silahların yakın mesafeden tekrar ateş etmesine izin verin. Bir av tüfeğinin (Showtopper) kısa mesafeden değil uzaktan ateşlenmesi mantıklı değildir. Sadece bu değişikliğe saygı duy
  • Vitality implantının verdiği canlılığı artırın
  • Kurtarma implantının iyileşmesini artırın
  • Dinozorların gücü azalırsa, tüm dövüş etkileri de azaltılmalıdır (artık 16 felç olmaz)
  • Dinoların hızını artırın
  • Aim teknolojisinin hedef değerlerini artırın
  • Düşme oranlarını artırın (güncellemeden önce bile, avcılık sıkıcıydı ve eğlenceli değildi)
  • Ölürken kaybedilen ve teletaşıma için kullanılan DD miktarını azaltın
  • Seçimler arasındaki süreyi kısaltın. Rex'e sahip olmak artık bir lüks değil ve bu nedenle seçimlerin 2 hafta arayla yapılmasının bir anlamı yok
Bunlar, dinostorm'u daha keyifli hale getirmek için önerdiğim değişikliklerden bazıları.

Hepinize teşekkür ederim,
Vulkan
[/ALINTI]
[QUOTE = "Vulcan, gönderi: 54594, üye: 26026"]
Çeteleri şimdi öldürmek bir sorun ama damla oranlarını artırmanın çözüm olduğunu düşünmüyorum. Sorunu avlanma ile çözeceğinizi düşünseniz bile, görev yapmak yine de sorun olur.
Bunun yanı sıra, dinosun canlılığı ÇOK AZALTILMALIDIR.
Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için sunduğum çözümlerden bazıları:
  • Her dinosaurun HP'sini azaltın veya oyuncuların verdiği hasarı artırın
  • Silahların yakın mesafeden tekrar ateş etmesine izin verin. Bir av tüfeğinin (Showtopper) kısa mesafeden değil uzaktan ateşlenmesi mantıklı değildir. Sadece bu değişikliğe saygı duy
  • Vitality implantının verdiği canlılığı artırın
  • Kurtarma implantının iyileşmesini artırın
  • Dinozorların gücü azalırsa, tüm dövüş etkileri de azaltılmalıdır (artık 16 felç olmaz)
  • Dinoların hızını artırın
  • Aim teknolojisinin hedef değerlerini artırın
  • Düşme oranlarını artırın (güncellemeden önce bile, avcılık sıkıcıydı ve eğlenceli değildi)
  • Ölürken kaybedilen ve teletaşıma için kullanılan DD miktarını azaltın
  • Seçimler arasındaki süreyi kısaltın. Rex'e sahip olmak artık bir lüks değil ve bu nedenle seçimlerin 2 hafta arayla yapılmasının bir anlamı yok
Bunlar, dinostorm'u daha keyifli hale getirmek için önerdiğim değişikliklerden bazıları.

Hepinize teşekkür ederim,
Vulkan
[/ALINTI]
Çoğu konuda sana katılıyorum
 

Ramazan-_-

Active member
Joined
Feb 5, 2021
Messages
93
Reaction score
55
Server
Europe_4
Main Char
- Remo -
Clan
- Resurrection -
Hello game managers and players :), we recently saw the new balancing update in Dino Storm. We have seen that most of the current Güncelle do not like and we continue to see it. I have a new idea, the current max lvl. If we are 55lvl full the rate of fire is how would you tell it looks like the full 45lvl update version 2015 2016? I am waiting for your support and ideas and I wish you a nice day :)
 

Targaryen

Well-known member
Joined
Jan 1, 2021
Messages
966
Reaction score
667
Server
Asia_1
Main Char
Lucas Apenaz
Clan
Yakuza
I would like to give an opinion for a future update. Since we only have 2 options to get implants / technologies / dinosaurs / weapons, I thought the following (If they release a new map). Using missions that are done automatically, for example, we have the underground mines in Gold Fields Green Vulcano, (Mokon I don't remember seeing), ColdClaw Valley, Maujak ... And if they used them as a way of passing to a new map *Single*. Entries for each map will take you to the area of the map you entered, you entered a mine in maujak, then on the map you will go to the last part of the map where the gemstones of the same level are located ( Agatha, Olho de tiger), already if you enter mines, you will stop in the smaller areas, where you will find rubies, emeralds, topazes. That is, through the map you enter, you will stop at the corresponding area of the past map that you entered. How it will work: You activate temporary missions. For example: Search for gallons of gas to blow up rocks (Rewards: chance of dropping items, gems, dinodollars, clothes, etc ...). So not having to update and ending up ruining the new update with nerfs, or buffs on account of fighters or not getting stones.
 

slejd2001

Well-known member
Joined
Oct 16, 2015
Messages
1,557
Reaction score
1,211
Server
Europe_3
Main Char
-R_3_V-3_N-A-N_T-
Clan
-I-Edgerunners-I-
AI for bandits seems to be interesting. I'm hunting 55 level anky bandits using rex and gat in close range and it seems that when you attack 1 bandit, it doesn't care if you do it in close or far. If you attack 2, then the second which isn't focused on will fight in far and the one focused is more likely to go on far. If 3 bandits are attacking then all 3 of them try to go in far range. I don't have either positive or negative opinion about it, it's just interesting.
 

behappy99

Member
Joined
Feb 3, 2021
Messages
54
Reaction score
30
Server
Asia_1
Main Char
A K A N T O R
Clan
Legendary Berserkers
one thing most of the player cant understands about the update, the last version of the game is, our damage is relaying on auto attacks, and alot of us is used that why, but now most of our damage will came from our dino skill and gun, the point of the update is makes us use our skill morethan relaying on auto attacks, so that they increase the HP and decrease the weapon damage, it not a bad update we all just need to understand and learn the new thing that are implemented.

so to game dev's alot of us player cant or dont understand your point of this update but one thing is for sure.
changes the skill cooldown, remove the delay of skill after using one skill so that we can deal more damage because, you want to make the game more skill oriented you should changed that too.but over all you did a good job guys THANK YOU 🥳🥳🥳🥳
 

XxSr.DinoxX

Well-known member
Joined
Jun 21, 2020
Messages
585
Reaction score
535
Server
America_5
Main Char
Haddock
Clan
xXLegion Of DeathXx
one thing most of the player cant understands about the update, the last version of the game is, our damage is relaying on auto attacks, and alot of us is used that why, but now most of our damage will came from our dino skill and gun, the point of the update is makes us use our skill morethan relaying on auto attacks, so that they increase the HP and decrease the weapon damage, it not a bad update we all just need to understand and learn the new thing that are implemented.

so to game dev's alot of us player cant or dont understand your point of this update but one thing is for sure.
changes the skill cooldown, remove the delay of skill after using one skill so that we can deal more damage because, you want to make the game more skill oriented you should changed that too.but over all you did a good job guys THANK YOU 🥳🥳🥳🥳
Here is an example of criticism that we all want to hear, thanks for your feedback, @behappy99
 

-Baymax-

New member
Joined
Mar 17, 2021
Messages
8
Reaction score
10
Server
Europe_2
Main Char
-Baymax-
Clan
NIGHTCRAWLERS
A really bad Update in my Opinion, because it takes really long to kill mobs or players, because they have so incredible much hp which is not good and overdone. I was a brachi player, but brachi is not playable anymore and i have to change my dino which is annoying, its also annoying, that gatling is also not good anymore. The results are, that u can't farm anymore its no fun. I really loved that game, since that Update not really. Hopefully you will fix it soon.
 

behappy99

Member
Joined
Feb 3, 2021
Messages
54
Reaction score
30
Server
Asia_1
Main Char
A K A N T O R
Clan
Legendary Berserkers
hello, GM why doing solo quest, makes the vete's spawn to and sometime only spawning vete
 

Evyus

Lead Game Master
Lead Game Master
Joined
May 29, 2020
Messages
505
Reaction score
520
Server
America_4
Main Char
GM Evyus
Clan
GM Team
hello, GM why doing solo quest, makes the vete's spawn to and sometime only spawning vete
Hello, can you give to us some SS or the NPC name, the right location?

Greetings Evyus!
 

behappy99

Member
Joined
Feb 3, 2021
Messages
54
Reaction score
30
Server
Asia_1
Main Char
A K A N T O R
Clan
Legendary Berserkers
Hello, can you give to us some SS or the NPC name, the right location?

Greetings Evyus!
i cant provide some ss, but i think it mostly at lvl high quest, alot of high levels state that onyl vete's/menacing spawn during the quest, is it a bug or that is used to be.
 

Evyus

Lead Game Master
Lead Game Master
Joined
May 29, 2020
Messages
505
Reaction score
520
Server
America_4
Main Char
GM Evyus
Clan
GM Team
i cant provide some ss, but i think it mostly at lvl high quest, alot of high levels state that onyl vete's/menacing spawn during the quest, is it a bug or that is used to be.
Well, we need to know the quest NPC to check why just vets are spawning.

Greetings Evyus🎈
 
Status
Not open for further replies.
Top