[QUOTE = "Vulcan, gönderi: 54594, üye: 26026"]
Çeteleri şimdi öldürmek bir sorun ama damla oranlarını artırmanın çözüm olduğunu düşünmüyorum. Sorunu avlanma ile çözeceğinizi düşünseniz bile, görev yapmak yine de sorun olur.
Bunun yanı sıra, dinosun canlılığı ÇOK AZALTILMALIDIR.
Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için sunduğum çözümlerden bazıları:
- Her dinosaurun HP'sini azaltın veya oyuncuların verdiği hasarı artırın
- Silahların yakın mesafeden tekrar ateş etmesine izin verin. Bir av tüfeğinin (Showtopper) kısa mesafeden değil uzaktan ateşlenmesi mantıklı değildir. Sadece bu değişikliğe saygı duy
- Vitality implantının verdiği canlılığı artırın
- Kurtarma implantının iyileşmesini artırın
- Dinozorların gücü azalırsa, tüm dövüş etkileri de azaltılmalıdır (artık 16 felç olmaz)
- Dinoların hızını artırın
- Aim teknolojisinin hedef değerlerini artırın
- Düşme oranlarını artırın (güncellemeden önce bile, avcılık sıkıcıydı ve eğlenceli değildi)
- Ölürken kaybedilen ve teletaşıma için kullanılan DD miktarını azaltın
- Seçimler arasındaki süreyi kısaltın. Rex'e sahip olmak artık bir lüks değil ve bu nedenle seçimlerin 2 hafta arayla yapılmasının bir anlamı yok
Bunlar, dinostorm'u daha keyifli hale getirmek için önerdiğim değişikliklerden bazıları.
Hepinize teşekkür ederim,
Vulkan
[/ALINTI]
[QUOTE = "Vulcan, gönderi: 54594, üye: 26026"]
Çeteleri şimdi öldürmek bir sorun ama damla oranlarını artırmanın çözüm olduğunu düşünmüyorum. Sorunu avlanma ile çözeceğinizi düşünseniz bile, görev yapmak yine de sorun olur.
Bunun yanı sıra, dinosun canlılığı ÇOK AZALTILMALIDIR.
Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için sunduğum çözümlerden bazıları:
- Her dinosaurun HP'sini azaltın veya oyuncuların verdiği hasarı artırın
- Silahların yakın mesafeden tekrar ateş etmesine izin verin. Bir av tüfeğinin (Showtopper) kısa mesafeden değil uzaktan ateşlenmesi mantıklı değildir. Sadece bu değişikliğe saygı duy
- Vitality implantının verdiği canlılığı artırın
- Kurtarma implantının iyileşmesini artırın
- Dinozorların gücü azalırsa, tüm dövüş etkileri de azaltılmalıdır (artık 16 felç olmaz)
- Dinoların hızını artırın
- Aim teknolojisinin hedef değerlerini artırın
- Düşme oranlarını artırın (güncellemeden önce bile, avcılık sıkıcıydı ve eğlenceli değildi)
- Ölürken kaybedilen ve teletaşıma için kullanılan DD miktarını azaltın
- Seçimler arasındaki süreyi kısaltın. Rex'e sahip olmak artık bir lüks değil ve bu nedenle seçimlerin 2 hafta arayla yapılmasının bir anlamı yok
Bunlar, dinostorm'u daha keyifli hale getirmek için önerdiğim değişikliklerden bazıları.
Hepinize teşekkür ederim,
Vulkan
[/ALINTI]
[QUOTE = "Vulcan, gönderi: 54594, üye: 26026"]
Çeteleri şimdi öldürmek bir sorun ama damla oranlarını artırmanın çözüm olduğunu düşünmüyorum. Sorunu avlanma ile çözeceğinizi düşünseniz bile, görev yapmak yine de sorun olur.
Bunun yanı sıra, dinosun canlılığı ÇOK AZALTILMALIDIR.
Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için sunduğum çözümlerden bazıları:
- Her dinosaurun HP'sini azaltın veya oyuncuların verdiği hasarı artırın
- Silahların yakın mesafeden tekrar ateş etmesine izin verin. Bir av tüfeğinin (Showtopper) kısa mesafeden değil uzaktan ateşlenmesi mantıklı değildir. Sadece bu değişikliğe saygı duy
- Vitality implantının verdiği canlılığı artırın
- Kurtarma implantının iyileşmesini artırın
- Dinozorların gücü azalırsa, tüm dövüş etkileri de azaltılmalıdır (artık 16 felç olmaz)
- Dinoların hızını artırın
- Aim teknolojisinin hedef değerlerini artırın
- Düşme oranlarını artırın (güncellemeden önce bile, avcılık sıkıcıydı ve eğlenceli değildi)
- Ölürken kaybedilen ve teletaşıma için kullanılan DD miktarını azaltın
- Seçimler arasındaki süreyi kısaltın. Rex'e sahip olmak artık bir lüks değil ve bu nedenle seçimlerin 2 hafta arayla yapılmasının bir anlamı yok
Bunlar, dinostorm'u daha keyifli hale getirmek için önerdiğim değişikliklerden bazıları.
Hepinize teşekkür ederim,
Vulkan
[/ALINTI]
Çoğu konuda sana katılıyorum