XxSr.DinoxX
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[QUOTE = "Cobra, postagem: 51320, membro: 24747"]
[QUOTE = "- Tornado Vermelho -, postagem: 51195, membro: 25045"]
[QUOTE = "Alewx, publicação: 51088, membro: 1113"]
Olá a todos sou eu de novo
Como alguns de vocês mencionaram sobre o último Dev Shack, há uma atualização sobre o que ele pode fazer mais neste estágio de desenvolvimento:
E quanto às habilidades e efeitos das armas? Daremos uma olhada neles na visão geral a seguir. Lembre-se, embora isso tenha parecido um bom tempo atrás, ainda e um work in progress.
Alguns de vocês mencionarão que não fornece um período de tempo ou data específica para a qual a atualização deve ser feita. Infelizmente, não podemos fornecer um dado específico neste momento, porque embora as coisas pareçam promissoras, eu desisto para "terminar"; Ainda há possibilidade de grandes contra-ataques (dedos cruzados) e com a aproximação das feiras. Rápido.
A única estimativa real que posso fornecer sobre a atualização é que estamos planejando realizar um teste público não iniciado no ano passado. Sempre que você estiver ansioso para ouvir ou o que pensa em atualizar, nós, como jogos de tecido dividido, queremos oferecer um jogo sólido, estável e equilibrado para você.
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não o vença, ou o que significa hitchanceup? E em causar dano significa que o oponente perderá ou causará dano, certo?
[/ QUOTE]
Este é o segundo poder de habilidade extra do rifle Yager e um pouco de over-kill IMO. Como um usuário de rifle yager, eu diria que se você acertar ou mirar como crítico, mais ou mais poder (vulnerável) deve ser alterado.
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[QUOTE = "Cobra, postagem: 51320, membro: 24747"]
[QUOTE = "- Red Tornado -, postagem: 51195, membro: 25045"]
[QUOTE = "Alewx, publicação: 51088, membro: 1113"]
Olá a todos sou eu de novo
Como alguns de vocês mencionaram após o último Dev Shack, há um aspecto da atualização sobre o qual eu poderia falar mais neste estágio de desenvolvimento:
E sobre as habilidades com armas e seus efeitos? Vamos dar uma olhada neles na visão geral a seguir. Lembre-se, embora isso pareça bom até agora, ainda é um trabalho em andamento.
Alguns de vocês mencionaram que eu não forneci nenhum período de tempo específico ou data quando a atualização deve ir ao ar. Infelizmente, não podemos fornecer uma data específica neste momento, porque embora as coisas pareçam promissoras, é muito cedo para "terminar"; ainda existe a possibilidade de grandes contratempos (dedos cruzados) e as férias se aproximam. Rápido.
A única estimativa real que posso fornecer sobre a atualização é que estamos planejando fazer um teste público no início do ano novo. Enquanto estou ansioso para ouvir o que você pensa sobre a atualização, nós, como jogos de tela dividida, queremos oferecer a você uma jogabilidade sólida, estável e equilibrada para você ler.
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no martelo, o que significa hitchanceup? E em damageown significa que o oponente vai perder o dano, certo?
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Eu acho que o segundo poder de habilidade extra do rifle yager é um pouco over-kill IMO. Como um usuário de rifle yager, eu diria que ele deve atingir o alvo como crítico, mas o poder extra (vulnerável) deve ser alterado
[/ QUOTE]
I understand, but, everyone is very anxious to know when the update will happen, I know it has already been answered, however, as everyone wants to know, the form and pace that the update is going, can share with us if you have any conviction of when can the update come out? it doesn't have to be on the day, but we wanted to know how many days you would kick, like 25/01 or 30/01.
[QUOTE = "- Tornado Vermelho -, postagem: 51195, membro: 25045"]
[QUOTE = "Alewx, publicação: 51088, membro: 1113"]
Olá a todos sou eu de novo
Como alguns de vocês mencionaram sobre o último Dev Shack, há uma atualização sobre o que ele pode fazer mais neste estágio de desenvolvimento:
E quanto às habilidades e efeitos das armas? Daremos uma olhada neles na visão geral a seguir. Lembre-se, embora isso tenha parecido um bom tempo atrás, ainda e um work in progress.
Arma | Habilidade | Skilleffect |
---|---|---|
Martelar | Foguete | Hitchanceup |
Martelar | Ponto fraco de fogo | Damagedown |
Potro ardente | Explosão de fogo | Penetração de armadura |
Potro ardente | Detonador de fogo | Queimar |
Pirulito | Marcador de presa | Paralisar |
Pirulito | Raio de Canhão | Eu alcancei |
Gatling | Cortina de fogo | Vulnerável |
Gatling | Identificar | Confuso |
Yager Rifle | Tiro rápido | DamageUp (arma) |
Yager Rifle | Stealth shot | Desacelere |
Showstopper | Saco de feijão | Abóbora |
Showstopper | Tiro de energia | Preconceito |
Alguns de vocês mencionarão que não fornece um período de tempo ou data específica para a qual a atualização deve ser feita. Infelizmente, não podemos fornecer um dado específico neste momento, porque embora as coisas pareçam promissoras, eu desisto para "terminar"; Ainda há possibilidade de grandes contra-ataques (dedos cruzados) e com a aproximação das feiras. Rápido.
A única estimativa real que posso fornecer sobre a atualização é que estamos planejando realizar um teste público não iniciado no ano passado. Sempre que você estiver ansioso para ouvir ou o que pensa em atualizar, nós, como jogos de tecido dividido, queremos oferecer um jogo sólido, estável e equilibrado para você.
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não o vença, ou o que significa hitchanceup? E em causar dano significa que o oponente perderá ou causará dano, certo?
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Este é o segundo poder de habilidade extra do rifle Yager e um pouco de over-kill IMO. Como um usuário de rifle yager, eu diria que se você acertar ou mirar como crítico, mais ou mais poder (vulnerável) deve ser alterado.
[/ QUOTE]
[QUOTE = "Cobra, postagem: 51320, membro: 24747"]
[QUOTE = "- Red Tornado -, postagem: 51195, membro: 25045"]
[QUOTE = "Alewx, publicação: 51088, membro: 1113"]
Olá a todos sou eu de novo
Como alguns de vocês mencionaram após o último Dev Shack, há um aspecto da atualização sobre o qual eu poderia falar mais neste estágio de desenvolvimento:
E sobre as habilidades com armas e seus efeitos? Vamos dar uma olhada neles na visão geral a seguir. Lembre-se, embora isso pareça bom até agora, ainda é um trabalho em andamento.
Arma | Habilidade | Skilleffect |
---|---|---|
Martelo | Foguete | Hitchanceup |
Martelo | Ponto fraco de fogo | Damagedown |
Potro ardente | Explosão de fogo | Penetração de armadura |
Potro ardente | Detonador de fogo | Queimar |
Chupeta | Marcador de presa | Paralisar |
Chupeta | Raio de canhão | Alcança até |
Gatling | Cortina de fogo | Vulnerável |
Gatling | Identificar | Confuso |
Rifle Yager | Tiro rápido | DamageUp (arma) |
Rifle Yager | Stealth shot | Desacelere |
Showstopper | Saco de feijão | Atordoar |
Showstopper | Tiro de energia | Prejudicar |
Alguns de vocês mencionaram que eu não forneci nenhum período de tempo específico ou data quando a atualização deve ir ao ar. Infelizmente, não podemos fornecer uma data específica neste momento, porque embora as coisas pareçam promissoras, é muito cedo para "terminar"; ainda existe a possibilidade de grandes contratempos (dedos cruzados) e as férias se aproximam. Rápido.
A única estimativa real que posso fornecer sobre a atualização é que estamos planejando fazer um teste público no início do ano novo. Enquanto estou ansioso para ouvir o que você pensa sobre a atualização, nós, como jogos de tela dividida, queremos oferecer a você uma jogabilidade sólida, estável e equilibrada para você ler.
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no martelo, o que significa hitchanceup? E em damageown significa que o oponente vai perder o dano, certo?
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Eu acho que o segundo poder de habilidade extra do rifle yager é um pouco over-kill IMO. Como um usuário de rifle yager, eu diria que ele deve atingir o alvo como crítico, mas o poder extra (vulnerável) deve ser alterado
[/ QUOTE]
I understand, but, everyone is very anxious to know when the update will happen, I know it has already been answered, however, as everyone wants to know, the form and pace that the update is going, can share with us if you have any conviction of when can the update come out? it doesn't have to be on the day, but we wanted to know how many days you would kick, like 25/01 or 30/01.