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#11 Map Shortcut Routes

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DalekRaptor

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Please repair or change the Maujak Mountains map, this map causes problems for many players (besides being ugly, unattractive at all), so much so that a war there would be impossible, since even to hunt it causes bugs. So much so that you can notice that no clan fights to dominate that map, there dominates those who can play without lag.
And on my personal opinion i don't think Maujak is ugly, the map presents an unique shape compared to the others, is big but at the same time if you walk from a point to other it didn't take many time, thing that on my opinion did a great mix between the old maps and the "big update" maps. But of course has problems such as too many bottlenecks where are many alphas and vets (and this making just one road) and the problem that level 53 and 54 zone is very small compared to the others (when this should be opossite since thoose are the most populated zones of the map). But overall if i need to choice between the current maps i would say Maujak is my favourite, perhaps because i like snowscapes xd and that thing from mix.
 

Agusdim

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And on my personal opinion i don't think Maujak is ugly, the map presents an unique shape compared to the others, is big but at the same time if you walk from a point to other it didn't take many time, thing that on my opinion did a great mix between the old maps and the "big update" maps. But of course has problems such as too many bottlenecks where are many alphas and vets (and this making just one road) and the problem that level 53 and 54 zone is very small compared to the others (when this should be opossite since thoose are the most populated zones of the map). But overall if i need to choice between the current maps i would say Maujak is my favourite, perhaps because i like snowscapes xd and that thing from mix.
It is the ugliest map of all maps, lacking in detail and with horrible roads :|
 

DalekRaptor

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It is the ugliest map of all maps, lacking in detail and with horrible roads :|
Horrible roads nah it has more real alternatives than the rest of the maps and as well is faster reach to each zone. About lacking on details i don't know what do you spect from a mountain with snow+glaciar+frozen lake+inclined relief (thing that alredy is detailed) so that is more subjetive than actual data and also could be applied to the rest of the maps on terms of decoration and opinion from each player, but on the end is impossible that it will please to everyone.
 

XxSr.DinoxX

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before you destroyed all the maps in this game, now Why Are you trying to distract players with maps again
distract? what do you mean by that? with these lists of updates we have to take advantage of the developers to do the right thing to make the game good, and not complain and speak badly about the updates that will improve the game you play so much, don't get me wrong.
 
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sonuçta, bu oyunu para ödeyerek oynuyoruz, hangi oyuncu böyle saçma bir güncelleme istedi ve böyle boktan bir değişiklik yaptınız,,
şimdi bu harita değişikliği ile oyuncuların dikkatini dağıtmaya çalışıyorsunuz..
dikkatini dağıtmak mı? ne demek istiyorsun yani? bu güncelleme listeleriyle, oyunu iyi hale getirmek için doğru olanı yapmak için geliştiricilerin avantajlarından yararlanmalı ve oynadığınız oyunu çok geliştirecek güncellemeler hakkında şikayet etmemeli ve kötü konuşmamalıyız, beni yanlış anlamayın.
it's not the players who made this game this way, it's the makers of this game that ruined it, and now they've brought this map change to the agenda to distract us
 
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XxSr.DinoxX

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sonuçta, bu oyunu para ödeyerek oynuyoruz, hangi oyuncu böyle saçma bir güncelleme istedi ve böyle boktan bir değişiklik yaptınız,,
şimdi bu harita değişikliği ile oyuncuların dikkatini dağıtmaya çalışıyorsunuz..
[Alıntı= " XxSr.DinoxX, mesaj: 58218, üye: 24727"]
dikkatini dağıtmak mı? ne demek istiyorsun yani? bu güncelleme listeleriyle, oyunu iyi hale getirmek için doğru olanı yapmak için geliştiricilerin avantajlarından yararlanmalı ve oynadığınız oyunu çok geliştirecek güncellemeler hakkında şikayet etmemeli ve kötü konuşmamalıyız, beni yanlış anlamayın.
[/TIRNAK]
it's not the players who made this game this way, it's the makers of this game that ruined it, and now they've brought this map change to the agenda to distract us
distract from what? we are not understanding anything XD, talk to me in private, this is not a place for discussion, but for feedback.
 
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bu yeni güncellemeyi oyunculara sunabilirlerdi, ancak oyunu kendi başlarına mahvettiler çünkü oyuncuları umursamadılar
sonuçta, bu oyunu para ödeyerek oynuyoruz, hangi oyuncu böyle saçma bir güncelleme istedi ve böyle boktan bir değişiklik yaptınız,,
şimdi bu harita değişikliği ile oyuncuların dikkatini dağıtmaya çalışıyorsunuz..
 
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Dikkatini dağıtmak mı? Haritaları yok etmek mi ? XD
[/TIRNAK]
dostum, sen robot musun?
oyunun şimdi ne olduğu hakkında bir fikrin var mı ?
yapımcılar bu yeni güncelleme saçmalığı ile bu oyunu yok etmeye çalışıyorlar
 

slejd2001

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I suggest to not bother discussing anything with @-Frankenstein-. His eu2 acc is 1 lvl xd.
 

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una idea para no tocar tantos los mapas seria también agregar 4 Zonas de Telepor en cada mapa

Consiste en lo siguiente:

Los jugadores solo puedes teleportarce a estas zonas atrevas de las misma zona de teleportacion es decir que no podrían ir de Insley a una de estas zonas o viceversa

solo pueden teleportace a esas mismas zonas es decir si se teleportan de la zona 1 solo pueden ir zona 2 3 o 4, tampoco se podría ir a zonas de otros mapas serian uso exclusivo para ese mapa


Estas zonas no pueden ser drenadas ni abastecidas serian zonas abastecidas por ese mapa es decir como en la foto (estaría abastecidas por Polva)

Todos los jugadores podrían usarlas asi estén en modo Forajido o duelista y se tienen que descubrir como las zonas normales del mapa

Cambien estas zonas costarían un poco mas de dds que las zonas normales es decir que si vas de russell a scott te costaría 100 dino dolares
usar una de esas zona te cuesta 150 dino dolares

Que ganaríamos con estas zonas de teleportacion? que seria un poco menos tedioso para no estar caminado por todos el mapa también así evitaríamos que niveles bajos pasen por zonas que superen por mucho su nivel


# MenoscaminarMasluchar
 

XxSr.DinoxX

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una idea para no tocar tantos los mapas seria también agregar 4 Zonas de Telepor en cada mapa

Consiste en lo siguiente:

Los jugadores solo puedes teleportarce a estas zonas atrevas de las misma zona de teleportacion es decir que no podrían ir de Insley a una de estas zonas o viceversa

solo pueden teleportace a esas mismas zonas es decir si se teleportan de la zona 1 solo pueden ir zona 2 3 o 4, tampoco se podría ir a zonas de otros mapas serian uso exclusivo para ese mapa


Estas zonas no pueden ser drenadas ni abastecidas serian zonas abastecidas por ese mapa es decir como en la foto (estaría abastecidas por Polva)

Todos los jugadores podrían usarlas asi estén en modo Forajido o duelista y se tienen que descubrir como las zonas normales del mapa

Cambien estas zonas costarían un poco mas de dds que las zonas normales es decir que si vas de russell a scott te costaría 100 dino dolares
usar una de esas zona te cuesta 150 dino dolares


Que ganaríamos con estas zonas de teleportacion? que seria un poco menos tedioso para no estar caminado por todos el mapa también así evitaríamos que niveles bajos pasen por zonas que superen por mucho su nivel


# MenoscaminarMasluchar
I'm sorry, but I think that if you do that the portals would be much less useful, but I liked your idea ☺
 

SirCoral

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una idea para no tocar tantos los mapas seria también agregar 4 Zonas de Telepor en cada mapa

Consiste en lo siguiente:

Los jugadores solo puedes teleportarce a estas zonas atrevas de las misma zona de teleportacion es decir que no podrían ir de Insley a una de estas zonas o viceversa

solo pueden teleportace a esas mismas zonas es decir si se teleportan de la zona 1 solo pueden ir zona 2 3 o 4, tampoco se podría ir a zonas de otros mapas serian uso exclusivo para ese mapa


Estas zonas no pueden ser drenadas ni abastecidas serian zonas abastecidas por ese mapa es decir como en la foto (estaría abastecidas por Polva)

Todos los jugadores podrían usarlas asi estén en modo Forajido o duelista y se tienen que descubrir como las zonas normales del mapa

Cambien estas zonas costarían un poco mas de dds que las zonas normales es decir que si vas de russell a scott te costaría 100 dino dolares
usar una de esas zona te cuesta 150 dino dolares


Que ganaríamos con estas zonas de teleportacion? que seria un poco menos tedioso para no estar caminado por todos el mapa también así evitaríamos que niveles bajos pasen por zonas que superen por mucho su nivel


# MenoscaminarMasluchar
Tu idea tiene buenas intenciones pero debo decir en mi punto de vista de que estarían de mas estas zonas y para eso sería mejor agregar mas caminos, que sería algo diferente al teleport y haría mas interesante la guerra, ya hay puestos para teletransportarse, así que hacer esto sería un poco de lo mismo pero sin gastar tanto, es decir que es algo que no aportaría mucho a la jugabilidad, estarías haciendo algo que tiene una función que otra cosa ya tiene.
 

JHON JAIRO

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tengo una duda si ya han mostrado los mapas ciertas personas porque no usan ese modelo para los mapas, si entiendo que necesitas ver muchas cosas, como lo es lugares de farmed y misiones pero bueno si toman tiempo espero que sea calidad y no una marica
 

Agusdim

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una idea para no tocar tantos los mapas seria también agregar 4 Zonas de Telepor en cada mapa

Consiste en lo siguiente:

Los jugadores solo puedes teleportarce a estas zonas atrevas de las misma zona de teleportacion es decir que no podrían ir de Insley a una de estas zonas o viceversa

solo pueden teleportace a esas mismas zonas es decir si se teleportan de la zona 1 solo pueden ir zona 2 3 o 4, tampoco se podría ir a zonas de otros mapas serian uso exclusivo para ese mapa


Estas zonas no pueden ser drenadas ni abastecidas serian zonas abastecidas por ese mapa es decir como en la foto (estaría abastecidas por Polva)

Todos los jugadores podrían usarlas asi estén en modo Forajido o duelista y se tienen que descubrir como las zonas normales del mapa

Cambien estas zonas costarían un poco mas de dds que las zonas normales es decir que si vas de russell a scott te costaría 100 dino dolares
usar una de esas zona te cuesta 150 dino dolares


Que ganaríamos con estas zonas de teleportacion? que seria un poco menos tedioso para no estar caminado por todos el mapa también así evitaríamos que niveles bajos pasen por zonas que superen por mucho su nivel


# MenoscaminarMasluchar

Seguis manteniendo la misma jugabilidad bidireccional, para adelante o para atras, aunque puedas hacer tp libremente por estas 4 zonas, que le impide a un clan, una vez el mapa este totalmente rojo, campear en una de estas zonas para bloquearlas y que no puedas usarlas?
 

Agusdim

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tengo una duda si ya han mostrado los mapas ciertas personas porque no usan ese modelo para los mapas, si entiendo que necesitas ver muchas cosas, como lo es lugares de farmed y misiones pero bueno si toman tiempo espero que sea calidad y no una marica
Es trabajo de los desarrolladores diseñar, no tomar ideas de los jugadores, nuestra funcion es reportar el problema y dejar que los devs se encarguen de la solucion.
 

NaY

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Hola a todos!
No entiendo por que piden ahora los antiguos mapas
si lo que fue presentado por @SirCoral No eran mapas antiguos y si en su trabajo fue
una gran idea de abrir caminos nuevos
No entendi esa parte
Y tambien seria bueno la opinion de los que tienen mapas , si creen que tantos caminos que lleguen a los portales los beneficia?
perderan portales mas rapido?
o creen que podran hacer una mejor defensa?
aun sigue habiendo muchas opiniones y son muy interesantes ya que todos buscamos que el juego sea mas divertido y justo .
 

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Hola a todos!
No entiendo por que piden ahora los antiguos mapas
si lo que fue presentado por @SirCoral No eran mapas antiguos y si en su trabajo fue
una gran idea de abrir caminos nuevos
No entendi esa parte
Y tambien seria bueno la opinion de los que tienen mapas , si creen que tantos caminos que lleguen a los portales los beneficia?
perderan portales mas rapido?
o creen que podran hacer una mejor defensa?
aun sigue habiendo muchas opiniones y son muy interesantes ya que todos buscamos que el juego sea mas divertido y justo .
I would like to see some old maps back, but it is better to work with the current ones, after the work that some members had, mainly @SirCoral .

Our opinions have already been expressed here, what we like and what we don't like

Now the developer just needs to show the update process, something that I think is missing, to keep FeedBack on the air, that's my opinion.

You Agree?
 

Agusdim

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No entiendo por que piden ahora los antiguos mapas
Es la frase, Todo tiempo pasado fue mejor. No solo para los mapas, con el balance tambien hay jugadores que creen que lo unico que hay que hacer es regresar el juego a un estado anterior y las cosas se solucionaran. Esto evidentemente no funciona asi, alguna vez les paso que decidieron provar un juego luego de años y al final no era tan bueno como lo recuerdan? Bueno esto mismo aplicaria si volvemos las cosas a un estado anterior.
 

Agusdim

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Y tambien seria bueno la opinion de los que tienen mapas , si creen que tantos caminos que lleguen a los portales los beneficia?
Yo ya estoy cansado de tener mapa, ya 3 años teniendo mapas, algo que motive la guerra ya que lo unico entretenido del juego es la guerra. Con caminos abiertos los mapas serian mas vulnerables y propensos a ataques, con buena organizacion un clan con menor numero de jugadores le ganaria facil a un clan con mayor numero.
 

Evyus

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Hello everyone again :D

I like to see everyone here actives at the forum.. but i can see just discussion haha.. pls if you didnt like some feedback just post your feedback and wait the devs reply you, if you starts to disagree with someone else the topic will be a fight place.. and you know guys here is not to it.. also, how much fast you all give your positive feedback more fast we can work with it.. just reply what highway asked.. why new shortcuts and what more are interfering at the gameplay :p

Greetings Evyus!
 

SirCoral

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Es la frase, Todo tiempo pasado fue mejor. No solo para los mapas, con el balance tambien hay jugadores que creen que lo unico que hay que hacer es regresar el juego a un estado anterior y las cosas se solucionaran. Esto evidentemente no funciona asi, alguna vez les paso que decidieron provar un juego luego de años y al final no era tan bueno como lo recuerdan? Bueno esto mismo aplicaria si volvemos las cosas a un estado anterior.
La realidad es que no hay que ser como en el pasado, hay que ser mejor que en el pasado.
 
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JHON JAIRO

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Hola a todos!
No entiendo por que piden ahora los antiguos mapas
si lo que fue presentado por @SirCoral No eran mapas antiguos y si en su trabajo fue
una gran idea de abrir caminos nuevos
No entendi esa parte
Y tambien seria bueno la opinion de los que tienen mapas , si creen que tantos caminos que lleguen a los portales los beneficia?
perderan portales mas rapido?
o creen que podran hacer una mejor defensa?
aun sigue habiendo muchas opiniones y son muy interesantes ya que todos buscamos que el juego sea mas divertido y justo .
por mi parte no quiero mapas viejos tienen muchos errores y lag, lo que pido son caminos aunque digas que cual seria un motivo para usar portales si hay caminos ps le digo que siempre se usaran, porque aun habrá que llegar a robar portales rápidamente, también porque si ponen los cominos que @higwai puso pes disculpe pero esos caminos fueron un asco no tienen uso no puedes pasar es como tener caminos en linia recta ya algunos mostraron sus ideas y así es como deberían ser los caminos
 

slejd2001

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I would like to see some old maps back, but it is better to work with the current ones, after the work that some members had, mainly @SirCoral .

Our opinions have already been expressed here, what we like and what we don't like

Now the developer just needs to show the update process, something that I think is missing, to keep FeedBack on the air, that's my opinion.

You Agree?
I agree, but better to finish do something good before showing or maybe there is nothing to show yet, maybe thats why we still didnt get any news.
 

NaY

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Bueno entonces hay que hacer mas simple la idea.

@Highway hizo un mapa de como el puede mejorar sus ideas de acuerdo a lo que se puede hacer en el mapa

Se que quizas es facil dibujar y modificar todo un juego desde afuera,pero desde adentro no es asi
El les mostro un camino similar a lo que ustedes desean al "abrir Caminos"
Las respuestas fueron todas negativas y ninguna objetiva
Por que no quieres esos caminos que hizo el desarrollador?
De esos caminos cual les gustaria agregar o quitar?
Abrir caminos es para ahorrar DD?
Abrir caminos es para mejorar la guerra?

Dejen todas sus opiniones sobre el mapa que hizo el desarrollador!

No se salgan del tema principal "Abrir Caminos"
Para otros reclamos, nuevas ideas, tendremos tiempo...
primero lo primero ABRIR CAMINOS
 

XxSr.DinoxX

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Bueno entonces hay que hacer mas simple la idea.

@Highway hizo un mapa de como el puede mejorar sus ideas de acuerdo a lo que se puede hacer en el mapa

Se que quizas es facil dibujar y modificar todo un juego desde afuera,pero desde adentro no es asi
El les mostro un camino similar a lo que ustedes desean al "abrir Caminos"
Las respuestas fueron todas negativas y ninguna objetiva
Por que no quieres esos caminos que hizo el desarrollador?
De esos caminos cual les gustaria agregar o quitar?
Abrir caminos es para ahorrar DD?
Abrir caminos es para mejorar la guerra?

Dejen todas sus opiniones sobre el mapa que hizo el desarrollador!

No se salgan del tema principal "Abrir Caminos"
Para otros reclamos, nuevas ideas, tendremos tiempo...
primero lo primero ABRIR CAMINOS
hello, I agree with you in some parts, but the feedback has already been given, we give our opinions according to what higway showed, we disagree and give suggestions to him.

It seems that you think we are offending the Developer, but that's not it , we’re only giving feedback, we’ve already talked about what maps need in addition to the constructions made by us, how it could be and not as it should, I’ve done my part in the feedback and I hope for more news ☺



do you understand me?
 

DalekRaptor

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Bueno entonces hay que hacer mas simple la idea.

@Highway hizo un mapa de como el puede mejorar sus ideas de acuerdo a lo que se puede hacer en el mapa

Se que quizas es facil dibujar y modificar todo un juego desde afuera,pero desde adentro no es asi
El les mostro un camino similar a lo que ustedes desean al "abrir Caminos"
Las respuestas fueron todas negativas y ninguna objetiva
Por que no quieres esos caminos que hizo el desarrollador?
De esos caminos cual les gustaria agregar o quitar?
Abrir caminos es para ahorrar DD?
Abrir caminos es para mejorar la guerra?

Dejen todas sus opiniones sobre el mapa que hizo el desarrollador!

No se salgan del tema principal "Abrir Caminos"
Para otros reclamos, nuevas ideas, tendremos tiempo...
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Uhm pero todos si dijimos porque eso estaba mal objetivamente y con pruebas o porque el motivo detras de eso estaba mal (principalmente eso del sistema de huellas), también nombramos muchísimos motivos de porque los mapas deberían volver a tener la variedad de caminos que antes, cosa que @SirCoral estuvo trabajando durante meses para lograr un buen modelo de fusión respetando las zonas y a la vez mas caminos y que no sea tan lineal. De poco nos serviría si los devs solo aplican una estructura similar a Maujak en los otros mapas, pues al fin y al cabo seguiría siendo solo un camino por los cuellos de botellas y seguiríamos caminando mas tiempo que luchando en las guerras, y ojo para esto tampoco es solución disminuir el tiempo de zonas rojas. Lo que en verdad se necesita es que se abran los caminos y se respete la distribución de zonas actuales, cosa que personalmente llevo pidiéndolo desde el 2019, la cosa nunca fue regresar los mapas o sistema de zonas a como era antes sino que aplicar los caminos antiguos en su mayoría a los mapas actuales así tener un mundo mas abierto.
 

JHON JAIRO

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Bueno entonces hay que hacer mas simple la idea.

@Highway hizo un mapa de como el puede mejorar sus ideas de acuerdo a lo que se puede hacer en el mapa

Se que quizas es facil dibujar y modificar todo un juego desde afuera,pero desde adentro no es asi
El les mostro un camino similar a lo que ustedes desean al "abrir Caminos"
Las respuestas fueron todas negativas y ninguna objetiva
Por que no quieres esos caminos que hizo el desarrollador?
De esos caminos cual les gustaria agregar o quitar?
Abrir caminos es para ahorrar DD?
Abrir caminos es para mejorar la guerra?

Dejen todas sus opiniones sobre el mapa que hizo el desarrollador!

No se salgan del tema principal "Abrir Caminos"
Para otros reclamos, nuevas ideas, tendremos tiempo...
primero lo primero ABRIR CAMINOS
Por que no quieres esos caminos que hizo el desarrollador?
porque esos caminos seguían la misma lanía que el mapa actual, puso otra vía pero al mismo punto.

De esos caminos cual les gustaría agregar o quitar?
ya hay imágenes e ideas de como podrían ser los caminos en comentarios arriba

Abrir caminos es para ahorrar DD?
no todo es para ahorrar DD porque entonces no tendría sentido los teletransportadores, los Dino dólares siempre se van a perder eso no se puede negar, porque si mueres en insley y están drenando Scott y esta Lowell libre puedes dar tp y con caminos podrías llegar mucho mas rápido desde otro lugar diferente en el caso que unan Scott con Sheridan puedes dar tp a Sheridan y caer por Lowell o de Sheridan a Scott.

Abrir caminos es para mejorar la guerra?
En pocas palabras si querida NAY si es para mejorar las guerras porque todo el mundo sabe que tener guerras lineales es aburrido porque no puedes dar la misma pelea que tener mapas abiertos hay videos en youtube donde en los antiguos mapas en la zona de recuperación de Russell se formaba un mierdero todos se mataban hay ganaba el ultimo en pie, pero no solo por diversión porque podrías trollear al enemigo calleándole desde un sector inesperado al que creen, un ejemplo estoy en barret, anteriormente habían en Barret 3 clases de caminos y la gente no le caen al enemigo desde 1 solo camino si no desde los 3 caminos para que no escape y ahora que el coelo tiene la habilidad correr se vuelve pesado tener 1, otro ejemplos hay 50 enemigos en redwood y casi todo el viejo mapa de dino storm tenían 3 o 4 caminos si piensan bien podían hacer que los 50 enemigos sigan a 1 para matarlo y en bajando hay otro camino y justo hay hay aliados podrían darle una emboscada, eso se perdió hacer emboscadas al enemigo, quitando las guerras del asunto cuando uno era nivel bajo se divertia con los amigos jugando a las escondidas y demoraban en encontrarnos porque uno empezaba en insley y terminaba en rusell y volvía a insley sin que se dieran cuenta ya no porque ya solo es seguir derecho y solo hay 1 o 2 lugares para esconderse en todo el mapa, si nada de esto es divertido para ustedes entonces que es divertido


la razón principal que tenemos todos para que pongan vías alternativas para llegar a otro lugar es lo divertido e interesante que puede llegar a ser, la idea de un juego MULTIJUGADOR es jugarlo no aburrirse.

pero últimamente ds a perdido mas juego que antes, solo han vuelto algunos porque el juego mejoro en su pvp el juego con caminos lineal aburrirán a los nuevos jugadores que empiezan de 0, los caminos le darán otra mirada al juego
 
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