Bem, isso ocorre com todo mundo, pode ser vários problemas.
Como por exemplo:
Algum código do jogo quando ocorre um erro no processador, ele mata todos os processos subsequentes a ele, fazendo o jogo fechar.(Erro de código do proprio jogo)
Ou pode ser que também rode algum processo necessário pro jogo em segundo plano, e o sistema operacional como que administra o acesso a memória RAM, pode tirar esse processo da memória RAM para o HD, pois o Sistema operacional precisa de memória RAM para rodar outro programa, então guarda os processos de segundo plano no HD pra quando o usuário quiser voltar ao processo é só pegar o processo já salvo no HD e carregar na Memória fazendo ser mais rápido sem que tenha que reabrir o processo. Mas como disse, o processo é necessário para o jogo rodar, então ao ser guardado no HD ele para de se atualizar, ou ele só precisa estar na RAM pro jogo fluir, e ele indo pro HD faz o jogo fechar ( Sendo mais um problema de RAM ou de colocar o processo como primeiro plano e não segundo).
Mas acho que é bem provável o primeiro problema que eu disse, uma é que as pessoas com muita RAM não teriam problemas com isso.
Mas também pode ser vários outros problemas claro.