Gaster
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Olá, como dito no post anterior, hoje irei apresentar a versão texturizada dos modelos mostrados anteriormente. Desde já agradeço pelo feedback da comunidade nos post anteriores e principalmente pela atenção da equipe produtora do jogo.
Utilizei a Texture-Bake dos modelos base para desenhar, colorir e retexturizar os modelos apresentados abaixo, graças ao programa Adobe Substance 3D Painter foi mais fácil de preparar a base da textura e colorir de acordo como desejado. Ao Invés de fazer "Skins" iguais ao do Dino Storm, tentei criar algo mais selvagem, como se o animal real tivesse realmente a "skin" do jeito que desenhei; tentei ao máximo manter o estilo do modelo, tentando familiarizar aos modelos texturizados do Dino Storm. Espero que gostem do trabalho abaixo.
- Kelenken
- Tuojiangosaurus
- Deinonychus
- Struthiomimus




Utilizei a Texture-Bake dos modelos base para desenhar, colorir e retexturizar os modelos apresentados abaixo, graças ao programa Adobe Substance 3D Painter foi mais fácil de preparar a base da textura e colorir de acordo como desejado. Ao Invés de fazer "Skins" iguais ao do Dino Storm, tentei criar algo mais selvagem, como se o animal real tivesse realmente a "skin" do jeito que desenhei; tentei ao máximo manter o estilo do modelo, tentando familiarizar aos modelos texturizados do Dino Storm. Espero que gostem do trabalho abaixo.
- Kelenken
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- Deinonychus
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