Knema
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Primero que todo, ¿Por que agregar tanta vida a los dinosaurios, y bajarle el daño a las armas al punto de que estas mismas quedaran inútiles?
Segundo, Se supone que es un balance. Dejaron inútiles muchos implantes como el de vida ya que los dinosaurios poseen mucha vida, por lo tanto es innecesario utilizarlo., recuperación ya qué al tener tanta vida ni se nota que llevas este implante colocado, ya que recuperas muy poca vida sin importar qué.
Escudo por qué... no hace falta decirlo, las armas ni daño poseen.
En las tecnologías, tenemos alcance (El alcance ya no es como antes, seria inútil llevar esta ya que vimos en el PTR que el alcance NO sirve, no se nota el alcance y antes si se notaba muchísimo) ya que las armas poseen mucha de esta y para que ponerle mas alcance si las armas en general son inútiles y puntería, los combates son cuerpo a cuerpo.
En los dinosaurios, Dejaron INUTILES al centrosaurus, ya no sirve como antes por ejemplo en guerra nunca se ve y el Carnotaurus mas que lo mismo.
Coelosaurus esta inútil por que ya no stunea con su habilidad llamada ¨Salto¨ , Y hay dinosaurios demasiado rotos como el Tiranosaurus por el sangrado de 1000% y el Parasaurus con la doble agilidad y el Pachy por el stun infinito que tiene.
En armas, Tenemos la Gatling su habilidad principal que era Cortina de fuego ya no ralentiza y la hizo un arma inútil, Se supone que es una Ametralladora y ni cadencia tiene ya, el daño pues ni tiene.
La yager es un arma que si le pones cadencia tiene mas que la Gatling y la recién nombrada es una AMETRALLADORA. La yager es un rifle por lo tanto NO debería tener tanta cadencia.
El pacificador esta demasiado desbalanceado. la habilidad que paraliza y el alcance que posee es demasiado.
Tambien queda agregar que no se pueden cambiar ropas en medio de las batallas y estas mismas duran como 20 segundos cuando antes solo duraban 8 segundos.
Tambien la ropa de daños, hay gente que gasto demasiado dinero haciendolas y al final terminaron estas mismas inutiles.
Tambien hay demasiados bugs en el juego, por lo tanto hemos sacado unos videos de esto.
https://s31.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/0pac9-7dji4.mp4 Aqui tenemos el bug del tp, como ven el tira el tp y yo al atacarlo, el tp se cancela.
https://s31.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/f42ur-2n1ss.mp4 Este otro video es sobre el daño de las armas.
https://s23.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/64g4s-sliuw.mp4 bueno, no hay mucho que agregar aqui, Un minuto de pvp con brach y no le bajaba ni la mitad de la vida (Con vios incluidos)
https://s5.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/npnya-5p537.mp4 Un pvp de un full 55 vs un full 45. No puede ser eso posible, en el antiguo juego hubiera durado maximo 10 segundos la pelea.
https://s19.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/pxv7t-d72jx.mp4 Y el para con doble agilidad, simplemente inmortal.
Segundo, Se supone que es un balance. Dejaron inútiles muchos implantes como el de vida ya que los dinosaurios poseen mucha vida, por lo tanto es innecesario utilizarlo., recuperación ya qué al tener tanta vida ni se nota que llevas este implante colocado, ya que recuperas muy poca vida sin importar qué.
Escudo por qué... no hace falta decirlo, las armas ni daño poseen.
En las tecnologías, tenemos alcance (El alcance ya no es como antes, seria inútil llevar esta ya que vimos en el PTR que el alcance NO sirve, no se nota el alcance y antes si se notaba muchísimo) ya que las armas poseen mucha de esta y para que ponerle mas alcance si las armas en general son inútiles y puntería, los combates son cuerpo a cuerpo.
En los dinosaurios, Dejaron INUTILES al centrosaurus, ya no sirve como antes por ejemplo en guerra nunca se ve y el Carnotaurus mas que lo mismo.
Coelosaurus esta inútil por que ya no stunea con su habilidad llamada ¨Salto¨ , Y hay dinosaurios demasiado rotos como el Tiranosaurus por el sangrado de 1000% y el Parasaurus con la doble agilidad y el Pachy por el stun infinito que tiene.
En armas, Tenemos la Gatling su habilidad principal que era Cortina de fuego ya no ralentiza y la hizo un arma inútil, Se supone que es una Ametralladora y ni cadencia tiene ya, el daño pues ni tiene.
La yager es un arma que si le pones cadencia tiene mas que la Gatling y la recién nombrada es una AMETRALLADORA. La yager es un rifle por lo tanto NO debería tener tanta cadencia.
El pacificador esta demasiado desbalanceado. la habilidad que paraliza y el alcance que posee es demasiado.
Tambien queda agregar que no se pueden cambiar ropas en medio de las batallas y estas mismas duran como 20 segundos cuando antes solo duraban 8 segundos.
Tambien la ropa de daños, hay gente que gasto demasiado dinero haciendolas y al final terminaron estas mismas inutiles.
Tambien hay demasiados bugs en el juego, por lo tanto hemos sacado unos videos de esto.
https://s31.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/0pac9-7dji4.mp4 Aqui tenemos el bug del tp, como ven el tira el tp y yo al atacarlo, el tp se cancela.
https://s31.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/f42ur-2n1ss.mp4 Este otro video es sobre el daño de las armas.
https://s23.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/64g4s-sliuw.mp4 bueno, no hay mucho que agregar aqui, Un minuto de pvp con brach y no le bajaba ni la mitad de la vida (Con vios incluidos)
https://s5.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/npnya-5p537.mp4 Un pvp de un full 55 vs un full 45. No puede ser eso posible, en el antiguo juego hubiera durado maximo 10 segundos la pelea.
https://s19.aconvert.com/convert/p3r68-cdx67/pxv7t-d72jx.mp4 Y el para con doble agilidad, simplemente inmortal.