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Feedback thread for the "Balancing Update"

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XxSr.DinoxX

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slejd2001

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I think the main thing here is:

-increase the percentage of damage and strength or reduce part of the vitality.

- level below 50 shouldn't last long to die and deal no damage

-the pve must be faster

Those would be the points for which some players "hate" the update, but the rest is perfect.
How I have tested hunting with damager, it is a lot faster than was before, maybe issue is that players still try hunting in far range instead of close?
 

slejd2001

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2 55 tried kill one 37level anky and end of fight one 55 hp left %60hp *but coe
are u guys really thinking its good when 2 55 takes 2.5minute for kill an 37level?
did they try kill it in close or far? bcs how i have tested in test tank is almost impossible to win in far range
 

Bea.

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Eu continuo usando Anky e Yeager , mas com essa atualização não me parece uma combinação favorável, consequentemente a minha vida passa da metade por causa de apenas 1 Smilodon, ou seja, não consigo mais farmar como deveria. Como o Anky é um dino lento, não consigo correr suficiente para usar o Tiro Oculto (Habilidade 4) já que ela é de alcance médio, ou a Habilidade 3 que é de longo alcance, ou seja, agora eu dependo totalmente do atordoar do Anky que demora muito tempo para usar novamente, também terei que guardar pedras para comprar uma colt, já que ela é de alcance baixo assim como o resfriamento dela (se é que vou conseguir comprar mesmo.)
- Maior parte das pessoas que usavam Anky também utilizavam da Yeager, tenho pena delas por terem ficado com essa combinação ..
 
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JHON JAIRO

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Eu continuo usando anky e yeager, mas com essa atualização não me pareceu uma combinação favorável, consequentemente a minha vida passa da metade por causa de apenas 1 smilodon, ou seja, não consigo mais farmar como deveria. Como o Anky é um dino lento, não consigo correr suficiente para usar o Tiro Oculto (Habilidade 4) já que ela é de alcance médio ou a Habilidade 3 que é de longo alcance, ou seja, agora eu dependo totalmente do atordoar do anky que demora muito tempo para utilizar novamente, também terei que guardar pedras para comprar a colt, já que ela é de alcance baixo assim como o cooldown dela (se é que vou conseguir mesmo.)
- Maior parte das pessoas que usavam anky também utilizavam da yeager, tenho pena delas por terem ficado com essa combinação..
jajajajajaja lo mismo digo se dedicaron a una sola combinación y ya con eso se hacen llamar ¨pro player¨ y solo tienen esos dos
 

slejd2001

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3.make the t-rex great again. after all it is the reward for becoming a sheriff
It's still great.
there is no such thing as lvl 37 kill lvl 55 bc they are bad...I saw lvl 36 vs lvl 55 both used all their skills with ep and they had same hp....the update is mostly bad, drop rate was ruined, pvp was ruined bc ''YoU nEeD sKilLs To WiN'' but why do I need skills when I barely deal dmg...is it balanced if I deal 1k to lvl 23 player when I give 60k crit to lvl 53 smilodons? the best thing that can be done is to remove the dmg reduction.
In this case damage limit should be removed
 

slejd2001

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[QUOTE = "XxSr.DinoxX, postagem: 53942, membro: 24727"]
a atualização foi anunciada há cerca de 2 anos, podiam ter mandado feedback todo esse tempo, agora o problema é seu que não ajudou com a atualização, quando reclamar de tudo é fácil!
[/CITAR] You make me mad, you're always beside the game, don't you see? Everyone complaining about this disaster! The low levels that would be the future of the game, will soon give up. Shut your mouth.
Not everyone is complaining :)
 

DalekRaptor

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Eu continuo usando Anky e Yeager , mas com essa atualização não me parece uma combinação favorável, consequentemente a minha vida passa da metade por causa de apenas 1 Smilodon, ou seja, não consigo mais farmar como deveria. Como o Anky é um dino lento, não consigo correr suficiente para usar o Tiro Oculto (Habilidade 4) já que ela é de alcance médio, ou a Habilidade 3 que é de longo alcance, ou seja, agora eu dependo totalmente do atordoar do Anky que demora muito tempo para usar novamente, também terei que guardar pedras para comprar uma colt, já que ela é de alcance baixo assim como o resfriamento dela (se é que vou conseguir comprar mesmo.)
- Maior parte das pessoas que usavam Anky também utilizavam da Yeager, tenho pena delas por terem ficado com essa combinação ..
And did you tryed anky+stablity+endurance? i think with that you would can use easyly the 4, and if it is doed with extra then slowdown and also use the 3. Isn't that hard
 

snnrk

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Eu continuo usando Anky e Yeager , mas com essa atualização não me parece uma combinação favorável, consequentemente a minha vida passa da metade por causa de apenas 1 Smilodon, ou seja, não consigo mais farmar como deveria. Como o Anky é um dino lento, não consigo correr suficiente para usar o Tiro Oculto (Habilidade 4) já que ela é de alcance médio, ou a Habilidade 3 que é de longo alcance, ou seja, agora eu dependo totalmente do atordoar do Anky que demora muito tempo para usar novamente, também terei que guardar pedras para comprar uma colt, já que ela é de alcance baixo assim como o resfriamento dela (se é que vou conseguir comprar mesmo.)
- Maior parte das pessoas que usavam Anky também utilizavam da Yeager, tenho pena delas por terem ficado com essa combinação ..
Realmente, dino e arma de classes distintas. Mas como contraponto, foi dado um bom tempo de testes para que todos terem a chance ver como ficaria a atualização e se preparar ou dar feedback, não é justificável usar o argumento de que "estragaram tal combinação" ou etc. Agora os tempo são outros e lhe garanto que algumas semanas de jogo são suficientes para se acostumar.
 

MX Power

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so do you think that a player at a complete disadvantage against 5 players is bad if he is gaining extra strength faster? what a joke 😂
Do you ever realize how absurd you sound? Having x4 level55 unable to take down a low level in few seconds as they should is not a concerning issue to you?
 

Phenomenus

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Hi how are you? I'm just telling the truth, I defend the game, because it's my duty to improve it more and more, not criticize, when your chance has passed .... I don't want you to get me wrong, sorry if I gave the wrong impression, but I won't shut up, everyone has their impression of an update, and I'm here to comment too, in this case I protect, some players are upset with an update pointing out only things that they didn't like, but when it comes time to call to see everything that has changed, they just talk badly, saying that they will never play again, this is very sad, an update like this is very laborious, in fact, 70% of the players said a lot "I loved" the update ", especially the beginners, I realized that the 30% that didn’t like it, are of a high level, and then we realized that they’re used to a dinosaur storm before the update, but they’re not prepared for changes. ~ Greetings, XxSr.DinoxX
from what you've said...you are actually ok if u get killed by someone who is idk...lvl 35 while you are lvl 55 bc ur dmg is way too little to do anything? all they need is one ''I like this upd'' and they won't change it, wake up and look from other people's perspective....can't u see nobody from high lvls likes this update? those 70% who said they love this update are probably low lvls who never upgraded more than lvl 35 and now they dont have any reason to do it anymore cause they can do trade shots with max lvls, then they will say smthing like ''noob u lose vs lvl 35 get a life''. This damage reduction is a joke.
 

JHON JAIRO

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espero que algún desarrollador lo lea,

la actualización esta genial me gusto el poder usar las habilidades para matar, ya no se vera eso de que si tienes daño, ropa y yager eres un buen jugador,

pero hay algo que si es cierto luchar contra los niveles bajos vienen siendo muy difícil antes que digan es por combinación hoy me enfrente usando penetración a un lvl 41 y apenas le sacaba 358 de fuerza solo usando fuerza bueno aclarando que yo use brachi vs anky y aun así solo le sacaba 358 de fuerza no pude ni matarlo incluso le dio tiempo para que llegara el enemigo para hacerme un 2vs1 y suerte los dos son tanques pero un lvl 41 no le hacemos nada de daño de fuerza, espero que corrijan eso porque se verían afectado, yo soy lvl 55 full, el era nivel 41 y no era full
 

XxSr.DinoxX

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Do you ever realize how absurd you sound? Having x4 level55 unable to take down a low level in few seconds as they should is not a concerning issue to you?
If you are in favor of removing the damage limits at lower levels, I agree with you, it would solve a good part of the problem, but not so much, now when there are several players that do a lot of damage to you, your extra bar will come in your favor to apply any extra blow, like paralysis, to do better against a gang of enemies, you know?
 

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If you are in favor of removing the damage limits at lower levels, I agree with you, it would solve a good part of the problem, but not so much, now when there are several players that do a lot of damage to you, your extra bar will come in your favor to apply any extra blow, like paralysis, to do better against a gang of enemies, you know?
One-Hit prevention is not the only problem here, and I stated the reason.
 

slejd2001

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If you are in favor of removing the damage limits at lower levels, I agree with you, it would solve a good part of the problem, but not so much, now when there are several players that do a lot of damage to you, your extra bar will come in your favor to apply any extra blow, like paralysis, to do better against a gang of enemies, you know?
Just to add, if players use skills with extra, skill's cooldown is high and in the end players doesnt have any skills available for using.
 

XxSr.DinoxX

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from what you've said...you are actually ok if u get killed by someone who is idk...lvl 35 while you are lvl 55 bc ur dmg is way too little to do anything? all they need is one ''I like this upd'' and they won't change it, wake up and look from other people's perspective....can't u see nobody from high lvls likes this update? those 70% who said they love this update are probably low lvls who never upgraded more than lvl 35 and now they dont have any reason to do it anymore cause they can do trade shots with max lvls, then they will say smthing like ''noob u lose vs lvl 35 get a life''. This damage reduction is a joke.
Well, we are always in favor of the update, but always reporting problems in the forum, we are always there to make the game better, so they could fix some more things reported by the players, so I already commented on the removal of the damage limitation against a low level, look at the conversation. ~ Greetings, XxSr.DinoxX
 

MX Power

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The whole game play revolves around two players attacking each other while the rest are insignificant.

That's due to
  1. All Players have extremely high Health & Recovery, even low levels.
  2. All Players have extremely low base damage & low skill damage.
  3. All players have extremely strong effects.
  4. Only who receive power get to use these effects.
So in open combat where 5 versus 5 players attacking each other. Only those who receive are the major concern, and the rest are as good as useless!
 

XxSr.DinoxX

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Just to add, if players use skills with extra, skill's cooldown is high and in the end players doesnt have any skills available for using.
So do you think that if you do damage while the extra bar fills up, it would solve the clock problem for the next skills?
 

Bea.

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And did you tryed anky+stablity+endurance? i think with that you would can use easyly the 4, and if it is doed with extra then slowdown and also use the 3. Isn't that hard
Eu já peguei o jeito, só que ainda sim demora muito tempo pra matar os bixos.. E eu não tenho estabilidade, imagina pra conseguir pedra pra comprar isso agora ou qualquer outra coisa, entende? Se já era difícil antes imagina agora, até lá eu terei perdido muito tempo atoa.
Imagina usar yeager e anky em pvp, os dinos grudam em você e tu não consegue fazer mais nada, ao não ser que você espere o cooldown da habilidade 3 do anky, pois a habilidade 1 só serve para pegar mais fúria, mas o que adianta pegar fúria quando você não consegue utilizar o restante das habilidades?
 

beezmo

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After update vitality and recovery imps become useless players not even dying easily without them and skills doing more miss then before also 55 lvl players why doing less damage to low lvl players we are spending our hours for become full 55 lvl items and why should i do less damage on them? For example if i am attacking to 35 lvl player why my damage balancing to same as 35 lvl? We did war sets before this BIG update and now all of them useless too, lower players doing more on us instead of our damage on them even players being immortal if they use 5 lvl dino
 

Targaryen

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Please, can you give us a spoiler of what the Monstrous Dinos will look like at the Easter event? I think it is very important to inform us of this, or to put the event on PTR for testing, will they have 20M of life?damage?

Edited by Faye:

Nope, sorry ;) ... this is a little bit off topic :p
 
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MX Power

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Transporter quests just got harder and longer when you are in a team.

For every player joining more bandits/creatures spawn, but yet again, only those who receive damage are able to use their effects. So team work is not an option, each player have to select Mobs that have been attacked by none, in order to have more significant effect.
 

snnrk

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How I have tested hunting with damager, it is a lot faster than was before, maybe issue is that players still try hunting in far range instead of close?
Several have the same mentality as before, but now hand-to-hand combat is much more efficient. It will take a few weeks to realize this.
 

Bea.

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Realmente, dino e arma de classes distintas. Mas como contraponto, foi dado um bom tempo de testes para que todos terem a chance ver como ficaria a atualização e se preparar ou dar feedback, não é justificável usar o argumento de que "estragaram tal combinação" ou etc. Agora os tempo são outros e lhe garanto que algumas semanas de jogo são suficientes para se acostumar.
Não, não acho que tenha como se acostumar com isso. Teve gente que até mesmo no MAPA INICIAL do jogo (CANION) estavam tendo dificuldades, só você ter uma ideia. E também, por mais que fosse dado um tempo pra gente dar feedback, eu tenho quase certeza que eles não foram suficientes para a staff chegar em alguma conclusão, então porque mesmo assim eles prosseguiram com o balanceamento sabendo dos riscos? Era só continuar fazendo testes no PTR até o pessoal curtir ou algo assim..
 

Bea.

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And did you tryed anky+stablity+endurance? i think with that you would can use easyly the 4, and if it is doed with extra then slowdown and also use the 3. Isn't that hard
Corrigindo
-Eu já peguei o jeito, só que ainda sim demora muito tempo pra matar os bixos .. E eu não tenho estabilidade, e agora pra conseguir pedra e conseguir comprar ela ou qualquer outra coisa, entende? Se já era difícil antes imagina agora, até lá eu terei perdido muito tempo atoa.
-Imagina usar yeager e anky em pvp, os dinos grudam em você e tu não consegue fazer mais nada, ao não ser que você espere o resfriamento da habilidade 2 do Anky, pois a habilidade 1 só serve para pegar mais fúria, mas o que adianta pegar fúria quando você não consegue utilizar o restante das habilidades?
 
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-Eu já peguei o jeito, só que ainda sim demora muito tempo pra matar os bixos .. E eu não tenho estabilidade, pra conseguir pedra e comprar estabilidade agora ou qualquer outra coisa, entende? Se já era difícil antes imagina agora, até lá eu terei perdido muito tempo atoa.
-Imagina usar yeager e anky em pvp, os dinos grudam em você e tu não consegue fazer mais nada, ao não ser que você espere o resfriamento da habilidade 2 do Anky, pois a habilidade 1 só serve para pegar mais fúria, mas o que adianta pegar fúria quando você não consegue utilizar o restante das habilidades?
Olá, vejamos.. oque você acha que deveria mudar nessas condições então?

Saudações Evyus🎈
 

MX Power

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Several have the same mentality as before, but now hand-to-hand combat is much more efficient. It will take a few weeks to realize this.
Dino Storm does not & should not revolve around hand-to-hand combat, especially in a server war.

There are
  • Melee Combat (Deal & Receive) (/)
  • Melee Combat (Deal) (x)
  • Ranged Combat (Deal & Receive) (x)
  • Ranged Combat (Deal) (x)
  • Chase (Deal & Receive) (/)
  • Chase (Deal) (x)
  • Evade (Deal & Receive) (x)
  • Evade (Receive) (/)
All (/) are fine, but the (x) need to be taken care of and properly balanced to be fair.
 
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snnrk

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Não, não acho que tenha como se acostumar com isso. Teve gente que até mesmo no MAPA INICIAL do jogo (CANION) estavam tendo dificuldades, só você ter uma ideia. E também, por mais que fosse dado um tempo pra gente dar feedback, eu tenho quase certeza que eles não foram suficientes para a staff chegar em alguma conclusão, então porque mesmo assim eles prosseguiram com o balanceamento sabendo dos riscos? Era só continuar fazendo testes no PTR até o pessoal curtir ou algo assim..
Não foram suficientes? Olha quantas mensagens essa thread possui, volte um pouco e veja as sugestões, problemas, bugs, elogios e criticas, mas também veja quantas pessoas realmente estavam interessadas em ter um jogo melhor. Poderiam estender os testes do PTR até o ano que vem, a quantidade de jogadores que estavam lá para ajudar não iria aumentar, e foi o feedback desse pessoal que foi utilizado e a maioria deles aprovaram. Agora se a opinião deles não reflete a da maioria é relativo, me diga você quem tem mais credibilidade: Aquele que curte e quer ajudar o seu trabalho ou aquele que só sabe criticar e só pensa no próprio umbigo?
 

Bea.

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Não foram suficientes? Olha quantas mensagens essa thread possui, volte um pouco e veja as sugestões, problemas, bugs, elogios e criticas, mas também veja quantas pessoas realmente estavam interessadas em ter um jogo melhor. Poderiam estender os testes do PTR até o ano que vem, a quantidade de jogadores que estavam lá para ajudar não iria aumentar, e foi o feedback desse pessoal que foi utilizado e a maioria deles aprovaram. Agora se a opinião deles não reflete a da maioria é relativo, me diga você quem tem mais credibilidade: Aquele que curte e quer ajudar o seu trabalho ou aquele que só sabe criticar e só pensa no próprio umbigo?
.
 
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