R E D B U L L
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- Feb 4, 2026
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Olá, me chamo R E D B U L L
Venho por meio desta, dizer alguns pontos sobre uma possivel atualização que mudaria muito o curso do jogo, em relação aos players.
Seria uma ideia simples e estratégica.
Hoje vemos alguns servidores offlines em comparação a outros, isso acontece justamente pela falta de jogadores em alguns servidores e isso é natural, o foco sempre sera progredir a conta com level maior sempre.
O problema real de torna quando acontecem as raras e famosas Guerras e ataques aos mapas.
para inibir esse trafego de contas offline onde jogadores utilizam de contas "secundarias" de amigos para ajuda-los em seus mapas, minha ideia consiste em um sistema simples:
( VALIDO SOMENTE PARA SISTEMA PVP)
( SISTEMAS PVE NAO SERÁ AFETADO )
- Dinossauros Cansados ( Fadiga )
Resistencia -50% / Força -30%
- Armas Enferrujadas ( Corrosão )
Dano - 30% / Frequencia -80%
• Qual o intuito ?
R: Jogadores precisão jogar, se locomover, farmar, andar pelos mapas e etc por um certo tempo antes de entrar em confronto
• Quanto tempo precisaria para "voltar ao normal"?
R: Contas ativas no servidor : 10 Minutos
Contas inativas no servidor : 80 Minutos
• O que precisa fazer para "voltar ao normal"?
R: Caminhar, atacar bandos 5 leveis a (abaixo/acima) do nivel de equipamento maximo. para que voce tenha o dano normal. Para que voce ande normalmente, entre outros
• Como garantir que minha conta nao seja uma conta inativa ?
R: Jogue semanalmente o minimo de 14 horas completas para garantir que sua conta receba o "atributo negativo" de apenas 10 minutos
• Será necessario fazer isso toda vez que sair do jogo ?
R: Depende, ao ficar 60 Minutos fora do servidor voce ganha os "atributos negativos" precisando concluir os requisitos para que perca esses atributos
• Por que essa atualização ?
R: Hoje é notavel que os jogadores apenas "prendem os mapas" com as famosas "alianças" temos clans que possuem 2 a 3 extensoes deles mesmo
No mesmo servidor, enquanto eles possuem contas level 55 entre outros servidores tambem. Em casos de guerras e etc, contas que estavam inativas, e etc aparecem nessas horas pois eles compartilham contas entre eles para essas ocasioes.
• Isso mudaria algo nos servidores ?
R: Necessariamente nao. Jogadores ativos nao notariam diferença alguma, suas contas permaneceriam ativas normalmente, seus danos, forças e etc da mesma forma que funciona hoje e simplesmente atrapalharia aqueles que burlam as regras do jogo ( compartilhamento de contas ).
• Essa atualização seria uma "penalidade" a contas fakes, para que eles nao tenham vantagem numericas em relação a outros jogadores.
R: Defender mapa com desvantagens nessa proporção é inviavel para muitos clans ja que possuem outros servidores que eles sao mais ativos, nisso uma conta ativa naquele servidor será sempre superior a aquela que é inativa
- ENTENDO QUE MUITOS PODEM NAO CONCORDAR, Mas se analisarem o fato de (um mesmo clã, possuir um id de mapa completo EM TODOS OS SERVIDORES) justamente pelo tanto de contas que eles possuem, isso se torna imoral competir contra eles, nao traz uma "boa experiencia de guerriar" ja que nao adianta eu ser ativo com um clã que possue 30 pessoas que logam 24h, sendo que um clã vai logar com 100 contas sendo que 90 nem são ativos, são contas fakes !
Venho por meio desta, dizer alguns pontos sobre uma possivel atualização que mudaria muito o curso do jogo, em relação aos players.
Seria uma ideia simples e estratégica.
Hoje vemos alguns servidores offlines em comparação a outros, isso acontece justamente pela falta de jogadores em alguns servidores e isso é natural, o foco sempre sera progredir a conta com level maior sempre.
O problema real de torna quando acontecem as raras e famosas Guerras e ataques aos mapas.
para inibir esse trafego de contas offline onde jogadores utilizam de contas "secundarias" de amigos para ajuda-los em seus mapas, minha ideia consiste em um sistema simples:
( VALIDO SOMENTE PARA SISTEMA PVP)
( SISTEMAS PVE NAO SERÁ AFETADO )
- Dinossauros Cansados ( Fadiga )
Resistencia -50% / Força -30%
- Armas Enferrujadas ( Corrosão )
Dano - 30% / Frequencia -80%
• Qual o intuito ?
R: Jogadores precisão jogar, se locomover, farmar, andar pelos mapas e etc por um certo tempo antes de entrar em confronto
• Quanto tempo precisaria para "voltar ao normal"?
R: Contas ativas no servidor : 10 Minutos
Contas inativas no servidor : 80 Minutos
• O que precisa fazer para "voltar ao normal"?
R: Caminhar, atacar bandos 5 leveis a (abaixo/acima) do nivel de equipamento maximo. para que voce tenha o dano normal. Para que voce ande normalmente, entre outros
• Como garantir que minha conta nao seja uma conta inativa ?
R: Jogue semanalmente o minimo de 14 horas completas para garantir que sua conta receba o "atributo negativo" de apenas 10 minutos
• Será necessario fazer isso toda vez que sair do jogo ?
R: Depende, ao ficar 60 Minutos fora do servidor voce ganha os "atributos negativos" precisando concluir os requisitos para que perca esses atributos
• Por que essa atualização ?
R: Hoje é notavel que os jogadores apenas "prendem os mapas" com as famosas "alianças" temos clans que possuem 2 a 3 extensoes deles mesmo
No mesmo servidor, enquanto eles possuem contas level 55 entre outros servidores tambem. Em casos de guerras e etc, contas que estavam inativas, e etc aparecem nessas horas pois eles compartilham contas entre eles para essas ocasioes.
• Isso mudaria algo nos servidores ?
R: Necessariamente nao. Jogadores ativos nao notariam diferença alguma, suas contas permaneceriam ativas normalmente, seus danos, forças e etc da mesma forma que funciona hoje e simplesmente atrapalharia aqueles que burlam as regras do jogo ( compartilhamento de contas ).
• Essa atualização seria uma "penalidade" a contas fakes, para que eles nao tenham vantagem numericas em relação a outros jogadores.
R: Defender mapa com desvantagens nessa proporção é inviavel para muitos clans ja que possuem outros servidores que eles sao mais ativos, nisso uma conta ativa naquele servidor será sempre superior a aquela que é inativa
- ENTENDO QUE MUITOS PODEM NAO CONCORDAR, Mas se analisarem o fato de (um mesmo clã, possuir um id de mapa completo EM TODOS OS SERVIDORES) justamente pelo tanto de contas que eles possuem, isso se torna imoral competir contra eles, nao traz uma "boa experiencia de guerriar" ja que nao adianta eu ser ativo com um clã que possue 30 pessoas que logam 24h, sendo que um clã vai logar com 100 contas sendo que 90 nem são ativos, são contas fakes !
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