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Sistema "AntiConta Fake"

R E D B U L L

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R E D B U L L
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Olá, me chamo R E D B U L L
Venho por meio desta, dizer alguns pontos sobre uma possivel atualização que mudaria muito o curso do jogo, em relação aos players.

Seria uma ideia simples e estratégica.

Hoje vemos alguns servidores offlines em comparação a outros, isso acontece justamente pela falta de jogadores em alguns servidores e isso é natural, o foco sempre sera progredir a conta com level maior sempre.

O problema real de torna quando acontecem as raras e famosas Guerras e ataques aos mapas.

para inibir esse trafego de contas offline onde jogadores utilizam de contas "secundarias" de amigos para ajuda-los em seus mapas, minha ideia consiste em um sistema simples:

( VALIDO SOMENTE PARA SISTEMA PVP)
( SISTEMAS PVE NAO SERÁ AFETADO )

- Dinossauros Cansados ( Fadiga )
Resistencia -50% / Força -30%
- Armas Enferrujadas ( Corrosão )
Dano - 30% / Frequencia -80%

• Qual o intuito ?
R: Jogadores precisão jogar, se locomover, farmar, andar pelos mapas e etc por um certo tempo antes de entrar em confronto

• Quanto tempo precisaria para "voltar ao normal"?
R: Contas ativas no servidor : 10 Minutos
Contas inativas no servidor : 80 Minutos

• O que precisa fazer para "voltar ao normal"?
R: Caminhar, atacar bandos 5 leveis a (abaixo/acima) do nivel de equipamento maximo. para que voce tenha o dano normal. Para que voce ande normalmente, entre outros

• Como garantir que minha conta nao seja uma conta inativa ?
R: Jogue semanalmente o minimo de 14 horas completas para garantir que sua conta receba o "atributo negativo" de apenas 10 minutos

• Será necessario fazer isso toda vez que sair do jogo ?
R: Depende, ao ficar 60 Minutos fora do servidor voce ganha os "atributos negativos" precisando concluir os requisitos para que perca esses atributos

• Por que essa atualização ?
R: Hoje é notavel que os jogadores apenas "prendem os mapas" com as famosas "alianças" temos clans que possuem 2 a 3 extensoes deles mesmo
No mesmo servidor, enquanto eles possuem contas level 55 entre outros servidores tambem. Em casos de guerras e etc, contas que estavam inativas, e etc aparecem nessas horas pois eles compartilham contas entre eles para essas ocasioes.

• Isso mudaria algo nos servidores ?
R: Necessariamente nao. Jogadores ativos nao notariam diferença alguma, suas contas permaneceriam ativas normalmente, seus danos, forças e etc da mesma forma que funciona hoje e simplesmente atrapalharia aqueles que burlam as regras do jogo ( compartilhamento de contas ).

• Essa atualização seria uma "penalidade" a contas fakes, para que eles nao tenham vantagem numericas em relação a outros jogadores.
R: Defender mapa com desvantagens nessa proporção é inviavel para muitos clans ja que possuem outros servidores que eles sao mais ativos, nisso uma conta ativa naquele servidor será sempre superior a aquela que é inativa

- ENTENDO QUE MUITOS PODEM NAO CONCORDAR, Mas se analisarem o fato de (um mesmo clã, possuir um id de mapa completo EM TODOS OS SERVIDORES) justamente pelo tanto de contas que eles possuem, isso se torna imoral competir contra eles, nao traz uma "boa experiencia de guerriar" ja que nao adianta eu ser ativo com um clã que possue 30 pessoas que logam 24h, sendo que um clã vai logar com 100 contas sendo que 90 nem são ativos, são contas fakes !
 
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Mr Lucas190

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Gosto da ideia, no entanto, os valores estão muito extremos. Seria necessário ajustá-los para que o PvP não se torne um porre. É preciso manter em mente que o jogo deve ser dinâmico, e não monótono.

Uma penalidade muito alta tornaria inviável se deslocar de um mapa para outro para ajudar ou, após deixar o PC ligado por algum motivo, demoraria demais até que fosse possível auxiliar meu clã novamente.

Também é importante considerar que nem todos têm tanto tempo para se dedicar ao jogo. Isso acabaria inviabilizando aquela “ajuda do além” de jogadores que estão inativos no momento ou se dedicando a outro servidor.

Um possível ajuste seria detectar jogadores que permanecem AFK repetidamente dentro de um determinado período de tempo e, assim, aplicar punições específicas a esses casos, em vez de penalizar todos de forma geral.
 

ForceLine

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No meu ponto de vista e levando em consideração as regras do jogo, não é permitido multi contas. Simples e fácil de entender! Usam de má fé, usam para se beneficiar em guerras. Multi conta = banimento 1,2 ou até 3 meses. Simples e objetivo! Isso seria o correto.
 

ForceLine

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No cenário atual encontramos centenas de multi contas no server sendo usada para guerra para obter mapas. Fizemos várias denúncias e não acontece nada. Para que aceitem o reporte, querem que o sujeito afirme no chat que usa multi conta, sendo que pelo sistema do jogo é possível detecta-lo. Claramente o sujeito nunca iria dizer "eu uso duas contas"
 

Evyus

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Obrigado pela ideia @R E D B U L L


Mas acredito que os devs devem ver outro caminho para isso.
Eu achei bem complicado isso ai, e iria prejudicar outras pessoas que logam apenas para ficar AFK! ou trabalham e estão jogando, ou alguém que deixa o jogo aberto e vai fazer outra coisa.

Obrigado novamente pela ideia.

Saudações Evyus!
 

R E D B U L L

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R E D B U L L
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Boa tarde @Evyus , o intuito é o que isso é chato, acaba que desanima juntar seus amigos clas e etc, pra atacar um cla com centenas de contas guardadas apenas para defesa de um mapa, acredito que isso seja o maio antijogo possivel, gostaria que tivesse uma verificação por conta, e aquela conta que ja foi verificada "num ip" nao conseguisse ser verificada em outro, a nao ser que viesse aqui no forum, e contatasse os heads para que pudessem "liberar", pois a mesma pessoa tem 10 a 20 contas guardadas e pede ajuda de membros de outros servidores para auxilia-los numa defesa de mapa onde eles nem são ativos, apenas para garantir que nao vao perder o mapa.
 

ThiagoXDestruidor

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So now I can't even go offline anymore and only log in when my clan is drained? Wow.
 
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