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Mudanças de balanceamento em habilidades de dinossauros e armas

Zypher

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Eu só vim aqui trazer algumas ideias que poderiam deixar algumas armas e alguns dinos melhores, adoraria ouvir feedbacks e outras ideias de outros players também

Mudanças para armas:

Martelo - Habilidade 3 (Lançador de Foguetes) ter alcance Longo ao invés de Médio
Isso faria com que a arma se tornasse mais versátil e pudesse duelar melhor contra armas de longo alcance em troca de ser um pouco mais fraca em alcance médio.

Pistola de Fogo - Habilidade 4 (Detonador de fogo) ter alcance Médio-Longo ao invés de alcance Médio-Curto, o efeito da queimação em até 3 alvos ser transferido para a habilidade 3 (Explosão de Fogo), a habilidade Explosão de Fogo também poder ser usada de alcance Médio-Curto e por fim Extra da habilidade 4 (Detonador de fogo) ter um grande aumento de dano e acerte em vários alvos assim como a habilidade 3 da Showstopper e a remoção total da quebra de armadura.
Pistola de Fogo Suprema - Aumento na quantia de defesa dino para 700-800
Isso faria a Colt uma arma bem mais formidável em combates PvP, por mais que hoje em dia a arma seja boa nas mãos corretas, ela ainda é uma arma que peca muito em combates a longa distância e no extra da habilidade 3, que apenas afeta alvos utilizando armadura e diminui apenas 50% da armadura dos mesmos, as mudanças nos alcances das habilidades e nos efeitos extra faria com que a arma se tornasse mais versátil sem perder o potencial de farm da mesma.

Pacificador - Habilidade 4 (Marcador de Presas) ter alcance Médio-Curto ao invés de Médio-Longo
Pacificador Supremo - Aumento na quantia de precisão concedida pela arma para 700-800
Isso faria com que ficasse mais fácil de fugir de combates corpo-a-corpo visto que o foco do Pacificador é combates em longa distância, além disso a arma ficaria bem mais viável pra farm, por mais que ainda perca pra outras armas nisso.

Gatling - Habilidade 3 (Cortina de Fogo) ter alcance Médio-Curto ao invés de Médio
Isso faria com que a arma ficasse um pouco mais interessante pra farm e aumentaria o poder dela em combates de curta distância, pois possibilitaria o jogador usar o extra da mesma habilidade aplicando a vulnerabilidade no corpo-a-corpo.

Mudanças para dinos:

Coelophysis - Habilidade 2 (Ataque com salto) ter alcance Médio ao invés de Médio-Curto, alteração no efeito extra removendo o buff de 33% de dano, trocando-o por um stun de 5 segundos com um aumento de cooldown mais baixo
O Cooldown baixo compensaria pelo stun curto e puniria alvos que não estiverem utilizando estabilidade, tornando o dinossauro melhor em PvP e até mesmo em PvE

Pachycephalossaurus - Habilidade 1 (Cabeçada Voadora) o efeito do debuff Alvo Fácil ser aplicado assim que a habilidade é pressionada. Alteração do nome da Habilidade 2 (Ataque-Esquiva) após alteração de balanceamento o Pachy perdeu a esquiva logo não faz muito sentido ser esse o nome, isso é só um detalhe bobo que gostaria de apontar xd
Pachycephalossaurus Cyber - Aumento na quantia de Refletor de Arma pra 700-800
Atualmente acontece um problema principalmente contra T-Rex's, onde mesmo que você use essa habilidade o efeito da cegueira do rugido do T-Rex é aplicado antes do ataque conectar, fazendo com que a habilidade erre e não conecte, o que acaba atrapalhando fazendo com que o efeito seja jogado fora, uma pequena alteração de mudança de vida mas que com certeza ajudaria nesses pequenos detalhes.

Parassaurolophus - Habilidade 1 e 2 terem o dano aumentado de 375% pra 525% de dano
Isso faria com que o dinossauro se tornasse um pouco melhor pra farm e melhor em combates corpo-a-corpo.

Tiranossaurus Rex - Aumento na vitalidade base para 46k-47k no nível máximo
Tiranossaurus Rex Cyber - Aumento na armadura concedida para 700-800
Isso faria com que o T-rex e o T-Rex Cyber aguentassem um pouco mais nos combates e também seria mais punitivo pra inimigos que não utilizam perfuração.
 

Zypher

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Acharia interessante também a habilidade 4 da Yager sendo mudada pra alcance Médio-Curto, porém não sei se faria a arma ser forte demais, visto que ela é uma das armas mais utilizadas do jogo e definitivamente uma das mais perigosas
 
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