Em relação ao estímulo da competitividade, eu havia pensado em uma forma de ranquear o pvp.
Para fazer um pvp nós temos 2 classes (fora da lei e duelista), cada uma com suas regras e etc, mas na prática não tem nenhuma diferença. Poderia ser criado na aba de conflito novas conquistas que tivessem relação com ser "fora da lei", onde você ganharia conquistas ao derrotar X jogadores (atualmente temos uma conquista parecida, mas ela não faz distinção se você ou o outro jogador estão com duelista ou fora da lei) e o prêmio máximo seria um título.
Se você abater X jogadores estando como um fora da lei você receberia um título relacionado a um bandido ou assassino, pra mostrar que você é "perigoso". Agora caso derrote X jogadores que estejam como foras da lei você receberia um título relacionado a manter a ordem, como defensor da paz, caçador de bandidos ou algo do tipo.
A conquista atual de derrotar 100 jogadores poderia ser alterada para derrotar 100 jogadores em duelos (com modo duelista ativo).
Ranking de pvp:
Poderia ser criado uma instância ou um mapa separado exclusivo para pvp, não precisaria ser um mapa completo, apenas algo que ilustrasse uma arena, tendo o tamanho parecido com a área em volta da árvore central de Mokon (ou um pouco menor), apenas com o espaço para os "espectadores" ou outros jogadores que aguardam sua vez, talvez seja possível montar essa arena dentro dos mapas ou até mesmo (aqui temos uma ideia mais ousada) a arena mudar de mapa e ser temática de acordo com o mapa que está, mudando a cada mês. Os duelos seriam por um sistema de fases que vou explicar abaixo, tendo 1 vencedor a cada 30 dias. Apenas quero apresentar um conceito, qualquer opinião sobre o funcionamento é bem vinda.
Funcionamento
Inscrição:
Apenas jogadores lvl 55 poderiam se inscrever. Você vai até a construção da arena, paga uma taxa de DD para se inscrever no torneio, com o máximo de 16 jogadores por fase (logo mais explicarei melhor). Na tela de inscrição seria exibida a fase atual do torneio e o botão de inscrever-se ficaria disponível durante todo o dia de inscrição ou enquanto tiver vagas disponíveis. Após o encerramento do prazo de inscrições que pode durar 36h, o sistema do jogo distribuiria os jogadores em duplas aleatória para dar início as chaves, para evitar que as chaves não sejam preenchidas completamente, o mesmo jogador pode se inscrever em todas as fases caso não tenha sido vencedor de alguma naquele torneio, caso tenha sido ganhador só poderá entrar no próximo. Se mesmo assim acontecer de faltar player, poderá abrir um período de 12h para lvl's abaixo do 55 participarem.
Formato do torneio:
Após o período de inscrição se encerrar e as chaves se definirem será dado início ao torneio, que terá a duração de 7 dias, onde:
Dia 1 e 2 - Período de inscrição - Duração de 36h, podendo se estender por mais 12h para preenchimento de vagas.
Dia 3 - Eliminatórias - 8 duelos acontecendo de meia em meia hora, tendo início as 19:00.
Dia 4 - Quartas - 4 duelos acontecendo de hora em hora, tendo início as 19:00.
Dia 5 - Semifinal - 2 duelos acontecendo as 20:00 e 21:00 respectivamente.
Dia 6 - Final - Iniciando as 20:00.
Dia 7 - Disputa pelo 3° lugar, as 20:00.
Os duelos da etapa eliminatória tem o formado de md3 (melhor de 3) e os demais no formato de md5 (melhor de 5).
Ao fim do 7° dia se encerra 1 fase e inicia o período de inscrição da seguinte, após 4 fases (somando 28 dias) chegaria a hora de definir o vencedor do torneio, onde os vencedores das 4 fases lutam para saber quem leva o troféu pra casa.
Cada torneio como já mencionei teria duração de 30 dias (ou alguma adaptação para ser mensal), então no 28° dia seria o fim das 4 fases, no 29° dia o vencedor da fase 1 duelaria com o vencedor da fase 2 e o vencedor da fase 3 com o da fase 4 e finalmente no 30° dia teríamos a grande final para conhecer o campeão daquele mês.
Resetando logo depois e dando início ao torneio do mês seguinte.
Premiação:
Não sei que tipo de premiação o jogo está disposto a oferecer, pensei em moedas mas não consigo definir uma quantia que seja justa para ambos os lados, então imaginei que poderia ser em DD e/ou equipamentos de combate (tem tudo a ver com o pvp).
Vencedores das fases-
1° lugar - 100,000 DD/500 boosters violentos/5 kits de recuperação
2° lugar - 50,000 DD/500 boosters potentes/3 kits de recuperação
3° lugar - 30,000 DD/500 boosters básicos/1 kit de recuperação
Vencedore do torneio-
Apenas 1° lugar - 500,000 DD/1000 boosters violentos/10 kits de recuperação/bolos (não lembro exatamente os nomes mas poderia ser 1 de cada)
Em frente a arena poderia haver um pequeno monumento similar ao do xerife, onde em vez de mostrar o holograma do dino e ranger mostraria apenas o holograma do ranger, homenageando o atual campeão do torneio (pode ser a mesma posição que o ranger aparece quando abrimos o perfil).
Adição de uma conquista com um conjunto de peças exclusivas seria ótimo também, acredito que seria justo uma conquista do tipo "vença 6 torneios" com a recompensa do conjunto duelista e um título "campeão supremo" ou algo parecido.
Na construção do monumento apareceriam o atual e 2 últimos campeões (a exemplo do monumento do xerife) e também os rankings dos jogadores com mais duelos vencidos e jogadores que venceram mais fases.
Regras básicas:
- Apenas jogadores lvl 55 podem participar inicialmente, abrindo para os demais em caso de vagas ainda abertas (limitando para o lvl máx evita-se o confronto desleal, já que lvl's mais baixos podem comprar dinos, armas, etc com lvl maior, deixando desequilibrado).
- Ao se inscrever o jogador se compromete a comparecer ao mapa de duelo/arena no horário definido, tendo tolerância de 5 minutos, caso contrário será dada vitória por desistência.
- Não será possível equipar boosters de dano, boosters de clan ou consumir bolos dentro do mapa/arena de duelo.
- Cada rodada de duelo terá duração máxima de 10 minutos no formato md3 e 12 minutos no formato md5, ao fim desse tempo será dada vitória ao jogador com mais % de vida.
- Todos os jogadores podem se inscrever novamente nas demais fases caso não alcancem o 1° lugar em alguma fase anterior do mesmo torneio.
- Cada jogador deve se certificar se está equipado corretamente, após ser transportado para dentro da arena não será possível alterar dino, arma, implantes, tecnologias de arma, roupas e pele.