What's new

Кодекс чести

ikazuar

Member
Joined
Nov 29, 2012
Messages
27
Reaction score
6
Я думаю, что распределение шахт и лагерей вообще надо упразднить. Каждый игрок может напасть на любое здание с целью им завладеть. Если игрок не может защитить здание по причине того, что он слаб - пусть сначала качается. Если он не может защитить здание потому что он спит - пусть игрок его клана его заменит. Тогда все будут заинтересованы в достижении высшего уровня, потому что достижение высшего уровня показывает, что этот игрок много работал, и что он достоин идти на выборы Шерифа. Вместе с тем, если ты прокачан, и хочешь отобрать шахту у другого прокаченного игрока, ты должен предложить ему 3 честных поединка за здание. Тот, кто сильнее, тот кто потратил силы и время на прокачку - тот и одержит победу, тот и занимает здание по итогам дуэли. А проигравший идет качаться, а не зовет кучу своих союзников, как беспородный шакал. Тогда место Шерифа будут занимать действительно самые сильные, самые благородные и самые достойные игроки.
А при нынешней системе игра превращается в болото с кикиморами из сильных кланов, которые сидят толпой и не дают через свое болото никому пройти.
Если есть возражения или поправки - пишите в коментарии.
 
Top