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Forma de PvP nessa Nova ATT

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Avenger_3

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Nessa atualização a forma de PvP está muito ruim, O DINO STORM sempre foi usar 1 skill do dino, outra da arma e a cura (a sequência). Já nessa att, fora que as habilidades com extra estão sem sentido e esse fator de usar as 2 skill do dino ou arma seguidas, perdeu total a essência do jogo. Se o objetivo era trazer formas novas para duelo, era só olhar as antigas att do dino storm lvl 25 até chegar 55, mudou muito, mais precisava deixar o jogo dessa forma que está hoje? Era apenas aumentar o dano dos dinos, mexer nos impla, diminuir o dano dos criticos das armas que estavam muito alto com booster violento. Nessas atualizações antigas ninguém reclamava (como nessa) pois apesar de mudarem algunas coisas e a gente tinha que se adaptar a ela, mas a essência do jogo sempre prevalecia, Que era a sequência de jogar, uma skil do dino outra da arma e a cura. Vi que muitos queria corpo a corpo de volta, isso era facil resolver sem precisar mexer totalmente no jogo, olha a época do lvl 40 (dos mapas antigos) ninguém ficava na distância, por que o dino tankava e tinha dano e as armas favoreciam o pvp. Depois que lançou gatling com os implas e tecnos, que começou isso, por que tem a ponto de mira com extra da gatling que era o sangra, fez com que os players ficassem a distância para aumentar o seu dano. Já que nessa tiraram o sangra da gatling, ja foi um ponto para o fato distância acabar, ai era apenas aumentar o dano dos dinos e deixar as arma com 1 habilidade de perto e outra de longe, os dinos que paraliza continuava da msm forma, no caso da estabilidade, que iria servir para counter da showpper com paralização. E estabilidade diminuir a distância do grito do rex, ficou muito sem sentido. Deveriam tirar isso, dessa forma que sugeri todos iriam usar mordida envez de grito , mas o grito do rex deveria ficar normalmente, sem error e diminuição da distância por causa de um implante.

Enfim são coisas simples, e acho que todos concordariam e ficaria balanceado de acordo com o gosto de cada um, e acabaria com esse conflito. Jogo Ds desde 2014 e fiquei bastante triste com isso que fizeram com o jogo. Essa e uma ideia, o que acham?!
 

MrEvert0n

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Nessa atualização a forma de PvP está muito ruim, O DINO STORM sempre foi usar 1 skill do dino, outra da arma e a cura (a sequência). Já nessa att, fora que as habilidades com extra estão sem sentido e esse fator de usar as 2 skill do dino ou arma seguidas, perdeu total a essência do jogo. Se o objetivo era trazer formas novas para duelo, era só olhar as antigas att do dino storm lvl 25 até chegar 55, mudou muito, mais precisava deixar o jogo dessa forma que está hoje? Era apenas aumentar o dano dos dinos, mexer nos impla, diminuir o dano dos criticos das armas que estavam muito alto com booster violento. Nessas atualizações antigas ninguém reclamava (como nessa) pois apesar de mudarem algunas coisas e a gente tinha que se adaptar a ela, mas a essência do jogo sempre prevalecia, Que era a sequência de jogar, uma skil do dino outra da arma e a cura. Vi que muitos queria corpo a corpo de volta, isso era facil resolver sem precisar mexer totalmente no jogo, olha a época do lvl 40 (dos mapas antigos) ninguém ficava na distância, por que o dino tankava e tinha dano e as armas favoreciam o pvp. Depois que lançou gatling com os implas e tecnos, que começou isso, por que tem a ponto de mira com extra da gatling que era o sangra, fez com que os players ficassem a distância para aumentar o seu dano. Já que nessa tiraram o sangra da gatling, ja foi um ponto para o fato distância acabar, ai era apenas aumentar o dano dos dinos e deixar as arma com 1 habilidade de perto e outra de longe, os dinos que paraliza continuava da msm forma, no caso da estabilidade, que iria servir para counter da showpper com paralização. E estabilidade diminuir a distância do grito do rex, ficou muito sem sentido. Deveriam tirar isso, dessa forma que sugeri todos iriam usar mordida envez de grito , mas o grito do rex deveria ficar normalmente, sem error e diminuição da distância por causa de um implante.

Enfim são coisas simples, e acho que todos concordariam e ficaria balanceado de acordo com o gosto de cada um, e acabaria com esse conflito. Jogo Ds desde 2014 e fiquei bastante triste com isso que fizeram com o jogo. Essa e uma ideia, o que acham?!
Bó colonizar o Pirate Galaxy, ds morreu
 

snnrk

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Nessa atualização a forma de PvP está muito ruim, O DINO STORM sempre foi usar 1 skill do dino, outra da arma e a cura (a sequência). Já nessa att, fora que as habilidades com extra estão sem sentido e esse fator de usar as 2 skill do dino ou arma seguidas, perdeu total a essência do jogo. Se o objetivo era trazer formas novas para duelo, era só olhar as antigas att do dino storm lvl 25 até chegar 55, mudou muito, mais precisava deixar o jogo dessa forma que está hoje? Era apenas aumentar o dano dos dinos, mexer nos impla, diminuir o dano dos criticos das armas que estavam muito alto com booster violento. Nessas atualizações antigas ninguém reclamava (como nessa) pois apesar de mudarem algunas coisas e a gente tinha que se adaptar a ela, mas a essência do jogo sempre prevalecia, Que era a sequência de jogar, uma skil do dino outra da arma e a cura. Vi que muitos queria corpo a corpo de volta, isso era facil resolver sem precisar mexer totalmente no jogo, olha a época do lvl 40 (dos mapas antigos) ninguém ficava na distância, por que o dino tankava e tinha dano e as armas favoreciam o pvp. Depois que lançou gatling com os implas e tecnos, que começou isso, por que tem a ponto de mira com extra da gatling que era o sangra, fez com que os players ficassem a distância para aumentar o seu dano. Já que nessa tiraram o sangra da gatling, ja foi um ponto para o fato distância acabar, ai era apenas aumentar o dano dos dinos e deixar as arma com 1 habilidade de perto e outra de longe, os dinos que paraliza continuava da msm forma, no caso da estabilidade, que iria servir para counter da showpper com paralização. E estabilidade diminuir a distância do grito do rex, ficou muito sem sentido. Deveriam tirar isso, dessa forma que sugeri todos iriam usar mordida envez de grito , mas o grito do rex deveria ficar normalmente, sem error e diminuição da distância por causa de um implante.

Enfim são coisas simples, e acho que todos concordariam e ficaria balanceado de acordo com o gosto de cada um, e acabaria com esse conflito. Jogo Ds desde 2014 e fiquei bastante triste com isso que fizeram com o jogo. Essa e uma ideia, o que acham?!
Respeito sua opnião mas me tira uma dúvida aqui, pq o novo sistema de habilidades é pior que o antigo? Tipo, qual a vantagem de usar apenas uma sequência e qual o sentido de poder usar apenas 1 por vez?
 

Galaxy

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Nessa atualização a forma de PvP está muito ruim, O DINO STORM sempre foi usar 1 skill do dino, outra da arma e a cura (a sequência). Já nessa att, fora que as habilidades com extra estão sem sentido e esse fator de usar as 2 skill do dino ou arma seguidas, perdeu total a essência do jogo. Se o objetivo era trazer formas novas para duelo, era só olhar as antigas att do dino storm lvl 25 até chegar 55, mudou muito, mais precisava deixar o jogo dessa forma que está hoje? Era apenas aumentar o dano dos dinos, mexer nos impla, diminuir o dano dos criticos das armas que estavam muito alto com booster violento. Nessas atualizações antigas ninguém reclamava (como nessa) pois apesar de mudarem algunas coisas e a gente tinha que se adaptar a ela, mas a essência do jogo sempre prevalecia, Que era a sequência de jogar, uma skil do dino outra da arma e a cura. Vi que muitos queria corpo a corpo de volta, isso era facil resolver sem precisar mexer totalmente no jogo, olha a época do lvl 40 (dos mapas antigos) ninguém ficava na distância, por que o dino tankava e tinha dano e as armas favoreciam o pvp. Depois que lançou gatling com os implas e tecnos, que começou isso, por que tem a ponto de mira com extra da gatling que era o sangra, fez com que os players ficassem a distância para aumentar o seu dano. Já que nessa tiraram o sangra da gatling, ja foi um ponto para o fato distância acabar, ai era apenas aumentar o dano dos dinos e deixar as arma com 1 habilidade de perto e outra de longe, os dinos que paraliza continuava da msm forma, no caso da estabilidade, que iria servir para counter da showpper com paralização. E estabilidade diminuir a distância do grito do rex, ficou muito sem sentido. Deveriam tirar isso, dessa forma que sugeri todos iriam usar mordida envez de grito , mas o grito do rex deveria ficar normalmente, sem error e diminuição da distância por causa de um implante.

Enfim são coisas simples, e acho que todos concordariam e ficaria balanceado de acordo com o gosto de cada um, e acabaria com esse conflito. Jogo Ds desde 2014 e fiquei bastante triste com isso que fizeram com o jogo. Essa e uma ideia, o que acham?!
Então o PvP está ruim pq da pra usar mais de uma habilidade? possibilitando fazer várias estratégias? E não precisa ser obrigado a seguir uma unica "sequência"? Qual sentido disso 😂
 

Avenger_3

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Respeito sua opnião mas me tira uma dúvida aqui, pq o novo sistema de habilidades é pior que o antigo? Tipo, qual a vantagem de usar apenas uma sequência e qual o sentido de poder usar apenas 1 por vez?
Não é uma vantagem, mais sempre o dino storm foi assim. Acha que mudando a forma de jogar vai somar algo em um jogo que não tem players novos? Se o Ds perder esse público fiel que tem, o jogo ja era. Você deveria analisar meu ponto de vista, e opinar algo sobre. Nutella
 

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Então o PvP está ruim pq da pra usar mais de uma habilidade? possibilitando fazer várias estratégias? E não precisa ser obrigado a seguir uma unica "sequência"? Qual sentido disso 😂
Como eu mencionei, perdeu à essência do jogo, tá muito sem sentido as coisas, analisa o que eu falei, esse sempre foi o padrão do Ds mesmo com as mudanças. Como assim fazer várias estratégias? Kkkk só vejo subindo várias coisas sem sentido na minha barra de vida ou do inimigo, tem estrategia alguma nesse modo.
 

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Então o PvP está ruim pq da pra usar mais de uma habilidade? possibilitando fazer várias estratégias? E não precisa ser obrigado a seguir uma unica "sequência"? Qual sentido disso 😂
Como eu mencionei, perdeu à essência do jogo, tá muito sem sentido as coisas, analisa o que eu falei, esse sempre foi o padrão do Ds mesmo com as mudanças. Como assim fazer várias estratégias? Kkkk só vejo subindo várias coisas sem sentido na minha barra de vida ou do inimigo, tem estrategia alguma nesse modo
 

snnrk

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Não é uma vantagem, mais sempre o dino storm foi assim. Acha que mudando a forma de jogar vai somar algo em um jogo que não tem players novos? Se o Ds perder esse público fiel que tem, o jogo ja era. Você deveria analisar meu ponto de vista, e opinar algo sobre. Nutella
Estar aqui desde o fim do beta e ser chamado de nutella me fez rir demais, na boa :ROFLMAO:
"perdeu a essência", a essência de um jogo do click jogos em 2010 eu acho. Mudanças para melhorar a experiência dos jogadores atuais que estavam no tédio com o jogo sendo a mesma coisa por 8 fucking anos me parece algo totalmente válido, e por coincidência acertaram em uma mudança positiva. Não tem como analisar um ponto de vista que se prende ao passado, ainda mais quando o passado é pior que o presente, mas boa sorte em encontrar novos jogos, vai na fé.
 

Avenger_3

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Não é uma vantagem, mais sempre o dino storm foi assim. Acha que mudando a forma de jogar vai somar algo em um jogo que não tem players novos? Se o Ds perder esse público fiel que tem, o jogo ja era. Você deveria analisar meu ponto de vista, e opinar algo sobre. Nutella
Quase 80% do ds não gostou dessa atualização. Nas outras não teve esse vexames todo. será que tem que mexer em todo o jogo pra ficar algo maneiro para todos??? Muitos estão parando , vendendo contas, etc... meu server ta falindo, amigos parando, acha que estou tentando fazer algo só para mim?
 

Avenger_3

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Estar aqui desde o fim do beta e ser chamado de nutella me fez rir demais, na boa :ROFLMAO:
"perdeu a essência", a essência de um jogo do click jogos em 2010 eu acho. Mudanças para melhorar a experiência dos jogadores atuais que estavam no tédio com o jogo sendo a mesma coisa por 8 fucking anos me parece algo totalmente válido, e por coincidência acertaram em uma mudança positiva. Não tem como analisar um ponto de vista que se prende ao passado, ainda mais quando o passado é pior que o presente, mas boa sorte em encontrar novos jogos, vai na fé.
Kkkkk PÉSSIMO a att passada pelo que? Deveria morrer izi e ta ai chorando, pq a att passada era ruim então? Se todo mundo estava jogando na boa até antes. Ss vc pode jogar desde o beta, mas não muda o fato de ser só mais um
 

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Como eu mencionei, perdeu à essência do jogo, tá muito sem sentido as coisas, analisa o que eu falei, esse sempre foi o padrão do Ds mesmo com as mudanças. Como assim fazer várias estratégias? Kkkk só vejo subindo várias coisas sem sentido na minha barra de vida ou do inimigo, tem estrategia alguma nesse modo
Não tem estratégia alguma um pvp demorado, sem sentido, não precisava mexer em tudo isso pra ficar essencial para todos
 

Evyus

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Olá @Avenger_3

O feedback de todos, assim como o seu é de extrema importância para nós.
Sim o o jogo mudou, não perdeu a essência.. sim inovaram tudo, vejo que você foi "acostumado" a jogar de apenas 1 forma, e como agora jogabilidade mudou, você joga da mesma forma a tempos, sim normal você notar diferença.. Tudo é questão de você jogar e aprender usar as skills no tempo certo.. infelizmente você e mais alguns não gostaram.. pelo simples fato de ter preguiça de fazer combos e de aprender coisas novas..

Porém me fale mais, oque você acha que deveria mudar? O porquê? E oque acha que deveria continuar? E porquê?

Saudações Evyus🎈
 

Avenger_3

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Olá @Avenger_3

O feedback de todos, assim como o seu é de extrema importância para nós.
Sim o o jogo mudou, não perdeu a essência.. sim inovaram tudo, vejo que você foi "acostumado" a jogar de apenas 1 forma, e como agora jogabilidade mudou, você joga da mesma forma a tempos, sim normal você notar diferença.. Tudo é questão de você jogar e aprender usar as skills no tempo certo.. infelizmente você e mais alguns não gostaram.. pelo simples fato de ter preguiça de fazer combos e de aprender coisas novas..

Porém me fale mais, oque você acha que deveria mudar? O porquê? E oque acha que deveria continuar? E porquê?

Saudações Evyus🎈
Não é preguiça de montar estratégia, por que sempre o jogo foi de estratégia e habilidades. Não precisava disso pra deixar o jogo mais dinâmico.

O que eu acho que deveria mudar era voltar a sequência das skils. Por que dessa forma as vezes demora 1 ano pra carregar uma específica, a cura tem vez que fica 1s pra carregar e não carrega. Antes a gente tinha uma noção do tempo e carregava de acordo. E ficou muito bagunçado pra entender o jogo, por que muitas habilidades são usadas, as vezes minha barra fica cheia de habilidades e eu entendendo nada sobre. O que deveria continuar, a forma de combate dos dinos e armas deu uma diferenciada maneira , o designer também. O dano ta bom agora, de acordo com a vida. E o pve agora dá pra caçar.
Ahh é a fuga do coelo ta apelona em
 
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Não tem estratégia alguma um pvp demorado, sem sentido, não precisava mexer em tudo isso pra ficar essencial para todos
"Sem a gat com sangramento Op eu não consigu jogar 😭😭, vou parar"
 

Evyus

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Porém o jogo não deixou de ser de estrategia e de habilidades, para você usar uma habilidade contra um inimigo em um pvp, você precisa pensar para usar a habilidade certa. Ou seja, o jogo esta mais dinâmico porque agora você pode usar tudo. Fazer novas jogadas, combos.

Você entrou no server PTR que esta rodando? la foram melhoradas muitas coisas, você precisa de tempo e de jogar para começar a entender as habilidade..


Boa sorte :)

Saudações Evyus!
 

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Porém o jogo não deixou de ser de estrategia e de habilidades, para você usar uma habilidade contra um inimigo em um pvp, você precisa pensar para usar a habilidade certa. Ou seja, o jogo esta mais dinâmico porque agora você pode usar tudo. Fazer novas jogadas, combos.

Você entrou no server PTR que esta rodando? la foram melhoradas muitas coisas, você precisa de tempo e de jogar para começar a entender as habilidade..


Boa sorte :)

Saudações Evyus!
Jogo esse jogo direto e não faz sentido algum... combo? Kkkk como assim? Virou clash royale agora é...
Melhor eu parar mesmo, desisto.
 

MrEvert0n

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Jogo esse jogo direto e não faz sentido algum... combo? Kkkk como assim? Virou clash royale agora é...
Melhor eu parar mesmo, desisto.
Desisti depois um dia todo tentando, as pessoas falam que é só jogar que se acostuma, como se fosse facil, quase 9 anos usando a mesma técnica, usando diferente estratégias, esse que falam ''o jogo é só pachy e gatt'', esses sim nunca jogaram Ds, esses sim nunca testaram outros dinos.
 

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Desisti depois um dia todo tentando, as pessoas falam que é só jogar que se acostuma, como se fosse facil, quase 9 anos usando a mesma técnica, usando diferente estratégias, esse que falam ''o jogo é só pachy e gatt'', esses sim nunca jogaram Ds, esses sim nunca testaram outros dinos.
Falo nada men, deixa esses caras ai , bom q lvl 5 pega rex agora.
 

Thiago Alexandre

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Nessa atualização a forma de PvP está muito ruim, O DINO STORM sempre foi usar 1 skill do dino, outra da arma e a cura (a sequência). Já nessa att, fora que as habilidades com extra estão sem sentido e esse fator de usar as 2 skill do dino ou arma seguidas, perdeu total a essência do jogo. Se o objetivo era trazer formas novas para duelo, era só olhar as antigas att do dino storm lvl 25 até chegar 55, mudou muito, mais precisava deixar o jogo dessa forma que está hoje? Era apenas aumentar o dano dos dinos, mexer nos impla, diminuir o dano dos criticos das armas que estavam muito alto com booster violento. Nessas atualizações antigas ninguém reclamava (como nessa) pois apesar de mudarem algunas coisas e a gente tinha que se adaptar a ela, mas a essência do jogo sempre prevalecia, Que era a sequência de jogar, uma skil do dino outra da arma e a cura. Vi que muitos queria corpo a corpo de volta, isso era facil resolver sem precisar mexer totalmente no jogo, olha a época do lvl 40 (dos mapas antigos) ninguém ficava na distância, por que o dino tankava e tinha dano e as armas favoreciam o pvp. Depois que lançou gatling com os implas e tecnos, que começou isso, por que tem a ponto de mira com extra da gatling que era o sangra, fez com que os players ficassem a distância para aumentar o seu dano. Já que nessa tiraram o sangra da gatling, ja foi um ponto para o fato distância acabar, ai era apenas aumentar o dano dos dinos e deixar as arma com 1 habilidade de perto e outra de longe, os dinos que paraliza continuava da msm forma, no caso da estabilidade, que iria servir para counter da showpper com paralização. E estabilidade diminuir a distância do grito do rex, ficou muito sem sentido. Deveriam tirar isso, dessa forma que sugeri todos iriam usar mordida envez de grito , mas o grito do rex deveria ficar normalmente, sem error e diminuição da distância por causa de um implante.

Enfim são coisas simples, e acho que todos concordariam e ficaria balanceado de acordo com o gosto de cada um, e acabaria com esse conflito. Jogo Ds desde 2014 e fiquei bastante triste com isso que fizeram com o jogo. Essa e uma ideia, o que acham?!
Mano... Flw cara, até logo, até mais ver, bon voyage, arrivederci, até mais, adeus, boa viagem, vá em paz, que a porta bata onde o sol não bate, não volte mais aqui, hasta la vista baby, escafeda-se, e saia logo daqui.
Mano o jogo foi sempre o mesmo desde o lançamento a única mudança relevante que ele teve durante todo esse trajeto foi o mapa mudar, e que ficou ruim, você esta reclamando que o jogo saiu de sua essência? o jogo estava ultrapassado, chato, repetitivo, qual é a graça de você usar a mesma sequencia de habilidades para todos os dinos e armas, o jogo estava dominado por um meta que deixava tudo que não era gatling e yager inviável, eu to jogando de martelo, mano eu nunca cogitei a possibilidade de jogar de martelo e é bom, é bom, é divertido, eu estou variando de dino, uma hora eu estou de carno, outra de coelo, agora eu estou de brach com pacificadora, cara incrivel, eu estou a 8 horas seguidas jogando, a ultima vez que eu joguei por tanto tempo, nem existia yager ainda.
Se você quer se prender ao passado, vai assitir videos no youtube que tem varios, porque as coisas mudam, e não é sua falta de vontade de se adpatar que vai parar isso, então boa sorte em achar um game novo ae.
Recomendo minecraft, é divertido e é o mesmo desde que lançou, e não se preocupe que não tem nada complexo para você ter que pensar.
 

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Jogo esse jogo direto e não faz sentido algum... combo? Kkkk como assim? Virou clash royale agora é...
Melhor eu parar mesmo, desisto.
Hmmm, acredito que você não esta se permitindo aceitar. Entenda.. para você se acostumar você precisa jogar. O server PTR esta on para você testar e ver oque mudou e se você ira se adaptar a isso. se não vai nos falar oque deveria mudar, com detalhes;

Que esse tópico não vire uma discussão improdutiva.


Saudações Evyus!
 

xx thewolf xx

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esse que falam ''o jogo é só pachy e gatt'', esses sim nunca jogaram Ds
Você tinha tentado antes da actualização usar parasauro ou carno em pvp? Como foi com eles?
ou que tal as outras armas aparte da gat e yager? Se tiver tentado, como foi em pvp?
 

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Mano... Flw cara, até logo, até mais ver, bon voyage, arrivederci, até mais, adeus, boa viagem, vá em paz, que a porta bata onde o sol não bate, não volte mais aqui, hasta la vista baby, escafeda-se, e saia logo daqui.
Mano o jogo foi sempre o mesmo desde o lançamento a única mudança relevante que ele teve durante todo esse trajeto foi o mapa mudar, e que ficou ruim, você esta reclamando que o jogo saiu de sua essência? o jogo estava ultrapassado, chato, repetitivo, qual é a graça de você usar a mesma sequencia de habilidades para todos os dinos e armas, o jogo estava dominado por um meta que deixava tudo que não era gatling e yager inviável, eu to jogando de martelo, mano eu nunca cogitei a possibilidade de jogar de martelo e é bom, é bom, é divertido, eu estou variando de dino, uma hora eu estou de carno, outra de coelo, agora eu estou de brach com pacificadora, cara incrivel, eu estou a 8 horas seguidas jogando, a ultima vez que eu joguei por tanto tempo, nem existia yager ainda.
Se você quer se prender ao passado, vai assitir videos no youtube que tem varios, porque as coisas mudam, e não é sua falta de vontade de se adpatar que vai parar isso, então boa sorte em achar um game novo ae.
Recomendo minecraft, é divertido e é o mesmo desde que lançou, e não se preocupe que não tem nada complexo para você ter que pensar.
Flw amigo, enquanto vc fica ai, peguei 1k na minha conta, adeus e bom jogo! Kkk vc é só mais um na minoria que apoia essa att... espero que o jogo não fali em questão de player, nos grupos só tem povo vendendo mais de uma contas.
 

Avenger_3

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Hmmm, acredito que você não esta se permitindo aceitar. Entenda.. para você se acostumar você precisa jogar. O server PTR esta on para você testar e ver oque mudou e se você ira se adaptar a isso. se não vai nos falar oque deveria mudar, com detalhes;

Que esse tópico não vire uma discussão improdutiva.


Saudações Evyus!
Eu joguei no server test GM, só mudou o pve e aumentou a cura parece, por isso elogiei no outro post a caça... mais não mudou o que a maioria mais queria....
Enfim, perdi minhas esperanças , já que o jogo que a gente ganha nada jogando Não apoia os jogadores, fiz oque todos estão fazendo, vendendo a conta e parando. Adeus!
 
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