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Estou aqui, para apresentar algumas ideias sobre o jogo, quando a atualização de balanceamento terminar.

XxSr.DinoxX

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ESSAS IDEIAS SÃO AS QUE MAIS GIRAM NA MINHA CABEÇA, E QUERO MUITO QUE VOCÊS A VEJAM E DÊEM ATENÇÃO PARA QUANDO TERMINAREM A ATUALIZAÇÃO DE BALANCEAMENTO, NÃO COLOQUEI SUGESTÕES DE MEGA ATUALIZAÇÃO NO GERAL, E SIM QUE DEIXARIA O JOGO MAIS JOGÁVEL, MENOS REPETITIVO NA CAÇA, NAS GUERRAS, E SUGESTÕES SOBRE REALISMO E SISTEMA DE NUTRIENTES DO SEU DINOSSAURO.

1°- Correções de Bugs: bom, não seria em si um bug, e sim uma coisa que atrapalha, quando você aponta a seta de seu mouse em algum bicho pequeno quando está caçando, como smilodon ou entelodon, o mouse não cola no adversário para atacar, e sim na planta, o animal fica dentro da planta, impossibilitando de você apontar com o mouse e somente aparecendo o ícone de colher da planta, não só acontece com plantas e sim outros pequenos objetos pelos mapas.

2°- Um pouco de realismo no jogo: Sei que, os desenvolvedores tem bastante trabalho para fazer animações e sons, porém, acho que poderiam fazer um sistema de sede e de fome para seu Dinossauro, por exemplo:

se sua barrinha de nutrientes estiver totalmente cheia, Seu Extra carregará mais rápido em batalhas.(A duração de Barrinha de nutrientes cairá quando o tempo completar 4 horas)

Também pensei em opções que você alimenta seu dinossauro, Veja: se você alimentar seu dinossauro mais de 20 vezes, ele te dará um item especial como booster de dano, ou aumentar seu xp consideravelmente, mas é claro com seus limites balanceados, queríamos um novo sistema de como você trata seu dinossauro, por que no jogo, os dinos nem se alimentam, e só tem uma animação quando estão parados! Como se eles fossem robôs, e não dinossauros, Vocês não precisam caprichar na animação como no the isle e outros de sobrevivência de dinossauros, mas sim um pouco mais de animação para que os dinossauros pelo menos ganhem um pouco mais de vida no jogo!


3° Trilhas sonoras para o jogo: A abertura do jogo Dino Storm, tem uma música incrível, Dino Ville também, só que tem um problema que me incomoda um pouco, todos os mapas de área perigosa(Dungeon) possuem a mesma música! Eu não tenho implicância somente com um mapa, O GoldFields, Minas de ouro, Esse mapa condiz com a música, por causa do estilo deserto, violão, todas as trilhas sonoras são legais, porém todas repetitivas, as da Dungeon, e de batalhas(não deixam de ser boa) mas para resolver esse problema, cada mapa de Dungeon deveria ter sua trilha própria de fundo, cada uma que faça sentido com o ambiente, como GoldFields, e colocar mais uma música de batalha, por que a mesma enquanto você caça se torna meio repetitivo, então, colocar mais uma nova não faria mal.

4°- Mais caminhos no mapa: essa sugestão não é só minha, é também de vários jogadores e essas idéias foram várias vezes compartilhadas no fórum, uma reabertura de algumas estradas nos mapas das Dungeon, daria super certo, por que daria suspense, sem saber de qual lado o adversário pode vir, até por que se pode fazer mais estratégias nos estilos dos mapas antigos.

Sei que os desenvolvedores podem não dar muita bola para nossas ideias, mas não custa arriscar, certo? Não me levem a mal.
 
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ESSAS IDEIAS SÃO AS QUE MAIS GIRAM NA MINHA CABEÇA, E QUERO MUITO QUE VOCÊS A VEJAM E DÊEM ATENÇÃO PARA QUANDO TERMINAREM A ATUALIZAÇÃO DE BALANCEAMENTO, NÃO COLOQUEI SUGESTÕES DE MEGA ATUALIZAÇÃO NO GERAL, E SIM QUE DEIXARIA O JOGO MAIS JOGÁVEL, MENOS REPETITIVO NA CAÇA, NAS GUERRAS, E SUGESTÕES SOBRE REALISMO E SISTEMA DE NUTRIENTES DO SEU DINOSSAURO.

1°- Correções de Bugs: bom, não seria em si um bug, e sim uma coisa que atrapalha, quando você aponta a seta de seu mouse em algum bicho pequeno quando está caçando, como smilodon ou entelodon, o mouse não cola no adversário para atacar, e sim na planta, o animal fica dentro da planta, impossibilitando de você apontar com o mouse e somente aparecendo o ícone de colher da planta, não só acontece com plantas e sim outros pequenos objetos pelos mapas.

2°- Um pouco de realismo no jogo: Sei que, os desenvolvedores tem bastante trabalho para fazer animações e sons, porém, acho que poderiam fazer um sistema de sede e de fome para seu Dinossauro, por exemplo:

se sua barrinha de nutrientes estiver totalmente cheia, Seu Extra carregará mais rápido em batalhas.(A duração de Barrinha de nutrientes cairá quando o tempo completar 4 horas)

Também pensei em opções que você alimenta seu dinossauro, Veja: se você alimentar seu dinossauro mais de 20 vezes, ele te dará um item especial como booster de dano, ou aumentar seu xp consideravelmente, mas é claro com seus limites balanceados, queríamos um novo sistema de como você trata seu dinossauro, por que no jogo, os dinos nem se alimentam, e só tem uma animação quando estão parados! Como se eles fossem robôs, e não dinossauros, Vocês não precisam caprichar na animação como no the isle e outros de sobrevivência de dinossauros, mas sim um pouco mais de animação para que os dinossauros pelo menos ganhem um pouco mais de vida no jogo!


3° Trilhas sonoras para o jogo: A abertura do jogo Dino Storm, tem uma música incrível, Dino Ville também, só que tem um problema que me incomoda um pouco, todos os mapas de área perigosa(Dungeon) possuem a mesma música! Eu não tenho implicância somente com um mapa, O GoldFields, Minas de ouro, Esse mapa condiz com a música, por causa do estilo deserto, violão, todas as trilhas sonoras são legais, porém todas repetitivas, as da Dungeon, e de batalhas(não deixam de ser boa) mas para resolver esse problema, cada mapa de Dungeon deveria ter sua trilha própria de fundo, cada uma que faça sentido com o ambiente, como GoldFields, e colocar mais uma música de batalha, por que a mesma enquanto você caça se torna meio repetitivo, então, colocar mais uma nova não faria mal.

4°- Mais caminhos no mapa: essa sugestão não é só minha, é também de vários jogadores e essas idéias foram várias vezes compartilhadas no fórum, uma reabertura de algumas estradas nos mapas das Dungeon, daria super certo, por que daria suspense, sem saber de qual lado o adversário pode vir, até por que se pode fazer mais estratégias nos estilos dos mapas antigos.

Sei que os desenvolvedores podem não dar muita bola para nossas ideias, mas não custa arriscar, certo? Não me levem a mal.
Oie, vi seu tópico e gostei de algumas coisinhas!

1º tópico apontado : Como há dificuldade de quando os entelodons ou smilodons entram em arbustos ou pequenas folhas, você pode apertar o Alt + Click em cima, no mesmo que se tiver um bando de entelodons e 1 smilodon, você pode facilmente acha-lo utilizando o Alt + Click!

2º tópico apontado : Eu realmente amei sua ideia, é algo que deveria existir, quando começamos o jogo, há uma missão que temos que levar nosso dinossauro para beber água, e isso é incrível! Assim como alimentar os nossos dinossauros, temos diversos alimentos em cada mapa, para os carnívoros ( carne de bichos de caça, costela, etc... ), já para os herbívoros ( mangas, folhas, aveia, gravetos, etc...).
E todos nós sabemos que esses itens de "comida" são inúteis e ninguém os recolhe do chão, seria um ótimo motivo para utiliza-los! Assim como se pudéssemos ter uma opção de cozinhar pequenos alimentos para ganhar pequenos bônus! Por exemplo : Booster de clã, se você tiver um de força por exemplo + algum prato feito ( que dê o atributo força ) você teria 10%, assim para os jogadores que não querem ter clã possam ter esse bônus facilitando na caça ou em guerras, ou para aqueles que já tem clãs terem essa vantagem de 10% e não 5%! ( Já há um tópico para está discussão, clique aqui ). É algo mais trabalhoso, porém seria apenas 1 usina em DinoVille para ser feito ( ou em todos os mapas ).

3º tópico apontado : Concordo em partes, eu não utilizo muito a música do jogo há um bom tempo, mas de certa forma é algo enjoativo!

4º tópico apontado : Concordo! Os mapas com suas travessias antigamente eram super legais e ótimos para combate e estratégias, hoje só temos 1 caminho, a morte ou corra!


-Maddy ^^
 

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Oie, vi seu tópico e gostei de algumas coisinhas!

1º tópico apontado : Como há dificuldade de quando os entelodons ou smilodons entram em arbustos ou pequenas folhas, você pode apertar o Alt + Click em cima, no mesmo que se tiver um bando de entelodons e 1 smilodon, você pode facilmente acha-lo utilizando o Alt + Click!

2º tópico apontado : Eu realmente amei sua ideia, é algo que deveria existir, quando começamos o jogo, há uma missão que temos que levar nosso dinossauro para beber água, e isso é incrível! Assim como alimentar os nossos dinossauros, temos diversos alimentos em cada mapa, para os carnívoros ( carne de bichos de caça, costela, etc... ), já para os herbívoros ( mangas, folhas, aveia, gravetos, etc...).
E todos nós sabemos que esses itens de "comida" são inúteis e ninguém os recolhe do chão, seria um ótimo motivo para utiliza-los! Assim como se pudéssemos ter uma opção de cozinhar pequenos alimentos para ganhar pequenos bônus! Por exemplo : Booster de clã, se você tiver um de força por exemplo + algum prato feito ( que dê o atributo força ) você teria 10%, assim para os jogadores que não querem ter clã possam ter esse bônus facilitando na caça ou em guerras, ou para aqueles que já tem clãs terem essa vantagem de 10% e não 5%! ( Já há um tópico para está discussão, clique aqui ). É algo mais trabalhoso, porém seria apenas 1 usina em DinoVille para ser feito ( ou em todos os mapas ).

3º tópico apontado : Concordo em partes, eu não utilizo muito a música do jogo há um bom tempo, mas de certa forma é algo enjoativo!

4º tópico apontado : Concordo! Os mapas com suas travessias antigamente eram super legais e ótimos para combate e estratégias, hoje só temos 1 caminho, a morte ou corra!


-Maddy ^^
Bem, vim no fórum relatar o primeiro problema e, sai com o problema resolvido auahuashss obrigado, ainda sim acho o ícone de uma planta meio grande demais ainda mais para quem não consegue resolver isso, se é que me entende. kkkk*
 
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Bem, vim no fórum relatar o primeiro problema e, sai com o problema resolvido auahuashss obrigado, ainda sim acho o ícone de uma planta meio grande demais ainda mais para quem não consegue resolver isso, se é que me entende. kkkk*
De fato! E também você irá concorda comigo, há plantas aonde não deveriam estar ( :x )haha, toda vez atrapalhando minhas missões!
 

XxSr.DinoxX

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De fato! E também você irá concorda comigo, há plantas aonde não deveriam estar ( :x )haha, toda vez atrapalhando minhas missões!
Eu vou ver se consigo resumir as ideias mais circuladas do fórum, talvez isso ajude a organizar ideias da comunidade, essa é a primeira parte de ideias exceto a quarta sugestão, o resto veio da minha cabeça....
 

Madara Uchiha

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1°- Correções de Bugs
não sei dizer se isso seria um BUG, mas é fácil resolver isso, basta clicar com a tecla ALT apertada que aparecera os itens/ Animais disponíveis onde você clicou. (A escolha de cor roxa nas letras dificultou a leitura :p)

2°- Um pouco de realismo no jogo
Curti bastante a ideia, e como o Maddy Montgomery escreveu, daria sentido a itens que os animais dropam e não tem utilidades, mas é algo que tem que ser bem planejado, por que imagina você estar no meio de um a guerra e seu dino não poder atacar com toda a força porque está com fome/ Sede.
 
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