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ForceLine

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Olá equipe Splitscreen Studios e Dino Storm

Devo parabenizar a ideia genial do buff, creio que o intuito da criação do mesmo é estabilizar batalhas entre clãs ao reivindicar portais e minas, porém há algumas regras que facilitam a manipulação das grandes alianças entre clãs.
Exemplo: um jogador do clã A ataca o portal do clã B que está off, afk ou caçando, dois membros do clã C aliados do clã B vem ao portal no intuito de defender, tomam o buff para se, derrotam o jogador do clã A e em seguida deixam de drenar o portal.
Nessa situação o clã C não está reivindicando nada e não esta defendendo nada pois não possui portais sob seu controle. Dessa forma ele não deve obter buff atacante pois não é atacante.

Uma regra para neutralizar essa questão seria o primeiro clã a atacar o portal obtém o buff, nenhum outro clã tomará o buff enquanto houver um atacante anterior vivo no portal ou com 15s de atacante.

Outra regra desproporcional é obter buff defensor sem que haja ataque sob a instalação.
Todos sabemos que nem toda batalha no mundo Dino Storm trata-se de reivindicação de instalações.

Outro assunto bem discutido é o doente de viagem, no meu ponto de vista retarda muito as táticas de batalha.
 
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