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( Dino Storm Protesta, propuesta de mejorar mapas )

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SirCoral

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Sr.Coralillo
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-Apocalipsis-
Idea creada por miembros del grupo de Facebook Dino Storm Protesta (All servers)

Como han dicho que no traerán los viejos mapas, debido a lo que ha costado hacer la big update, se nos ha ocurrido crear nuestras propias versiones de los mapas, basándonos en los mapas actuales, pero con un estilo similar al antiguo, sin perder el orden de los lvl y mapas.

Yo soy el creador del boceto de estos mapas, usando ideas de muchos usuarios y teniendo en cuenta lo que piden los desarrolladores.

Serían los mismos mapas, pero con más caminos abiertos, algunas zonas en otros lugares, algunas misiones y portales movidos de lugar, pero he tratado de que los desarrolladores tengan que hacer el mínimo esfuerzo posible, pero sin dejar descontenta a la comunidad.

Miramos todo esto de manera Objetiva, tomando en cuenta los pedidos de la comunidad y los pedidos de los desarrolladores.

Aquí tienen los mapas, espero que les guste :D.

GOLDFIELDS :

Un Mapa que ha perdido muchas conexiones en la Big Update, se perdió el camino de Insley a Russell, uno de los mas usados en esos tiempos, un gran atajo, en mi boceto he puesto esto, la zona lvl 10 comienza en Sheridan como siempre, pero al ahora estar Russell mas cerca del mercado, intercambie los lugares de la mina Atkins por el del portal Sheridan y viceversa, para que el portal Sheridan no este tan cerca de Russell, el mercado seguiría en el mismo lugar de siempre. regrese el viejo camino que se encuentra en la parte inferior de Sheridan, que lleva directo a la salida, y de paso no seria tan agobiante cambiar de mapa sin usar portales. Solo algunos portales y minas fueron movidas de lugar, y algunos NPC.
(En la parte inferior pueden ver la zona de los lvl ) .

Screenshot_557.pnggold zone 2.png

Mokon Woods :

Este es uno de los mapas que mas me ha costado, debido a que anteriormente la zona lvl 20 se encontraba en el centro, y en al big udpate ya no era así, así que la zona lvl 20+ en este boceto se encuentra en la parte inferior y central del mapa, la zona 24 apenas ha cambiado, apenas he cambiado los portales, las minas siguen en los mismos lugares, algunos npc se movieron de lugar, el mercado se encontraría en el mismo lugar de siempre, he recortado una parte de la zona original de lvl 23-24, para extender la zona 15 y 16 para que todo encaje. Creo que este modelo es perfecto para las guerras y para la caza, como se ve, el estilo es casi el mismo que el actual pero con muchas mas conexiones, y mucho mas fácil para movilizarse.
(En la parte inferior puede ver la zona de los lvl)
mokon woods ID 21312312.pngmokon woods ALTERNATE colour.png

Green Volcano :

Un mapa que genera mucho misterio, que merece tener muchos mas conectores, como se ve, ahora la zona lvl 29 se encuentra en lo que antes seria la zona lvl 30, ahora la zona de lawton es la lvl 30, donde seguiría el mercado en el mismo lugar, solo podrías acceder a la zona lvl 30+ por la zona de Bragg, el enlace de porter- bragg fue cerrado, ya que considero que quedo mejor adaptado al estilo actual que solo fuera 1 conector, y me pareció que queda mucho mejor entrando por la zona de bragg, todos los portales se encuentran en el mismo lugar, menos el portal de zona lvl 33, la mina de Baxter se movió un poco mas abajo para no estar tan pegada al portal, quedando al lado del npc, casi todos los npc conservan sus lugares, ahora el ermitaño se encuentra en zona 33, y la npc de zona 33 se movió a zona 34, se regreso la conexión del puesto Ross hasta la parte inferior de volcan.
(zona de lvl´s en la imagen inferior )
GV  3 ID.pngScreenshot_566.png

Estas fueron las versiones de los mapas en base de los pedidos de la comunidad y el de los desarrolladores, respetando el sistema de mapas, el sistema de lvls, solo se han abierto varios caminos, y se movieron algunos portales, puestos y NPC, no es un cambio de mapa total, son solo modificaciones para mejorar las guerras, mejorar la comodidad a la hora de cazar, a la comunidad le encanto como quedaron estos mapas. espero que os gusten.

GRUPO DINO STORM PROTESTA (ALL SERVERS)


( Jugadores que ayudaron en el proceso de creación de los mapas : -Horos-, Naniw, Lolo, Abyss, Matt25, Samuel.Davila, Louve, Vasko, -Gea-. Lobo, LordHydriacos, Death, Velho, Itz_Zay, Madara Uchiha, Sr.Duraes, ...ZeRoK...,Dalek Raptor).

Sr.Coralillo, America_1, Creador del grupo Dino Storm Protesta (All Servers).
 

Guih 154

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Idea creada por miembros del grupo de Facebook Dino Storm Protesta (All servers)

Como han dicho que no traerán los viejos mapas, debido a lo que ha costado hacer la big update, se nos ha ocurrido crear nuestras propias versiones de los mapas, basándonos en los mapas actuales, pero con un estilo similar al antiguo, sin perder el orden de los lvl y mapas.

Yo soy el creador del boceto de estos mapas, usando ideas de muchos usuarios y teniendo en cuenta lo que piden los desarrolladores.

Serían los mismos mapas, pero con más caminos abiertos, algunas zonas en otros lugares, algunas misiones y portales movidos de lugar, pero he tratado de que los desarrolladores tengan que hacer el mínimo esfuerzo posible, pero sin dejar descontenta a la comunidad.

Miramos todo esto de manera Objetiva, tomando en cuenta los pedidos de la comunidad y los pedidos de los desarrolladores.

Aquí tienen los mapas, espero que les guste :D.

GOLDFIELDS :

Un Mapa que ha perdido muchas conexiones en la Big Update, se perdió el camino de Insley a Russell, uno de los mas usados en esos tiempos, un gran atajo, en mi boceto he puesto esto, la zona lvl 10 comienza en Sheridan como siempre, pero al ahora estar Russell mas cerca del mercado, intercambie los lugares de la mina Atkins por el del portal Sheridan y viceversa, para que el portal Sheridan no este tan cerca de Russell, el mercado seguiría en el mismo lugar de siempre. regrese el viejo camino que se encuentra en la parte inferior de Sheridan, que lleva directo a la salida, y de paso no seria tan agobiante cambiar de mapa sin usar portales. Solo algunos portales y minas fueron movidas de lugar, y algunos NPC.
(En la parte inferior pueden ver la zona de los lvl ) .

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Mokon Woods :

Este es uno de los mapas que mas me ha costado, debido a que anteriormente la zona lvl 20 se encontraba en el centro, y en al big udpate ya no era así, así que la zona lvl 20+ en este boceto se encuentra en la parte inferior y central del mapa, la zona 24 apenas ha cambiado, apenas he cambiado los portales, las minas siguen en los mismos lugares, algunos npc se movieron de lugar, el mercado se encontraría en el mismo lugar de siempre, he recortado una parte de la zona original de lvl 23-24, para extender la zona 15 y 16 para que todo encaje. Creo que este modelo es perfecto para las guerras y para la caza, como se ve, el estilo es casi el mismo que el actual pero con muchas mas conexiones, y mucho mas fácil para movilizarse.
(En la parte inferior puede ver la zona de los lvl)
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Green Volcano :

Un mapa que genera mucho misterio, que merece tener muchos mas conectores, como se ve, ahora la zona lvl 29 se encuentra en lo que antes seria la zona lvl 30, ahora la zona de lawton es la lvl 30, donde seguiría el mercado en el mismo lugar, solo podrías acceder a la zona lvl 30+ por la zona de Bragg, el enlace de porter- bragg fue cerrado, ya que considero que quedo mejor adaptado al estilo actual que solo fuera 1 conector, y me pareció que queda mucho mejor entrando por la zona de bragg, todos los portales se encuentran en el mismo lugar, menos el portal de zona lvl 33, la mina de Baxter se movió un poco mas abajo para no estar tan pegada al portal, quedando al lado del npc, casi todos los npc conservan sus lugares, ahora el ermitaño se encuentra en zona 33, y la npc de zona 33 se movió a zona 34, se regreso la conexión del puesto Ross hasta la parte inferior de volcan.
(zona de lvl´s en la imagen inferior )
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Estas fueron las versiones de los mapas en base de los pedidos de la comunidad y el de los desarrolladores, respetando el sistema de mapas, el sistema de lvls, solo se han abierto varios caminos, y se movieron algunos portales, puestos y NPC, no es un cambio de mapa total, son solo modificaciones para mejorar las guerras, mejorar la comodidad a la hora de cazar, a la comunidad le encanto como quedaron estos mapas. espero que os gusten.

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( Jugadores que ayudaron en el proceso de creación de los mapas : -Horos-, Naniw, Lolo, Abyss, Matt25, Samuel.Davila, Louve, Vasko, -Gea-. Lobo, LordHydriacos, Death, Velho, Itz_Zay, Madara Uchiha, Sr.Duraes, ...ZeRoK...,Dalek Raptor).

Sr.Coralillo, America_1, Creador del grupo Dino Storm Protesta (All Servers).
Sensacional mano, ficou muito bom parabéns pelo seu trabalho, parabéns pela sua força de vontade e esforço para melhorar o nosso jogo! Tenho certeza que todos juntos podemos tornar o Dino Storm um jogo ótimo, e espero também que eles vejam esse seu incrível trabalho e deem a atenção que ele realmente merece! Parabéns!!!
 

Zay

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Muy buen trabajo , se nota el esfuerzo y el tiempo que le han dedicado a este proyecto , esperemos que lo tomen en cuenta 👏
 

JEFE

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Buen trabajo amigo, ¡felicidades por tu esfuerzo! ¡Creo que los desarrolladores traten su trabajo con mucho cariño!
 

fae

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Ótimo trabalho! Sua força de vontade em mudar o jogo é extremamente incrível, espero que eles tratem com carinho esse seu trabalho incrível!
 

Andersonoliveira

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Como han dicho que no traerán los viejos mapas, debido a lo que ha costado hacer la big update, se nos ha ocurrido crear nuestras propias versiones de los mapas, basándonos en los mapas actuales, pero con un estilo similar al antiguo, sin perder el orden de los lvl y mapas.

Yo soy el creador del boceto de estos mapas, usando ideas de muchos usuarios y teniendo en cuenta lo que piden los desarrolladores.

Serían los mismos mapas, pero con más caminos abiertos, algunas zonas en otros lugares, algunas misiones y portales movidos de lugar, pero he tratado de que los desarrolladores tengan que hacer el mínimo esfuerzo posible, pero sin dejar descontenta a la comunidad.

Miramos todo esto de manera Objetiva, tomando en cuenta los pedidos de la comunidad y los pedidos de los desarrolladores.

Aquí tienen los mapas, espero que les guste :D.

GOLDFIELDS :

Un Mapa que ha perdido muchas conexiones en la Big Update, se perdió el camino de Insley a Russell, uno de los mas usados en esos tiempos, un gran atajo, en mi boceto he puesto esto, la zona lvl 10 comienza en Sheridan como siempre, pero al ahora estar Russell mas cerca del mercado, intercambie los lugares de la mina Atkins por el del portal Sheridan y viceversa, para que el portal Sheridan no este tan cerca de Russell, el mercado seguiría en el mismo lugar de siempre. regrese el viejo camino que se encuentra en la parte inferior de Sheridan, que lleva directo a la salida, y de paso no seria tan agobiante cambiar de mapa sin usar portales. Solo algunos portales y minas fueron movidas de lugar, y algunos NPC.
(En la parte inferior pueden ver la zona de los lvl ) .

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Mokon Woods :

Este es uno de los mapas que mas me ha costado, debido a que anteriormente la zona lvl 20 se encontraba en el centro, y en al big udpate ya no era así, así que la zona lvl 20+ en este boceto se encuentra en la parte inferior y central del mapa, la zona 24 apenas ha cambiado, apenas he cambiado los portales, las minas siguen en los mismos lugares, algunos npc se movieron de lugar, el mercado se encontraría en el mismo lugar de siempre, he recortado una parte de la zona original de lvl 23-24, para extender la zona 15 y 16 para que todo encaje. Creo que este modelo es perfecto para las guerras y para la caza, como se ve, el estilo es casi el mismo que el actual pero con muchas mas conexiones, y mucho mas fácil para movilizarse.
(En la parte inferior puede ver la zona de los lvl)
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Green Volcano :

Un mapa que genera mucho misterio, que merece tener muchos mas conectores, como se ve, ahora la zona lvl 29 se encuentra en lo que antes seria la zona lvl 30, ahora la zona de lawton es la lvl 30, donde seguiría el mercado en el mismo lugar, solo podrías acceder a la zona lvl 30+ por la zona de Bragg, el enlace de porter- bragg fue cerrado, ya que considero que quedo mejor adaptado al estilo actual que solo fuera 1 conector, y me pareció que queda mucho mejor entrando por la zona de bragg, todos los portales se encuentran en el mismo lugar, menos el portal de zona lvl 33, la mina de Baxter se movió un poco mas abajo para no estar tan pegada al portal, quedando al lado del npc, casi todos los npc conservan sus lugares, ahora el ermitaño se encuentra en zona 33, y la npc de zona 33 se movió a zona 34, se regreso la conexión del puesto Ross hasta la parte inferior de volcan.
(zona de lvl´s en la imagen inferior )
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Estas fueron las versiones de los mapas en base de los pedidos de la comunidad y el de los desarrolladores, respetando el sistema de mapas, el sistema de lvls, solo se han abierto varios caminos, y se movieron algunos portales, puestos y NPC, no es un cambio de mapa total, son solo modificaciones para mejorar las guerras, mejorar la comodidad a la hora de cazar, a la comunidad le encanto como quedaron estos mapas. espero que os gusten.

GRUPO DINO STORM PROTESTA (ALL SERVERS)


( Jugadores que ayudaron en el proceso de creación de los mapas : -Horos-, Naniw, Lolo, Abyss, Matt25, Samuel.Davila, Louve, Vasko, -Gea-. Lobo, LordHydriacos, Death, Velho, Itz_Zay, Madara Uchiha, Sr.Duraes, ...ZeRoK...,Dalek Raptor).

Sr.Coralillo, America_1, Creador del grupo Dino Storm Protesta (All Servers).
Está tudo perfeito, meu caro.
Parabéns pelo seu empenho, pela sua força de vontade... Sei que todo seu esforço será recompensado❤
 

- Red Tornado -

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Excelente bro me encantan los diseños de los mapas q han hecho es muy increible esperemos q dicen los GM pero todo esta espectacular
 

Silver Tulip

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_BLACK_
Great great job, Sir Coral! I hope the developers accept and put this idea in the game! Thank you for all the effort you put in this project ❤
 

Lord Xicore

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Los Ricos
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Como han dicho que no traerán los viejos mapas, debido a lo que ha costado hacer la big update, se nos ha ocurrido crear nuestras propias versiones de los mapas, basándonos en los mapas actuales, pero con un estilo similar al antiguo, sin perder el orden de los lvl y mapas.

Yo soy el creador del boceto de estos mapas, usando ideas de muchos usuarios y teniendo en cuenta lo que piden los desarrolladores.

Serían los mismos mapas, pero con más caminos abiertos, algunas zonas en otros lugares, algunas misiones y portales movidos de lugar, pero he tratado de que los desarrolladores tengan que hacer el mínimo esfuerzo posible, pero sin dejar descontenta a la comunidad.

Miramos todo esto de manera Objetiva, tomando en cuenta los pedidos de la comunidad y los pedidos de los desarrolladores.

Aquí tienen los mapas, espero que les guste :D.

GOLDFIELDS :

Un Mapa que ha perdido muchas conexiones en la Big Update, se perdió el camino de Insley a Russell, uno de los mas usados en esos tiempos, un gran atajo, en mi boceto he puesto esto, la zona lvl 10 comienza en Sheridan como siempre, pero al ahora estar Russell mas cerca del mercado, intercambie los lugares de la mina Atkins por el del portal Sheridan y viceversa, para que el portal Sheridan no este tan cerca de Russell, el mercado seguiría en el mismo lugar de siempre. regrese el viejo camino que se encuentra en la parte inferior de Sheridan, que lleva directo a la salida, y de paso no seria tan agobiante cambiar de mapa sin usar portales. Solo algunos portales y minas fueron movidas de lugar, y algunos NPC.
(En la parte inferior pueden ver la zona de los lvl ) .

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Mokon Woods :

Este es uno de los mapas que mas me ha costado, debido a que anteriormente la zona lvl 20 se encontraba en el centro, y en al big udpate ya no era así, así que la zona lvl 20+ en este boceto se encuentra en la parte inferior y central del mapa, la zona 24 apenas ha cambiado, apenas he cambiado los portales, las minas siguen en los mismos lugares, algunos npc se movieron de lugar, el mercado se encontraría en el mismo lugar de siempre, he recortado una parte de la zona original de lvl 23-24, para extender la zona 15 y 16 para que todo encaje. Creo que este modelo es perfecto para las guerras y para la caza, como se ve, el estilo es casi el mismo que el actual pero con muchas mas conexiones, y mucho mas fácil para movilizarse.
(En la parte inferior puede ver la zona de los lvl)
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Un mapa que genera mucho misterio, que merece tener muchos mas conectores, como se ve, ahora la zona lvl 29 se encuentra en lo que antes seria la zona lvl 30, ahora la zona de lawton es la lvl 30, donde seguiría el mercado en el mismo lugar, solo podrías acceder a la zona lvl 30+ por la zona de Bragg, el enlace de porter- bragg fue cerrado, ya que considero que quedo mejor adaptado al estilo actual que solo fuera 1 conector, y me pareció que queda mucho mejor entrando por la zona de bragg, todos los portales se encuentran en el mismo lugar, menos el portal de zona lvl 33, la mina de Baxter se movió un poco mas abajo para no estar tan pegada al portal, quedando al lado del npc, casi todos los npc conservan sus lugares, ahora el ermitaño se encuentra en zona 33, y la npc de zona 33 se movió a zona 34, se regreso la conexión del puesto Ross hasta la parte inferior de volcan.
(zona de lvl´s en la imagen inferior )
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Estas fueron las versiones de los mapas en base de los pedidos de la comunidad y el de los desarrolladores, respetando el sistema de mapas, el sistema de lvls, solo se han abierto varios caminos, y se movieron algunos portales, puestos y NPC, no es un cambio de mapa total, son solo modificaciones para mejorar las guerras, mejorar la comodidad a la hora de cazar, a la comunidad le encanto como quedaron estos mapas. espero que os gusten.

GRUPO DINO STORM PROTESTA (ALL SERVERS)


( Jugadores que ayudaron en el proceso de creación de los mapas : -Horos-, Naniw, Lolo, Abyss, Matt25, Samuel.Davila, Louve, Vasko, -Gea-. Lobo, LordHydriacos, Death, Velho, Itz_Zay, Madara Uchiha, Sr.Duraes, ...ZeRoK...,Dalek Raptor).

Sr.Coralillo, America_1, Creador del grupo Dino Storm Protesta (All Servers).
Super bueno main <3 ojala nos apoyen con esto
 
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