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Dino Storm necesita cambiar

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joao da infarpa
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He estado jugando Dino Storm durante casi 9 años, y ya no soporto el mal soporte que este juego está recibiendo. El juego tiene más de 11 años y, ¿qué contenido nuevo tenemos? Si no sabes cómo responder, tienes razón. La comunidad ya no aguanta más la falta de contenido que tiene este juego. Un juego que tiene "dinosaurio" en el nombre y solo tiene 8 dinosaurios es lamentable. Incluso Ark: Survival Evolved tiene más dinosaurios que Dino Storm. A nadie le importan los dinosaurios cibernéticos ni las armas sorpresa. La comunidad lleva años pidiendo nuevas mecánicas, y son:


---

Dinosaurios:

Es obvia la falta de dinosaurios que tiene este juego. Solo se lanzó un único dinosaurio, y eso fue hace más de 5 años. Necesitamos nuevos dinos.


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Armas:

Entran en la misma discusión que los dinos. Las armas son casi tan importantes como los dinosaurios, y solo tenemos 6 armas en total. Necesitamos más armas.


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Clima y ciclo de día y noche:

Nadie soporta más el mismo período de sol constante. Necesitamos ciclos de día y noche. Es una de las cosas más simples de implementar, pero ni siquiera eso pueden hacer los desarrolladores.

También necesitamos eventos naturales como:

Lluvia en Mokon

Tormentas de arena en Goldfield

Ventiscas en MM

Deslizamientos de tierra en Cold Clay Valley

Lluvia de cenizas o fuego en Green Volcano


Curiosamente, hay una zona del juego donde llueve, justo al final de GV.


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Eventos:

Nadie aguanta más los mismos eventos con las mismas misiones. Necesitamos eventos diferentes o, al menos, nuevas misiones.


---

Misiones:

Hablando de misiones, uno de los grandes problemas del juego son las misiones repetitivas, aburridas y cansinas, por tener que hacerlas una y otra vez. Necesitamos más variedad de misiones, nuevos sistemas y nuevas mecánicas, y no siempre lo mismo, como matar un NPC, recoger un objeto del suelo o escoltar convoyes.


---

Conclusión:

Estoy hablando directamente con ustedes, desarrolladores. Su juego necesita ser innovado y recibir muchas actualizaciones de contenido decente. Puede que estén bien ahora, pero recuerden que todo juego tiene una fecha de caducidad. Algunos duran meses, otros años, pero todos terminan con el triste final de ser abandonados. Ustedes están acelerando este proceso de abandono por su pereza y falta de voluntad para agregar algo significativo al juego.

No quiero incitar al odio, pero este mensaje debe llegar a todos los jugadores de Dino Storm, porque con suficientes números podemos hacer la diferencia.

Necesitamos que los desarrolladores cambien este juego, porque todos lo amamos y no queremos que sea abandonado.

Si llegaste hasta aquí, muchas gracias por leer, y por favor intenta compartir esta publicación con la mayor cantidad d
e personas posible.

Solo quiero un juego divertido para todos.
 

s1renn

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Jun 12, 2025
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s1renn
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He estado jugando Dino Storm durante casi 9 años, y ya no soporto el mal soporte que este juego está recibiendo. El juego tiene más de 11 años y, ¿qué contenido nuevo tenemos? Si no sabes cómo responder, tienes razón. La comunidad ya no aguanta más la falta de contenido que tiene este juego. Un juego que tiene "dinosaurio" en el nombre y solo tiene 8 dinosaurios es lamentable. Incluso Ark: Survival Evolved tiene más dinosaurios que Dino Storm. A nadie le importan los dinosaurios cibernéticos ni las armas sorpresa. La comunidad lleva años pidiendo nuevas mecánicas, y son:


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Dinosaurios:

Es obvia la falta de dinosaurios que tiene este juego. Solo se lanzó un único dinosaurio, y eso fue hace más de 5 años. Necesitamos nuevos dinos.


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Armas:

Entran en la misma discusión que los dinos. Las armas son casi tan importantes como los dinosaurios, y solo tenemos 6 armas en total. Necesitamos más armas.


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Clima y ciclo de día y noche:

Nadie soporta más el mismo período de sol constante. Necesitamos ciclos de día y noche. Es una de las cosas más simples de implementar, pero ni siquiera eso pueden hacer los desarrolladores.

También necesitamos eventos naturales como:

Lluvia en Mokon

Tormentas de arena en Goldfield

Ventiscas en MM

Deslizamientos de tierra en Cold Clay Valley

Lluvia de cenizas o fuego en Green Volcano


Curiosamente, hay una zona del juego donde llueve, justo al final de GV.


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Eventos:

Nadie aguanta más los mismos eventos con las mismas misiones. Necesitamos eventos diferentes o, al menos, nuevas misiones.


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Misiones:

Hablando de misiones, uno de los grandes problemas del juego son las misiones repetitivas, aburridas y cansinas, por tener que hacerlas una y otra vez. Necesitamos más variedad de misiones, nuevos sistemas y nuevas mecánicas, y no siempre lo mismo, como matar un NPC, recoger un objeto del suelo o escoltar convoyes.


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Conclusión:

Estoy hablando directamente con ustedes, desarrolladores. Su juego necesita ser innovado y recibir muchas actualizaciones de contenido decente. Puede que estén bien ahora, pero recuerden que todo juego tiene una fecha de caducidad. Algunos duran meses, otros años, pero todos terminan con el triste final de ser abandonados. Ustedes están acelerando este proceso de abandono por su pereza y falta de voluntad para agregar algo significativo al juego.

No quiero incitar al odio, pero este mensaje debe llegar a todos los jugadores de Dino Storm, porque con suficientes números podemos hacer la diferencia.

Necesitamos que los desarrolladores cambien este juego, porque todos lo amamos y no queremos que sea abandonado.

Si llegaste hasta aquí, muchas gracias por leer, y por favor intenta compartir esta publicación con la mayor cantidad d
e personas posible.

Solo quiero un juego divertido para todos.
mi sugerencia busca resolver un problema crítico en lo juego que enfrenta una base de jugadores en declive: la formación de alianzas de clanes múltiples excesivamente grandes, lo que lleva al estancamiento del juego y a la frustración de los jugadores. Actualmente, es común ver a 10 clanes unirse para defender un mapa contra solo 4 clans o 5, lo que hace que la experiencia sea poco interesante y desmotivadora. La diversión inicial se convierte en frustración cuando es imposible conquistar mapas, no por falta de habilidad, sino por la abrumadora ventaja numérica de múltiples alianzas.

Para combatir esto, yo propongo un nuevo sistema de defensa de mapas con las siguientes directrices:

  • Limitación de Alianzas: Un máximo de 2 o 3 clanes podrán compartir un mapa y ayudarse mutuamente en la defensa.
  • Prohibición de Ayuda Externa: Los clanes de otros mapas no podrán ayudar en la defensa o en el intento de conquista de un mapa. La misma regla se aplicaría a quienes deseen atacar.
  • Sanciones por Abuso: El abuso de este sistema resultaría en una reducción de la fama obtenida indebidamente y una advertencia para el líder del clan. Sanciones adicionales para el líder podrían incluir la pérdida de fama extra para el clan o de ítems de donación (DDS) del clan.
El objetivo principal es facilitar la rotación en la posesión de los mapas, creando un ambiente más dinámico y evitando el ciclo vicioso de dominación por un solo grupo de clanes debido a alianzas abrumadoras. Espero que esta propuesta sea evaluada para garantizar la longevidad y la diversión del juego.
 
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