Maggnatta
New member
- Joined
- Aug 16, 2024
- Messages
- 6
- Reaction score
- 13
- Server
- America_1
- Main Char
- - X E R I F E.
- Clan
- Striker Force
Dino Storm tem uma excelente essência de guerra, com um potencial único para engajar jogadores, mas infelizmente sofre com uma gestão administrativa falha. Um dos principais problemas são as punições excessivamente severas, como os banimentos permanentes, que acabam afastando muitos jogadores.
Problemas Identificados:
Eu, pessoalmente, nunca fui banido, pois sempre segui as regras, mas perdi inúmeros amigos de batalha devido a essas punições extremas. O jogo poderia se beneficiar de uma abordagem mais equilibrada, implementando estratégias educativas para aqueles que cometem infrações, em vez de simplesmente bani-los de forma definitiva.
Proposta de Melhoria:
Pergunta aos Administradores:
Adms, podemos discutir essa questão? Que tal reconsiderar os banimentos permanentes e buscar resolver os problemas dentro do jogo através de uma abordagem mais flexível e educativa, em vez de retirar a liberdade dos jogadores?
Benefícios da Mudança:
Essa mudança traria benefícios claros em três frentes:
Problemas Identificados:
1. Banimentos permanentes excessivos:
Muitos jogadores são excluídos definitivamente por infrações que poderiam ser corrigidas com medidas menos drásticas.2. Perda de jogadores importantes:
Mesmo jogadores que seguem as regras acabam sendo prejudicados pela saída de amigos e membros de clãs, enfraquecendo a comunidade.3. Gestão punitiva e rígida:
A administração parece optar por punições severas, ao invés de tentar reeducar e reintegrar os infratores.Eu, pessoalmente, nunca fui banido, pois sempre segui as regras, mas perdi inúmeros amigos de batalha devido a essas punições extremas. O jogo poderia se beneficiar de uma abordagem mais equilibrada, implementando estratégias educativas para aqueles que cometem infrações, em vez de simplesmente bani-los de forma definitiva.
Proposta de Melhoria:
1. Implementar medidas educativas:
Oferecer advertências, suspensões temporárias ou até mesmo tutoriais para reeducar os jogadores, ao invés de banimentos permanentes.2. Reavaliar os banimentos permanentes:
Dar uma segunda chance aos jogadores antigos, possibilitando o retorno deles ao jogo de forma controlada.3. Criar sistemas de reintegração:
Permitir que jogadores que cometem erros possam corrigir seu comportamento dentro do próprio jogo, ajudando a manter a base de jogadores ativa e engajada.Pergunta aos Administradores:
Adms, podemos discutir essa questão? Que tal reconsiderar os banimentos permanentes e buscar resolver os problemas dentro do jogo através de uma abordagem mais flexível e educativa, em vez de retirar a liberdade dos jogadores?
Benefícios da Mudança:
1. Retorno de antigos jogadores:
Revogar os banimentos poderia trazer de volta muitos usuários antigos, ajudando a revitalizar a comunidade.
2. Aumento do rendimento financeiro:
Mais jogadores ativos significam mais receitas, seja por microtransações ou outras formas de monetização.3. Fortalecimento dos clãs:
Os clãs que perderam membros importantes poderiam ser restaurados, promovendo a competitividade e a diversão entre os jogadores.
Essa mudança traria benefícios claros em três frentes:
1. Administradores:
Aumentariam os rendimentos financeiros e teriam uma gestão menos punitiva e mais educativa.
2. Antigos jogadores:
Poderiam voltar a acessar suas contas e reviver a experiência do jogo.
3. Clãs e comunidade:
Teríamos a chance de reunir nossos amigos e membros de clã novamente, fortalecendo a comunidade e trazendo de volta o espírito competitivo do jogo.