DaRkMaDDiN
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Momentan haben wir ja den Hammer, Colt und den Friedensstifter.
Wenn man sie sich genauer betrachtet, sind das eigentlich nur eine normale Schussfeuerwaffe, ein Flammenwerfer und eine Fernschusswaffe.
Joa schön und gut. Aber auch hier habe ich eventuell einige Ideen:
Waffe 1:
Ein einfaches großes Schwert
Für die Leute im Nahkampf sehr nützlich.
Als Waffenfähigkeiten würde ich folgendes vorschlagen:
1.1. Blutung anrichten
1.2. Eine kurze Kombo (ca 2 sec) von mehreren Schwerthieben
Waffe 2:
2 kleine Pistolen
Durchschnittswache für die mittlere Entfernung, mit höherer Schussrate.
Fähigkeiten
1.1. Wildes draufgeballer (ca 2 sec)
1.2. erhöhter Schaden von einem Schuss da fokusiert wird (ca 1 sec)
Waffe 3:
Der Granatwerfer
Eine Waffe hauptsächlich für den Fernkampf, aber auch für alle andere Typen.
Fähigkeiten
1.1. Explosive Granate die erhöhten Schaden macht
1.2. Strom geladene Granate die den Gegner betäubt (ca 2 sec)
Waffe 4:
Harpune
Eine Waffe für den Fernkampf, aber auch für alle andere Typen.
Fähigkeiten
1.1. Schuss mit herranziehen vom Gegner
1.2. Schuss mit Blutung oder Verlangsamung
Waffe 5:
Impulswaffe
Eine Waffe für alle Bereiche die aufs verlangsamen und Betäuben spezialisiert ist
Fähigkeiten
1.1. Aufladung der Waffe (1Sec) mit Schuss und verlangsamung des Gegners (20%)
1.2. Aufladung der Waffe (1Sec) mit Schuss und betäubung des Gegners (2sec)
Ich würde mich über andere Vorschläge oder Überarbeitungen freuen!
Wenn man sie sich genauer betrachtet, sind das eigentlich nur eine normale Schussfeuerwaffe, ein Flammenwerfer und eine Fernschusswaffe.
Joa schön und gut. Aber auch hier habe ich eventuell einige Ideen:
Waffe 1:
Ein einfaches großes Schwert
Für die Leute im Nahkampf sehr nützlich.
Als Waffenfähigkeiten würde ich folgendes vorschlagen:
1.1. Blutung anrichten
1.2. Eine kurze Kombo (ca 2 sec) von mehreren Schwerthieben
Waffe 2:
2 kleine Pistolen
Durchschnittswache für die mittlere Entfernung, mit höherer Schussrate.
Fähigkeiten
1.1. Wildes draufgeballer (ca 2 sec)
1.2. erhöhter Schaden von einem Schuss da fokusiert wird (ca 1 sec)
Waffe 3:
Der Granatwerfer
Eine Waffe hauptsächlich für den Fernkampf, aber auch für alle andere Typen.
Fähigkeiten
1.1. Explosive Granate die erhöhten Schaden macht
1.2. Strom geladene Granate die den Gegner betäubt (ca 2 sec)
Waffe 4:
Harpune
Eine Waffe für den Fernkampf, aber auch für alle andere Typen.
Fähigkeiten
1.1. Schuss mit herranziehen vom Gegner
1.2. Schuss mit Blutung oder Verlangsamung
Waffe 5:
Impulswaffe
Eine Waffe für alle Bereiche die aufs verlangsamen und Betäuben spezialisiert ist
Fähigkeiten
1.1. Aufladung der Waffe (1Sec) mit Schuss und verlangsamung des Gegners (20%)
1.2. Aufladung der Waffe (1Sec) mit Schuss und betäubung des Gegners (2sec)
Ich würde mich über andere Vorschläge oder Überarbeitungen freuen!