Synx
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Poderia colocar velocidade de ataque diferente para cada dinossauro, isso provavelmente iria mexer com o dano de cada um também, como por exemplo: o Brachiosaurus atacaria bem devagar, mas daria muito dano. O coelophysis por outro lado daria pouco dano, mas atacaria muito rapido.
Não sei se isso funcionaria e certamente seria como uma nova atualização de "balanceamento", mas eu penso se as armas tem a "frequência" porque os dinos também não terem sua propria "Frequência"?.
Acho que seria interessando e ja teria até um novo implante para vocês fazerem o de "velocidade de ataque".
Poderia não dar certo pelo estilo do jogo de "target" e não um jogo que tem como errar o ataque, mas acho que vocês saberia balancear e ficaria no minimo algo interessando de se pensar.
Por favor me digam se há alguma possibilidade de pelo menos se pensar sobre isso!
Obrigado!
Não sei se isso funcionaria e certamente seria como uma nova atualização de "balanceamento", mas eu penso se as armas tem a "frequência" porque os dinos também não terem sua propria "Frequência"?.
Acho que seria interessando e ja teria até um novo implante para vocês fazerem o de "velocidade de ataque".
Poderia não dar certo pelo estilo do jogo de "target" e não um jogo que tem como errar o ataque, mas acho que vocês saberia balancear e ficaria no minimo algo interessando de se pensar.
Por favor me digam se há alguma possibilidade de pelo menos se pensar sobre isso!
Obrigado!