Que tal pues bien el siguiente tema toma muchas ideas y algunas las traduzco (mezclandolas con mi propia cosecha) del siguiente post: http://forum.dinostorm.com/viewtopic.php?f=54&t=1708 por parte de BatRaptorson.
Pues bien hay muchas quejas acerca del tema del PVP, de la obtención de DD y también de la fama y este tema va dirigido a dar soluciones a estos temas que nos acongojan tanto.
En el PVP:
Pues bien el PVP es un problema en este juego porque sencillamente no hay un control sobre el, es simplemente matar al mas débil y crear un monopolio dentro del juego para que todo el juego sea tuyo, pues bien esto solo crea tensión, insultos y peleas con los jugadores y obviamente una mala experiencia.
La primera idea es simple tal como lo sugirió Bat, es implementar un Boton de PVP (como ocurre en WoW), de esta manera si tu PVP esta "apagado" no podras atacar, ni ser atacado, ni tomar ningún edificio, Minas, Teletransportadores y Spawns. Si activas tu PVP entonces podrás atacar ( a jugadores que también tengan activado el PVP) también podrás ser atacado y podrás tomar cualquier edificio, claro esta que si decides tomar un edificio tu estado de PVP sera activado automáticamente. También para evitar que los jugadores abusen de este sistema el botón de PVP solo podrá ser activado después de un tiempo 20-30 minutos para que los jugadores no activen y desactiven el botón para hacerse inmunes.
La segunda idea es muy simple: Crear una opción para hacer duelos, de esta manera el jugador entrara en un duelo con otra persona, o de igual forma se pueden hacer duelos con mas de 1 persona, una vez que las 2 partes acepten el duelo, podrán empezar a atacarse y de esta manera, nadie molestara a nadie y los 2 jugadores podrán hacer un duelo, sin que sea atacados por terceros, o alguien malentienda al pensar que un amigo esta siendo atacado.
En la Fama:
Bueno como todos sabemos actualmente la fama esta dominada por algunos cuantos, que solo dan paso a ostentar un titulo a su circulo de amigos, sin que alguien mas pueda ostentar tener una fama decente. Esto tiene que cambiar, porque si no es como: "O estas con nosotros o contra el mundo".
En las Minas, Teles y Spawns, constantemente se ven los mismos nombres de los Top Players, con su Dino y arma a lvl 20 full armados con todo tipo de pociones y en el clan de los niños ricos. Pues bien esta bien, pero simplemente no es justo que nadie mas que los pueda ostentar a un puesto, todos los edificios, deberán tener un tiempo de uso para cada jugador, esto haría que no se abuse del juego, tendiendo una Mina durante 1 semana sin que nadie pueda hacer algo para quitársela a "Don Dientes de Oro", de esta manera el jugador tendrá un tiempo limite para usar dicho edificio, una vez que el tiempo se agote si aun le quedaba un gran % de suministros estos podrían ser regresados al jugador para aquí no pierda su inversión si nadie ataco el edificio.
Otra opción seria que los edificios solo se puedan operar con el operador activo, es decir que solo se pueda operar un edificio, si el jugador esta Online. De la misma forma se deberían regresar los suministros, para que no sean desperdiciados y hacerle perder oro al jugador.
En el tema de la fama por objetos también actualmente es injusto, sobre todo con los jugadores que siguen teniendo objetos "Que están hechos con el mejor material" los cuales no tienen desgaste de fama y dan la misma cada día, estos objetos fueron obtenidos antes de la actualización y de hecho tengo mas de 1 en una cuenta vieja, lo cual hace injusto a los nuevos usuarios el tener que estar pagando y pagando para renovar el mismo objeto, una y otra vez, seria mucho mejor que los objetos dieran menos fama, pero no se desgastaran, de esta forma no se abusaría de tener 1000 de fama por día, pero podrías compararte esa camisa que tanto te gustaba y que con tanto esfuerzo pudiste comprar, sin tener que hacerlo de nuevo cada semana.
El tema del Ayuntamiento también debe ser mejorado, pero aun sigo pensando en mejores ideas para el, ya que se supone que en el debe haber competitividad, pero no abuso de poder, como esta tal hoy día.
En los DinoDolares:
Pues bien los DD simplemente tiene que ser conseguidos si o si, si es que quieres hacer mejoras tanto en el arma como en tu dino, ni pensar de hacer mejoras en armas/dinos diferentes por que de verdad te saldra en 1 ojo de la cara. A menos claro que estés comprando y comprando DD con ORO, hasta ser millonario.
Las vías para obtener oro actualmente son NULAS, la única vía es matar criaturas y vender sus objetos en el mercado, precios que van en declive haciéndote perder mas DD por objeto vendido del mismo tipo.
Muy bien todos sabemos que farmear a lootear o cazar es común en cualquier MMO y este no es la excepción, pero deberían haber mas formas para obtener DD, por ejemplo:
DD por kills, en efecto cundo se hagan kills hacia otros jugadores, ya sean en un duelo o en una pelea por la proteccion de un edificio, deberi haber una pequeña recompensa. Alrededor de 5-10 DD por muerte. Seria algo asi como "robarle" a tu adversario, claro esta que el jugador uerto no perderia DD.
En misiones, como sabemos que la mejor forma para avanzar dentro del juego es haciendo misiones, y estas dan Experiencia y algun tipo de objeto, lo ideal seria que se diera un monto de DD de la misma forma, lo cual podria ser: El 50% en DD ecuánime a la Experiencia obtenida, es decir, si obtuviste 200 Puntos de XP deberias obtener 100DD, de esta forma seria un poco mas agradable para el usuario hacer misiones, ya que algunas toman bastante tiempo y las recompensas muchas veces son innecesarias, como la Experiencia.
Tambien con un sistema mejorado de subastas el jugador debería vender sus objetos, para si obtener DD.
Pues bien chicos estas fueron mis sugerencias, siéntanse libres de agregar mas ideas que pudieran servir, como lo mencione agradezco a Bat que es el creador del post que di al inicio, que al igual tome varias de sus ideas y puse otras mías, para armar este tema. Gracias por leer y Salu2.
Pues bien hay muchas quejas acerca del tema del PVP, de la obtención de DD y también de la fama y este tema va dirigido a dar soluciones a estos temas que nos acongojan tanto.
En el PVP:
Pues bien el PVP es un problema en este juego porque sencillamente no hay un control sobre el, es simplemente matar al mas débil y crear un monopolio dentro del juego para que todo el juego sea tuyo, pues bien esto solo crea tensión, insultos y peleas con los jugadores y obviamente una mala experiencia.
La primera idea es simple tal como lo sugirió Bat, es implementar un Boton de PVP (como ocurre en WoW), de esta manera si tu PVP esta "apagado" no podras atacar, ni ser atacado, ni tomar ningún edificio, Minas, Teletransportadores y Spawns. Si activas tu PVP entonces podrás atacar ( a jugadores que también tengan activado el PVP) también podrás ser atacado y podrás tomar cualquier edificio, claro esta que si decides tomar un edificio tu estado de PVP sera activado automáticamente. También para evitar que los jugadores abusen de este sistema el botón de PVP solo podrá ser activado después de un tiempo 20-30 minutos para que los jugadores no activen y desactiven el botón para hacerse inmunes.
La segunda idea es muy simple: Crear una opción para hacer duelos, de esta manera el jugador entrara en un duelo con otra persona, o de igual forma se pueden hacer duelos con mas de 1 persona, una vez que las 2 partes acepten el duelo, podrán empezar a atacarse y de esta manera, nadie molestara a nadie y los 2 jugadores podrán hacer un duelo, sin que sea atacados por terceros, o alguien malentienda al pensar que un amigo esta siendo atacado.
En la Fama:
Bueno como todos sabemos actualmente la fama esta dominada por algunos cuantos, que solo dan paso a ostentar un titulo a su circulo de amigos, sin que alguien mas pueda ostentar tener una fama decente. Esto tiene que cambiar, porque si no es como: "O estas con nosotros o contra el mundo".
En las Minas, Teles y Spawns, constantemente se ven los mismos nombres de los Top Players, con su Dino y arma a lvl 20 full armados con todo tipo de pociones y en el clan de los niños ricos. Pues bien esta bien, pero simplemente no es justo que nadie mas que los pueda ostentar a un puesto, todos los edificios, deberán tener un tiempo de uso para cada jugador, esto haría que no se abuse del juego, tendiendo una Mina durante 1 semana sin que nadie pueda hacer algo para quitársela a "Don Dientes de Oro", de esta manera el jugador tendrá un tiempo limite para usar dicho edificio, una vez que el tiempo se agote si aun le quedaba un gran % de suministros estos podrían ser regresados al jugador para aquí no pierda su inversión si nadie ataco el edificio.
Otra opción seria que los edificios solo se puedan operar con el operador activo, es decir que solo se pueda operar un edificio, si el jugador esta Online. De la misma forma se deberían regresar los suministros, para que no sean desperdiciados y hacerle perder oro al jugador.
En el tema de la fama por objetos también actualmente es injusto, sobre todo con los jugadores que siguen teniendo objetos "Que están hechos con el mejor material" los cuales no tienen desgaste de fama y dan la misma cada día, estos objetos fueron obtenidos antes de la actualización y de hecho tengo mas de 1 en una cuenta vieja, lo cual hace injusto a los nuevos usuarios el tener que estar pagando y pagando para renovar el mismo objeto, una y otra vez, seria mucho mejor que los objetos dieran menos fama, pero no se desgastaran, de esta forma no se abusaría de tener 1000 de fama por día, pero podrías compararte esa camisa que tanto te gustaba y que con tanto esfuerzo pudiste comprar, sin tener que hacerlo de nuevo cada semana.
El tema del Ayuntamiento también debe ser mejorado, pero aun sigo pensando en mejores ideas para el, ya que se supone que en el debe haber competitividad, pero no abuso de poder, como esta tal hoy día.
En los DinoDolares:
Pues bien los DD simplemente tiene que ser conseguidos si o si, si es que quieres hacer mejoras tanto en el arma como en tu dino, ni pensar de hacer mejoras en armas/dinos diferentes por que de verdad te saldra en 1 ojo de la cara. A menos claro que estés comprando y comprando DD con ORO, hasta ser millonario.
Las vías para obtener oro actualmente son NULAS, la única vía es matar criaturas y vender sus objetos en el mercado, precios que van en declive haciéndote perder mas DD por objeto vendido del mismo tipo.
Muy bien todos sabemos que farmear a lootear o cazar es común en cualquier MMO y este no es la excepción, pero deberían haber mas formas para obtener DD, por ejemplo:
DD por kills, en efecto cundo se hagan kills hacia otros jugadores, ya sean en un duelo o en una pelea por la proteccion de un edificio, deberi haber una pequeña recompensa. Alrededor de 5-10 DD por muerte. Seria algo asi como "robarle" a tu adversario, claro esta que el jugador uerto no perderia DD.
En misiones, como sabemos que la mejor forma para avanzar dentro del juego es haciendo misiones, y estas dan Experiencia y algun tipo de objeto, lo ideal seria que se diera un monto de DD de la misma forma, lo cual podria ser: El 50% en DD ecuánime a la Experiencia obtenida, es decir, si obtuviste 200 Puntos de XP deberias obtener 100DD, de esta forma seria un poco mas agradable para el usuario hacer misiones, ya que algunas toman bastante tiempo y las recompensas muchas veces son innecesarias, como la Experiencia.
Tambien con un sistema mejorado de subastas el jugador debería vender sus objetos, para si obtener DD.
Pues bien chicos estas fueron mis sugerencias, siéntanse libres de agregar mas ideas que pudieran servir, como lo mencione agradezco a Bat que es el creador del post que di al inicio, que al igual tome varias de sus ideas y puse otras mías, para armar este tema. Gracias por leer y Salu2.