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Olá, o Ds é um jogo com uma ideia muito boa, que poderia ser alavancado com algumas atualizações propiamente basicas.
Como Por Exemplo um Sistema de mercado e de comércio, Impulsionando como vias de Moedas de ouro e itens, ASSIM valorizando o Mercado interno e externo do Jogo. De forma utopica imagine que você conseguiu uma pela rara, essa pele só está restrita ao seu personagem, o mercado ja existente no jogo, os npcs que pagam em dino dolares pagam uma mixaria, nao valendo apena vender a eles.
A minha ideia é de forma simples pelo menos no início voce poder enviar um convite de troca para o outro jogador, selecionar seu item e combinar o preço com ele e fazer a venda.
Depois criar um mercado (que vai requerir mais tempo mas vale muito apena) onde as pessoas colocam seus produtos a venda com um preço estipulado e outras pessoas vao e compram a que tiver mais barato, ou seja realmente um leilão. para ter lucro no mercado o propio market cobraria 3% do valor do item por exemplo, como se fosse uma taxa cambiaria.
Espero que gostem da ideia.
Como Por Exemplo um Sistema de mercado e de comércio, Impulsionando como vias de Moedas de ouro e itens, ASSIM valorizando o Mercado interno e externo do Jogo. De forma utopica imagine que você conseguiu uma pela rara, essa pele só está restrita ao seu personagem, o mercado ja existente no jogo, os npcs que pagam em dino dolares pagam uma mixaria, nao valendo apena vender a eles.
A minha ideia é de forma simples pelo menos no início voce poder enviar um convite de troca para o outro jogador, selecionar seu item e combinar o preço com ele e fazer a venda.
Depois criar um mercado (que vai requerir mais tempo mas vale muito apena) onde as pessoas colocam seus produtos a venda com um preço estipulado e outras pessoas vao e compram a que tiver mais barato, ou seja realmente um leilão. para ter lucro no mercado o propio market cobraria 3% do valor do item por exemplo, como se fosse uma taxa cambiaria.
Espero que gostem da ideia.