GabrielHCW
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Boa noite, prezada equipe GM Team.
Venho, por meio desta, formalizar uma reclamação que não representa apenas uma insatisfação pessoal, mas também o posicionamento de muitos outros jogadores. Embora está manifestação esteja sendo encaminhada pelo servidor AM1, deixo claro que jogadores de quaisquer outros servidores que desejarem se unir a esta causa são igualmente bem-vindos.
Não é de hoje que a comunidade expressa descontentamento em relação ao sistema de Buff e Debuff atualmente presente no jogo. Trata-se de uma mecânica que, na prática, foi criada para beneficiar exclusivamente uma minoria de grupos, concedendo vantagens artificiais sobre aqueles que conquistaram e mantêm mapas, portais e minas por meio de esforço, organização e dedicação.
Ainda que seja desconfortável para alguns admitir, é um fato que esse sistema é injusto. Desde os primórdios do jogo, sempre existiram clãs que começaram do zero, reuniram jogadores, investiram tempo e empenho, fortaleceram-se e, de forma legítima, passaram a dominar territórios estratégicos. O jogo sempre se baseou em um princípio simples, claro e coerente: vence o mais forte. Sempre foi assim, e é justamente isso que dá sentido à progressão, à competitividade e ao mérito dentro do jogo.
O atual sistema de Buff e Debuff, concedido a clãs menores, além de desvalorizar o esforço daqueles que administram e defendem mapas, representa um desrespeito à lógica do jogo. É inaceitável que sejam necessárias três pessoas de um mesmo clã para derrotar um oponente solo, unicamente por conta de um benefício artificial imposto pelo sistema. Tal situação é revoltante e evidencia que essa mecânica favorece apenas aqueles que reclamam por não possuírem territórios, em vez de incentivá-los a se fortalecer. (Apenas Buff Atacante x Defensor volta a ser parecido com o antigo combate do jogo).
Vale lembrar que, muitas vezes, o sonho do oprimido é tornar-se o opressor. Posso afirmar com convicção que, caso os mapas fossem entregues aos atuais reclamantes, estes mesmos passariam a questionar o Buff e Debuff que hoje os favorece. Isso demonstra que se trata de um sistema falho, que não deve ser ajustado ou gerenciado, mas sim removido por completo.
A eliminação total desse Buff e Debuff trará, com toda certeza, um sistema mais justo e coerente de ataque e defesa. Caso um jogador ou clã não possua força suficiente para competir com aqueles que dominam mapas e portais, a solução natural sempre foi e deve continuar sendo fortalecer o próprio clã, formar alianças e evoluir, e não recorrer a fóruns para alegar suposta “ditadura” ou “controle” nos servidores.
Ressalto que não existe tal ditadura. Assim como em qualquer outro jogo organizado, há regras justamente para evitar o caos. Se não é possível enfrentar um grupo dominante diretamente, cabe aos demais se unirem ou se estruturarem melhor para competir em igualdade de condições.
Diante de tudo o que foi exposto, reforço de maneira clara e objetiva: a remoção do sistema de Buff e Debuff de ataque e defesa é necessária, pois ele prejudica a essência competitiva do jogo, desvaloriza o mérito e compromete o equilíbrio real entre os jogadores.
Vou deixar um link que vai direcionar vocês ao Youtube, podem ver o exemplo citado:
'' As grandes ideias surgem da observação dos pequenos detalhes'' - Augusto Cury
Atenciosamente,
- Legado -
Venho, por meio desta, formalizar uma reclamação que não representa apenas uma insatisfação pessoal, mas também o posicionamento de muitos outros jogadores. Embora está manifestação esteja sendo encaminhada pelo servidor AM1, deixo claro que jogadores de quaisquer outros servidores que desejarem se unir a esta causa são igualmente bem-vindos.
Não é de hoje que a comunidade expressa descontentamento em relação ao sistema de Buff e Debuff atualmente presente no jogo. Trata-se de uma mecânica que, na prática, foi criada para beneficiar exclusivamente uma minoria de grupos, concedendo vantagens artificiais sobre aqueles que conquistaram e mantêm mapas, portais e minas por meio de esforço, organização e dedicação.
Ainda que seja desconfortável para alguns admitir, é um fato que esse sistema é injusto. Desde os primórdios do jogo, sempre existiram clãs que começaram do zero, reuniram jogadores, investiram tempo e empenho, fortaleceram-se e, de forma legítima, passaram a dominar territórios estratégicos. O jogo sempre se baseou em um princípio simples, claro e coerente: vence o mais forte. Sempre foi assim, e é justamente isso que dá sentido à progressão, à competitividade e ao mérito dentro do jogo.
O atual sistema de Buff e Debuff, concedido a clãs menores, além de desvalorizar o esforço daqueles que administram e defendem mapas, representa um desrespeito à lógica do jogo. É inaceitável que sejam necessárias três pessoas de um mesmo clã para derrotar um oponente solo, unicamente por conta de um benefício artificial imposto pelo sistema. Tal situação é revoltante e evidencia que essa mecânica favorece apenas aqueles que reclamam por não possuírem territórios, em vez de incentivá-los a se fortalecer. (Apenas Buff Atacante x Defensor volta a ser parecido com o antigo combate do jogo).
Vale lembrar que, muitas vezes, o sonho do oprimido é tornar-se o opressor. Posso afirmar com convicção que, caso os mapas fossem entregues aos atuais reclamantes, estes mesmos passariam a questionar o Buff e Debuff que hoje os favorece. Isso demonstra que se trata de um sistema falho, que não deve ser ajustado ou gerenciado, mas sim removido por completo.
A eliminação total desse Buff e Debuff trará, com toda certeza, um sistema mais justo e coerente de ataque e defesa. Caso um jogador ou clã não possua força suficiente para competir com aqueles que dominam mapas e portais, a solução natural sempre foi e deve continuar sendo fortalecer o próprio clã, formar alianças e evoluir, e não recorrer a fóruns para alegar suposta “ditadura” ou “controle” nos servidores.
Ressalto que não existe tal ditadura. Assim como em qualquer outro jogo organizado, há regras justamente para evitar o caos. Se não é possível enfrentar um grupo dominante diretamente, cabe aos demais se unirem ou se estruturarem melhor para competir em igualdade de condições.
Diante de tudo o que foi exposto, reforço de maneira clara e objetiva: a remoção do sistema de Buff e Debuff de ataque e defesa é necessária, pois ele prejudica a essência competitiva do jogo, desvaloriza o mérito e compromete o equilíbrio real entre os jogadores.
Vou deixar um link que vai direcionar vocês ao Youtube, podem ver o exemplo citado:
'' As grandes ideias surgem da observação dos pequenos detalhes'' - Augusto Cury
Atenciosamente,
- Legado -
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