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Pacificadora!

MrEvert0n

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Olá a todos!

Que tal uma nova habilidade na pacificadora?
A habilidade seria como a do martelo, penetração, já que faz mais sentido para a pacificadora que é uma arma de grosso calibre.
(Só que dessa vez, realmente teria uma alta taxa de penetração, diferente do Martelo)
Talvez inverter as habilidades, a penetração vai para a pacificadora, e a paralização para o martelo.

Também deveriam aumentar o alcance da pacificadora, ou pelo menos equilibrar todas, pois possuem o mesmo alcance.
(Testei todas as armas no lvl50, com tec de alcance 55, praticamente o mesmo resultado)

Obrigado pela atenção! ^^
 

snnrk

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Olá a todos!

Que tal uma nova habilidade na pacificadora?
A habilidade seria como a do martelo, penetração, já que faz mais sentido para a pacificadora que é uma arma de grosso calibre.
(Só que dessa vez, realmente teria uma alta taxa de penetração, diferente do Martelo)
Talvez inverter as habilidades, a penetração vai para a pacificadora, e a paralização para o martelo.

Também deveriam aumentar o alcance da pacificadora, ou pelo menos equilibrar todas, pois possuem o mesmo alcance.
(Testei todas as armas no lvl50, com tec de alcance 55, praticamente o mesmo resultado)

Obrigado pela atenção! ^^
Pacificadora era pra ser uma "sniper", mas tá longe disso kkkkkk
Além de não ter tanto alcance como deveria, a habilidade de curto alcance dela dá mais dano que a habilidade de longo alcance (habilidade essa que deveria ser a identidade da arma, com longo alcance e grande dano).
Lembro de reclamar com o evyus sobre isso e ele disse que já estavam revendo, talvez até 2030 eles resolvam :ROFLMAO::ROFLMAO:
 

St. Coelo

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Olá a todos!

Que tal uma nova habilidade na pacificadora?
A habilidade seria como a do martelo, penetração, já que faz mais sentido para a pacificadora que é uma arma de grosso calibre.
(Só que dessa vez, realmente teria uma alta taxa de penetração, diferente do Martelo)
Talvez inverter as habilidades, a penetração vai para a pacificadora, e a paralização para o martelo.

Também deveriam aumentar o alcance da pacificadora, ou pelo menos equilibrar todas, pois possuem o mesmo alcance.
(Testei todas as armas no lvl50, com tec de alcance 55, praticamente o mesmo resultado)

Obrigado pela atenção! ^^
Acho que por respeito a vários fãs de DS e que já usavam pacificadora não por ser boa, mas por que gostavam, deveriam dar a ela a devida atenção, já que retiraram toda sua frequência, e mesmo que tenha o melhor foco, ainda falha muito, e é uma arma de longo alcance, seu ataque significativo deveria ser o raio, sem falar que o alcance dela por mais que nas estatísticas digam que é maior que o das outras realmente, eu também notei que ela na pratica tem o mesmo alcance que uma Gatling, eu sou um grande fã dessa arma e a uso muito, queria que dessem a devida atenção tambem
 

XxSr.DinoxX

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concordo, acho que ao invés de 10 segundos de penetração da pacificadora deveria ser trocada por um extra que dá mais frequência temporariamente, por uns 10 segundos, na skill 3 é claro, e aumentar levemente ambos os danos dessa arma, até por que pacificadora é ou era pra ser considerado mais ou menos uma sniper, ou seja, arma que dá bastante dano, mas se vocês não estão de acordo comigo tudo bem, só foi uma sugestão para as skills, por que pacificadora não tem a frequência boa, então a skill 3 no extra poderia ajudar um pouco pra resolver o problema.
 

serverus12

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pacificadora é muito desequilibrada.Tem o mesmo alcance do glat e sem cadência, praticamente em pvp ele só consegue dar 5 beijos .. já que os dinossauros duram menos e só 5 tiros de braço imaginam que aquela arma é inútil .. é bonito mas inútil..
 

Galaxy

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Vamo ver na atualização em 2022 se realmente vão dar as características que a pacificadora merece, pois atualmente ela não tem serventia nenhuma, qual sentido da habilidade de curto alcance ter mais dano 😳
 

XxSr.DinoxX

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Vamo ver na atualização em 2022 se realmente vão dar as características que a pacificadora merece, pois atualmente ela não tem serventia nenhuma, qual sentido da habilidade de curto alcance ter mais dano 😳
Qual sentido de um Ankylossauro ser mais tanky que um brachiossaurus, qual sentido da gat ter praticamente o mesmo alcance da paci? Qual sentido do t rex ter a mesma velocidade do coelo? Qual sentido do coelo ter mais vida que carno? Esse é o Dino Storm amigos kkkk
 

XxSr.DinoxX

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Vamo ver na atualização em 2022 se realmente vão dar as características que a pacificadora merece, pois atualmente ela não tem serventia nenhuma, qual sentido da habilidade de curto alcance ter mais dano 😳
A mega atualização de balanceamento será em 2022?
 

St. Coelo

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Acho que poderiam dar um melhor aproveitamento para pacificadora.
Pois de que adianta o raio dar bom foco se não da críticos, pois o critico se da com um tiro certeiro no alvo( Isto com base na habilidade da tecnologia de choque, que só é ativada com um ataque critico, que logo em sua discrição diz que se ativa com um ataque certeiro (Critico)), e pacificadora tem muito foco para acertar, sem falar que ela falha muito. para uma arma que tem 1.580 de Foco nativo (lvl 55), é a arma de melhor foco perante as outras, e falha bastante, enquanto gatling que só tem 299 (lvl 55) de foco, acerta em cheio o ataque cortina de fogo no adversário, isto sendo player, pois na caça esse ataque falha bastante também.
Mas a lógica seria, pelo menos a pacificadora dar mais críticos por ter mais foco e principalmente quando dispara o raio + extra, que da a habilidade de acertar o alvo facilmente(o qual o ataque 4 da yager + extra faria mais sentido na pacificadora que tem bom foco), e ainda trocar o 140% de dano da Fazedora de Vitimas para o Raio, que da mais sentido a modalidade atual de guerras e pvp, que é a distancia.
 

XxSr.DinoxX

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Acho que poderiam dar um melhor aproveitamento para pacificadora.
Pois de que adianta o raio dar bom foco se não da críticos, pois o critico se da com um tiro certeiro no alvo( Isto com base na habilidade da tecnologia de choque, que só é ativada com um ataque critico, que logo em sua discrição diz que se ativa com um ataque certeiro (Critico)), e pacificadora tem muito foco para acertar, sem falar que ela falha muito. para uma arma que tem 1.580 de Foco nativo (lvl 55), é a arma de melhor foco perante as outras, e falha bastante, enquanto gatling que só tem 299 (lvl 55) de foco, acerta em cheio o ataque cortina de fogo no adversário, isto sendo player, pois na caça esse ataque falha bastante também.
Mas a lógica seria, pelo menos a pacificadora dar mais críticos por ter mais foco e principalmente quando dispara o raio + extra, que da a habilidade de acertar o alvo facilmente(o qual o ataque 4 da yager + extra faria mais sentido na pacificadora que tem bom foco), e ainda trocar o 140% de dano da Fazedora de Vitimas para o Raio, que da mais sentido a modalidade atual de guerras e pvp, que é a distancia.
Concordo
 
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