Em minha opinião vai balancear os combates.
Efeitos paralisantes, deve haver contra-efeitos, às vezes em combate 2 jogadores VS 1 jogador, eles sempre usam suas paralisações o suposto jogador 1 além de estar em desvantagem não consegue fazer nada completamente, sendo que os 2 jogadores sempre paralisam, então o oponente jogador 1 não usa nenhuma de suas habilidades assim derrotado facilmente, o efeito paralisante deve cair em -50% quando paralisado 2x nos mesmos 30 segundos, -50% quando paralisado 3x no mesmo período de 30 segundos.
Exemplo: 1° paralisação do jogador 4 segundos 2° 2 segundos 3° 1 segundo 4° sem efeitos de paralisação
Efeitos paralisantes, deve haver contra-efeitos, às vezes em combate 2 jogadores VS 1 jogador, eles sempre usam suas paralisações o suposto jogador 1 além de estar em desvantagem não consegue fazer nada completamente, sendo que os 2 jogadores sempre paralisam, então o oponente jogador 1 não usa nenhuma de suas habilidades assim derrotado facilmente, o efeito paralisante deve cair em -50% quando paralisado 2x nos mesmos 30 segundos, -50% quando paralisado 3x no mesmo período de 30 segundos.
Exemplo: 1° paralisação do jogador 4 segundos 2° 2 segundos 3° 1 segundo 4° sem efeitos de paralisação