Agusdim
Well-known member
- Joined
- Apr 25, 2020
- Messages
- 581
- Reaction score
- 819
- Server
- America_1
- Main Char
- Agusdim
- Clan
- The Revolution
La idea: Crear un nuevo ítem usable.
Mecánica: Aplicar una dosis de Poder Extra a si mismo al usarlo. Con un cooldown de 2 minutos o mas.
Obtención: Este ítem puede conseguirse en la tienda de "equipamiento de combate" a un costo de X cantidad de Dino Dólares.
Objetivo: Su uso principal seria durante las guerras, con el sistema actual de Poder Extra, es muy difícil poder aplicar un combo, o poder usar eficazmente la habilidad de tu dinosaurio sin que previamente alguien te ataque. En guerras de gran cantidad de jugadores, la mayoría suele hacer foco en objetivos muy concretos, por ejemplo T-Rex, Carnotaurus, Pachy. Y los demás dinos quedan para la ultima instancia del combate, sin poder hacer nada útil, ya que su barra de potencia extra no se consigue cargar.
Economía: su costo tiene que ser en Dino Dólares, para fomentar la casería previo a una guerra. su costo debe ser accesible y no debe estar sobrevaluado, pero tampoco ser barato.
HUD:
Dos nuevos Botones que indiquen la dosis que aplicas.
1 Dosis = llenar una vez el poder extra por completo
2 Dosis = llenar una vez y sobrecargar la barra de poder extra, con el fin de poder usar dos habilidades con poder extra. (incluye penalización de cooldown mayor)
Mecánica: Aplicar una dosis de Poder Extra a si mismo al usarlo. Con un cooldown de 2 minutos o mas.
Obtención: Este ítem puede conseguirse en la tienda de "equipamiento de combate" a un costo de X cantidad de Dino Dólares.
Objetivo: Su uso principal seria durante las guerras, con el sistema actual de Poder Extra, es muy difícil poder aplicar un combo, o poder usar eficazmente la habilidad de tu dinosaurio sin que previamente alguien te ataque. En guerras de gran cantidad de jugadores, la mayoría suele hacer foco en objetivos muy concretos, por ejemplo T-Rex, Carnotaurus, Pachy. Y los demás dinos quedan para la ultima instancia del combate, sin poder hacer nada útil, ya que su barra de potencia extra no se consigue cargar.
Economía: su costo tiene que ser en Dino Dólares, para fomentar la casería previo a una guerra. su costo debe ser accesible y no debe estar sobrevaluado, pero tampoco ser barato.
HUD:
Dos nuevos Botones que indiquen la dosis que aplicas.
1 Dosis = llenar una vez el poder extra por completo
2 Dosis = llenar una vez y sobrecargar la barra de poder extra, con el fin de poder usar dos habilidades con poder extra. (incluye penalización de cooldown mayor)