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MODIFICAÇÃO DO DINO STORM

renan1575

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Mar 17, 2016
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Melhorou muito os tempos de reacção dos "azuis pegadas" pathfinding orientar os jogadores para locais de busca.
animações de notificação tarefa ajustado para ser menos intrusivo.
Extra bar Potência agora também enche quando recebe dano.
Melhorou a jogabilidade global sobre os sistemas que apenas gerenciar uma gráfica baixa taxa de atualização (fps).
A câmera agora tem um momento de reorientar depois de mudar mapas para evitar confusão.
Melhor desempenho de gráficos para o Vulcão verde e mapas das madeiras Mokon.
A ordem de classificação de Poder Géis na janela de perfil agora é estático (ou seja, não muda mais quando selecione Gel de energia são ativo / inativo).
... E muitos, muitos mais melhorias pequenas usabilidade.
Introduziu um "produto desbloqueado" tarefa de dirigir o leitor para a loja apropriada para os itens recém-desbloqueado.
instâncias mapa agora são removidos quando não são mais necessários (ou seja, quando não há jogadores estão com eles e não há locais são realizadas).
Aliviou a curva de dificuldade para combater mobs de nível superior.
mobs de nível inferior não podem ser mortos com uma bata mais.
Removido a animação capítulos e, em vez implementado realçando a tarefa guia do jogo para os usuários que acabam de completar um capítulo.
A saída dano infligido às unidades que são mais baixos do que o jogador está limitado com base em sua força, para nivelar as diferenças de nível em PvE também.
preços dos aplicativos Townhall aumentou
Danos Boster que são caiu de mobs terá 250 itens por queda em vez de 25.

Correções de bugs

Corrigido vários vazamentos de memória do cliente e problemas de desempenho com efeitos determinados gráficos.
Fixa que o último alvo foi atacado automaticamente depois de usar um Kit de recuperação Compact para a recuperação.
Corrigido um bug que às vezes fez clãs desaparecer a partir do servidor do jogo.
... E muitas, muitas mais correções de bugs pequenos.
 
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