Pualo
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Boa noite. Venho, aqui, falar sobre uma experiência que vários jogadores com certeza já passaram, e que ao ver de muitos, pode-se parecer uma atualização inútil. Porém, à minha vista, é sim algo necessário.
Falo sobre os itens que dropam, ao cair de um NPC. Eles, muitas das vezes, são "jogados" aos lados, e nunca dropam na posição exata de onde o corpo do NPC caiu. Porém, em algumas situações, eles acabam entrando em círculos de objetos que, por mais que sejam tangíveis, não têm interação.
É meio confuso à primeira vista, porém as capturas de tela abaixo podem explicar melhor:
Exatamente, uso os gráficos no mínimo
E acontece que ao ocorrer isso, fica-se impossibilitado de coletar os itens. Uma sugestão para finalizar esses conflitos inesperados, é fazer com que o objeto ao ser dropado, detectar se há um objeto atrapalhando, e seja expelido, como se houvesse uma parede "invisível", que bloqueia a entrada do item alí.
Falo sobre os itens que dropam, ao cair de um NPC. Eles, muitas das vezes, são "jogados" aos lados, e nunca dropam na posição exata de onde o corpo do NPC caiu. Porém, em algumas situações, eles acabam entrando em círculos de objetos que, por mais que sejam tangíveis, não têm interação.
É meio confuso à primeira vista, porém as capturas de tela abaixo podem explicar melhor:
Exatamente, uso os gráficos no mínimo
E acontece que ao ocorrer isso, fica-se impossibilitado de coletar os itens. Uma sugestão para finalizar esses conflitos inesperados, é fazer com que o objeto ao ser dropado, detectar se há um objeto atrapalhando, e seja expelido, como se houvesse uma parede "invisível", que bloqueia a entrada do item alí.