Clackster
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Olá, já passou por sua cabeça na possibilidade de haver interações no jogo? Claro, seria uma coisa bem complicada, porém, tentei deixar o menos possível. Descartei todas as possíveis idéias que atrapalham ou jogam, ou deixam ou jogam uma forma tóxica. Então cheguei a uma conclusão que:
Uma idéia séria como os NPCs, eles vão andando, acenam, conversam. Como forma de não haver interrupções no clique do mouse, então, graves comandos de bate-papo, não seria algo muito (Oh meu deus) e sim algo mais básico, mas como fazer ou o Ranger sair do dinossauro e voltar a sua sela.
Basicamente seria por exemplo um comando = (/ acenar). Entre outros, o jogador precisa estar em combate, e em Dino Ville ou (com proteção ativa). Assim evitar erros quando o jogador for atacado durante uma conjuração de comando.
É algo tosco, mas espero ser levado em consideração!
Uma idéia séria como os NPCs, eles vão andando, acenam, conversam. Como forma de não haver interrupções no clique do mouse, então, graves comandos de bate-papo, não seria algo muito (Oh meu deus) e sim algo mais básico, mas como fazer ou o Ranger sair do dinossauro e voltar a sua sela.
Basicamente seria por exemplo um comando = (/ acenar). Entre outros, o jogador precisa estar em combate, e em Dino Ville ou (com proteção ativa). Assim evitar erros quando o jogador for atacado durante uma conjuração de comando.
É algo tosco, mas espero ser levado em consideração!