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Ideas simples que se podrían implementar en un futuro cercano

ZeroXxc

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Hola Rangers, Gm, etc.

Tengo unas ideas que probablemente a más de uno se le había ocurrido pero nunca lo han propuesto. Algunas de ellas son
:

1. ROPAS
Cómo todos sabemos en el juego hay accesorios con diferentes atributos, estos accesorios son para (cabeza, cuello o cara, torso y piernas). Pero no hay BOTAS/ZAPATOS creo que sería fácil de implementar algunos diseños con atributos aleatorios, para poder personalizar al máximo muestro personaje. ¿Que opinas?

2. GEL
Cómo todos sabemos hay varios tipos de gel, por ejemplo (exp, abb larga duración, seguro, recuperación rápida, entre otros)
Bien mi propuesta con los geles son:
a.
Gel de fortuna: este gel consiste en que por un tiempo determinado obtienes más componentes cuando matas un animal y te dropea, por eso su nombre "gel de fortuna".
b.
Gel de bajo costo de teletransporte:
Su nombre es muy obvio, este gel consiste en que por un tiempo determinado los teletransportes son un 10/15 o 20% más baratos, (el porcentaje serian opcionales y eso pueden ver los gm que sería más óptimo).
c. Ranger ¡¡Te propongo a poner un gel que te gustaría tener!!

3.
MISIONES
Todos hemos tenido la mala suerte de que venga el típico jugador "tóxico" a molestar en más misiones, explico por si a alguien nunca le pasó.
El jugador (de un clan enemigo generalmente) se une a tus misiones y luego se va a hacer sus cosas y tu tendrás que hacer el trabajo doble, y eso te consume el doble de tiempo en terminar las misiones.
Mi propuesta es la siguiente: pasado 1 minuto o 2, de que la persona no ha estado cerca de un npc de transporte, o bien, no ha matado algún npc, no ha entregado algún ítem que te pide la misión, será expulsado automáticamente de la misión ¿Que opinas?

4.
DINOBANK
Está la considero una de las mejores ideas, como todos sabemos en la vida real hay "plazos fijos" o "caja de ahorros" ¿En que consiste esto?
En el dinobank de Dinoville te aparecería la opción de depositar cierta cantidad de dinero, ¿para que? Para ponerlo en un plazo fijo el cual, dependiendo de cuánto dinero y cuánto tiempo este te irá produciendo ganancias que se podrán retirar con el monto que depositaste y la ganancia obtenida luego de que el tiempo haya transcurrido. ¿Que opinas?

Te invito a dejar tu opinión de estas ideas, y si quieres proponer algunas ideas que se puedan implementar en un futuro cercano, Saludos Ranger y equipo técnico.
 

NaY

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Hola zeroXxc :)
Muy interesante tus ideas en lo personal la 1 y 4 me gustaron :love:
Gracias por compartir tu trabajo con nosotros y gracias por tu tiempo

Saludos
NaY
 

DarkPerdido

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Hola Rangers, Gm, etc.

Tengo unas ideas que probablemente a más de uno se le había ocurrido pero nunca lo han propuesto. Algunas de ellas son
:

1. ROPAS
Cómo todos sabemos en el juego hay accesorios con diferentes atributos, estos accesorios son para (cabeza, cuello o cara, torso y piernas). Pero no hay BOTAS/ZAPATOS creo que sería fácil de implementar algunos diseños con atributos aleatorios, para poder personalizar al máximo muestro personaje. ¿Que opinas?

2. GEL
Cómo todos sabemos hay varios tipos de gel, por ejemplo (exp, abb larga duración, seguro, recuperación rápida, entre otros)
Bien mi propuesta con los geles son:
a.
Gel de fortuna: este gel consiste en que por un tiempo determinado obtienes más componentes cuando matas un animal y te dropea, por eso su nombre "gel de fortuna".
b.
Gel de bajo costo de teletransporte:
Su nombre es muy obvio, este gel consiste en que por un tiempo determinado los teletransportes son un 10/15 o 20% más baratos, (el porcentaje serian opcionales y eso pueden ver los gm que sería más óptimo).
c. Ranger ¡¡Te propongo a poner un gel que te gustaría tener!!

3.
MISIONES
Todos hemos tenido la mala suerte de que venga el típico jugador "tóxico" a molestar en más misiones, explico por si a alguien nunca le pasó.
El jugador (de un clan enemigo generalmente) se une a tus misiones y luego se va a hacer sus cosas y tu tendrás que hacer el trabajo doble, y eso te consume el doble de tiempo en terminar las misiones.
Mi propuesta es la siguiente: pasado 1 minuto o 2, de que la persona no ha estado cerca de un npc de transporte, o bien, no ha matado algún npc, no ha entregado algún ítem que te pide la misión, será expulsado automáticamente de la misión ¿Que opinas?

4.
DINOBANK
Está la considero una de las mejores ideas, como todos sabemos en la vida real hay "plazos fijos" o "caja de ahorros" ¿En que consiste esto?
En el dinobank de Dinoville te aparecería la opción de depositar cierta cantidad de dinero, ¿para que? Para ponerlo en un plazo fijo el cual, dependiendo de cuánto dinero y cuánto tiempo este te irá produciendo ganancias que se podrán retirar con el monto que depositaste y la ganancia obtenida luego de que el tiempo haya transcurrido. ¿Que opinas?

Te invito a dejar tu opinión de estas ideas, y si quieres proponer algunas ideas que se puedan implementar en un futuro cercano, Saludos Ranger y equipo técnico.
me gusto mucho la 2 (geles) y la 3 respecto a las misiones, es verdad lo que tu dices, esperemos puedan ser implementadas :L) ,gracias por usar el foro
 

xVytal

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Hola Rangers, Gm, etc.

Tengo unas ideas que probablemente a más de uno se le había ocurrido pero nunca lo han propuesto. Algunas de ellas son
:

1. ROPAS
Cómo todos sabemos en el juego hay accesorios con diferentes atributos, estos accesorios son para (cabeza, cuello o cara, torso y piernas). Pero no hay BOTAS/ZAPATOS creo que sería fácil de implementar algunos diseños con atributos aleatorios, para poder personalizar al máximo muestro personaje. ¿Que opinas?

2. GEL
Cómo todos sabemos hay varios tipos de gel, por ejemplo (exp, abb larga duración, seguro, recuperación rápida, entre otros)
Bien mi propuesta con los geles son:
a.
Gel de fortuna: este gel consiste en que por un tiempo determinado obtienes más componentes cuando matas un animal y te dropea, por eso su nombre "gel de fortuna".
b.
Gel de bajo costo de teletransporte:
Su nombre es muy obvio, este gel consiste en que por un tiempo determinado los teletransportes son un 10/15 o 20% más baratos, (el porcentaje serian opcionales y eso pueden ver los gm que sería más óptimo).
c. Ranger ¡¡Te propongo a poner un gel que te gustaría tener!!

3.
MISIONES
Todos hemos tenido la mala suerte de que venga el típico jugador "tóxico" a molestar en más misiones, explico por si a alguien nunca le pasó.
El jugador (de un clan enemigo generalmente) se une a tus misiones y luego se va a hacer sus cosas y tu tendrás que hacer el trabajo doble, y eso te consume el doble de tiempo en terminar las misiones.
Mi propuesta es la siguiente: pasado 1 minuto o 2, de que la persona no ha estado cerca de un npc de transporte, o bien, no ha matado algún npc, no ha entregado algún ítem que te pide la misión, será expulsado automáticamente de la misión ¿Que opinas?

4.
DINOBANK
Está la considero una de las mejores ideas, como todos sabemos en la vida real hay "plazos fijos" o "caja de ahorros" ¿En que consiste esto?
En el dinobank de Dinoville te aparecería la opción de depositar cierta cantidad de dinero, ¿para que? Para ponerlo en un plazo fijo el cual, dependiendo de cuánto dinero y cuánto tiempo este te irá produciendo ganancias que se podrán retirar con el monto que depositaste y la ganancia obtenida luego de que el tiempo haya transcurrido. ¿Que opinas?

Te invito a dejar tu opinión de estas ideas, y si quieres proponer algunas ideas que se puedan implementar en un futuro cercano, Saludos Ranger y equipo técnico.

La 1, la 3 y 4 me parecen excelentes ya que a algunos se nos hace complicado sacar dds (mi caso), sobre sacar al jugador afk o que no hace nada de la misión es estupendo y sobre la ropa ni hablar, sobre el gel de fortuna seria mejor que den un % mas de droppear ese ítem ya que si nos lo dan en mas cantidad seria mas fácil subir los dinos y/o armas y en mi caso seria un poco aburrido.
 

fedeshei

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La verdad que lo de la inversión en un plazo fijo me parece una genialidad, sinceramente nunca escuché de algun juego que tenga algo similiar y sería algo realmente innovador que daría buenas oportunidades de ahorro en la moneda del game, apoyo esta idea!!
 
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