Ulutin
Well-known member
- Joined
- Aug 6, 2016
- Messages
- 505
- Reaction score
- 1,841
- Server
- Europe_4
- Main Char
- Ulutin
- Clan
- Kurultai
Güncelleme 966 Değişiklik Günlüğü
YENİ ÖZELLİKLER
Dengeleme Değişikliklerine Genel Bakış
Dinozor Yetenekleri Dengelemesi
Silah Yetenekleri Dengelemesi
Özellik Değişiklikleri
İYİLEŞTİRMELER & HATA DÜZELTMELERİ
Genel Çatışma Değişiklikleri
İYİLEŞTİRMELER & HATA DÜZELTMELERİ
Dinozor İmplantı İşlev Değişiklikleri
İYİLEŞTİRMELER
Diğer Değişiklikler
YENİ ÖZELLİKLER
YENİ ÖZELLİKLER
- Dinozorları, silahları ve her ikisini birden etkileyen yeni yetenek etkileri eklendi.
- Dinozorları etkileyen yeni özellikler
- Dino Hasarı Artışı (Önceki "Hasar Artışı" etkisinin yerine)
- Dino Hasar Azalışı
- Silahları etkileyen yeni özellikler
- Silah Hasarı Artışı (Önceki "Hasar Artışı" etkisinin yerine)
- Silah Hasar Azalışı
- Silah Menzil Artışı
- Silah ve dinozorları etkileyen yeni özellikler
- Öfke Patlaması (Ek Güç çubuğu artışını hızlandırır)
- Sakinleşme (Ek Güç çubuğu artışını yavaşlatır)
- Vurulma Şansı Azalışı
- Kritik Vurma Şansı Artışı
- Kritik Vurma Şansı Azalışı
- Dinozorları etkileyen yeni özellikler
- Yeni Durum Etkileri Görselleştirmeleri
- Hedeflerin daha kolay ayrımı (Dinozor, silah veya her ikisi)
- Dinozor etkileri = Kırmızı
- Silah etkileri = Mavi
- Ortak etkiler = Mor
- Olumlu etkiler = Yukarı ok
- Olumsuz etkiler = Aşağı ok
- İlerleme farkını gösteren oklar artık daha net
- Hedeflerin daha kolay ayrımı (Dinozor, silah veya her ikisi)
- Aynı durum etkisine sahip yeteneklerin aynı hedef üzerinde yığılmasına neden olan bir hata giderildi. Artık aynı hedefe etkisi geçmeden uygulanan aynı yetenekler yığılma yapmak yerine var olan etkiyi tekrar uygulayacak.
- Dinozor değiştirdikten sonra durum etkilerinin yanlış görünmesine neden olan bir hata giderildi.
- Oyuncuların bazı yetenekler (Örneğin Kölofiz'in Zıplama Saldırısı) kullanarak Savaş Çığlığı etkisinden kurtulmasına neden olan bir hata giderildi.
- Savaş Çığlığı etkisinin yalnızca dinozorlara değil aynı zamanda silahlara da etki etmesine neden olan bir hata giderildi.
Dengeleme Değişikliklerine Genel Bakış
Dinozor Yetenekleri Dengelemesi
Dinozor | Yetenek | Yetenek Menzili | Yetenek Hasarı | Yetenek Etkisi | Etki Süresi | Bekleme Süresi |
---|---|---|---|---|---|---|
Ankilozor | Yer Vuruşu | yakın | %275 | Sersemletme | 8 s | 32 s |
Ankilozor | Kuyruk Darbesi | yakın | %275 | Öfke Patlaması | 8 s | 32 s |
Brakiyozor | Göğüs Vuruşu | yakın | %425 | Hasar Bağışıklığı | 8 s | 31 s |
Brakiyozor | Güçlü Tepinme | yakın - orta | %425 | Bilinçsizlik | 8 s | 32 s |
Sentrozor | Atılgan Vuruş | yakın - orta | %250 | Savunmasızlık | 8 s | 32 s |
Sentrozor | Kalkan Saldırısı | yakın | %250 | Yansıtma | 8 s | 32 s |
Parazorolof | Tekme | yakın | %450 | Iska | 16 s | 20 s |
Parazorolof | Kırbaç Kuyruk | yakın | %450 | Sakinleşme | 16 s | 20 s |
Pakisefalozor | Kaçınma Saldırısı | yakın | %425 | Felç | 16 s | 17 s |
Pakisefalozor | Uçan Kafa | yakın - orta | %425 | Kolay Hedef | 16 s | 17 s |
Kölofiz | Zıplama Saldırısı | yakın - orta | %500 | Hasar Artışı | 16 s | 17 s |
Kölofiz | Hızlı Vurgun | yakın | %500 | Hız Farkı | 14 s | 15 s |
Karnotor | Katliam | yakın | %275 | Kan Emme | 10 s | 20 s |
Karnotor | Gövde Saldırısı | yakın | %275 | Kritik Vurma Şansı Artışı | 13 s | 20 s |
T-Rex | Savaş Çığlığı | yakın | %300 | Korku & Vurulma Şansı Azalışı | 15 s | 28 s |
T-Rex | Acımasız Isırık | yakın | %300 | Kanama | 10 s | 28 s |
Silah Yetenekleri Dengelemesi
Silah | Yetenek | Yetenek Menzili | Yetenek Hasarı | Yetenek Etkisi | Etki Süresi | Bekleme Süresi |
---|---|---|---|---|---|---|
Çekiç | Roket | orta | %225 | Vurma Şansı Artışı | 10 s | 22 s |
Çekiç | Zayıf Nokta Atışı | yakın - orta | %225 | Azaltılmış Hasar | 10 s | 25 s |
Yanan Kolt | Ateş Patlaması | yakın | %300 | Zırh Delme | 10 s | 18 s |
Yanan Kolt | Yangın Patlatıcı | yakın - orta | %300 | Yanma | 10 s | 18 s |
Barıştırıcı | Av Yapıcı | orta - uzak | %475 | Felç | 10 s | 18 s |
Barıştırıcı | Kanyon Işını | uzak | %475 | Silah Menzil Artışı | 10 s | 15 s |
Mitralyöz | Perde Ateşi | orta | %350 | Savunmasızlık | 10 s | 28 s |
Mitralyöz | Nokta Atışı | yakın - orta | %350 | Bilinçsizlik | 9 s | 29 s |
Yager Tüfeği | Patlama Ateşi | orta - uzak | %350 | Hasar Artışı (Silah) | 7 s | 25 s |
Yager Tüfeği | Sinsi Atış | orta | %350 | Yavaşlama | 10 s | 22 s |
Gösteri-Bozan | Mermi Yağmuru | yakın | %200 | Sersemletme | 8 s | 31 s |
Gösteri-Bozan | Güç Atışı | yakın - orta | %200 | — | — | 30 s |
Özellik Değişiklikleri
İYİLEŞTİRMELER & HATA DÜZELTMELERİ
- Tüm özellikler Dengeleme Güncellemesi'ne uyum sağlayabilmeleri için güncellendi.
- Kritik vuruşlar ve ıskalama değerleri 0 ise rastgele olarak gerçekleşmeyecek. Kritik hasar verebilmek için veya düşmanın seni ıskalaması için bu değerlerin 0'dan büyük olması gerekecek. Bu durumların gerçekleşme olasılığı, bu değerler arttıkça artacak.
Genel Çatışma Değişiklikleri
İYİLEŞTİRMELER & HATA DÜZELTMELERİ
- Haydutların yapay zekası geliştirildi. Duruma göre yakın veya uzak menzili tercih edebilecekler.
- Geliştirilmiş dinozor saldırı hareketleri; örneğin dinozorlar çatışma sırasında etrafınızı sarmaya çalışabilirler.
- Hedefe otomatik saldıran bir dinozor varsa silahlar artık otomatik saldırmayacak.
- Yetenek etkileri için geliştirilmiş davranışlar
- Oyuncuya etki eden tüm yetenekler hedef ıskalansa bile etkisini gösterecek.
- Hedefe yapılan yetenek etkileri, yalnızca hedef vurulduğunda uygulanır.
- Çok sayıda hedefe isabet eden yeteneklerde her hedef için ayrı ayrı olasılık hesaplanır. (Artık ana hedefin ıskalanması diğer hedeflerin ıskalanacağı anlamına gelmiyor.)
- Vuruş isabeti ile ilgili efektlerde düzeltmeler
- Savaş Çığlığı artık hedefleri ıskalayabilecek.
- Kaçınma Saldırısı, oyuncu yalnızca hedefini vurabildiği zaman etkisini gösterecek.
- Gövde Saldırısı hedef ıskalansa bile yeteneği kullanan oyuncuda etkisini gösterecek.
- Yer Vuruşu, oyuncu yalnızca hedefini vurabildiği zaman etkisini gösterecek.
- Güçlü Tepinme, oyuncu yalnızca hedefini vurabildiği zaman etkisini gösterecek.
- Hızlı Vurgun, oyuncu yalnızca hedefini vurabildiği zaman etkisini gösterecek. Hızlanma etkisi ise hedef ıskalansa bile yeteneği kullanan oyuncuya etki edecek.
- Savaş Çığlığı'nı kullanan oyuncu ile kullandığı oyuncunun aynı konumda olduğunda yeteneğin etkisini göstermemesine neden olan bir hata giderildi.
- Bazı yeteneklerin kullanılması sonucu, çatışmada olmayan hedeflerin de hasar almasına neden olan bir hata giderildi.
Dinozor İmplantı İşlev Değişiklikleri
İYİLEŞTİRMELER
- Isı Düzenleyici İmplant'ın kullanım alanı genişletildi. Artık "Felç", "Yavaşlama" ve "Soğuk" durum etkilerinin yavaşlatma etkilerine karşı korunma sağlayacak.
- Sarsılmazlık İmplatı'nın "Felç" etkisine karşı sağladığı koruma kaldırıldı.
- Sarsılmazlık İmplatı'nın kullanım alanı değiştirildi. Artık "Sersemletme" ve "Bilinçsizlik" etkilerine karşı korunma sağlayacak.
Diğer Değişiklikler
YENİ ÖZELLİKLER
- Silah sesi: Gösteri-Bozan ve Barıştırıcı artık şarjör değiştirmeyi anımsatan bir ses efektine sahip.
- Başlangıç dinozoru Parazorolof olarak değiştirildi.
- Profil ve envanter penceresinin ikinci kez açılmasına neden olan bir hata giderildi.
- Genel performansın artırılması için bildirim görevlerinde önemli ölçüde iyileştirme yapıldı.