SirCoral
Well-known member
- Joined
- Oct 30, 2020
- Messages
- 265
- Reaction score
- 551
- Server
- America_1
- Main Char
- Sr.coralillo
- Clan
- -Apocalipsis-
Idea proveniente de Dino Storm Protesta (ALL SERVERS)
Bueno, he pensado mucho en mis antiguas versiones de los mapas, y creo que sería demasiado trabajo para los desarrolladores hacer todo eso, así que pensé que sería buena idea, usar el mismo orden de niveles, y los portales y misiones exactamente como ya están actualmente, solo agregando caminos para aumentar la estrategia en combate, la comodidad de movimiento a la hora de cazar, no tener que seguir un camino unilateral y poder tener más alternativas, esto haría que en guerra estés más atento a la hora de Defender o Atacar, he agregado caminos con sentido, en Goldfields solo he movido 1 portal más a la entrada para que no éste tan pegado a moore, no digo que tengan que tomar el 100% de lo hice en los mapas, solo hice unos planos de como yo haría los mapas, he publicado en mi grupo de Facebook Dino Storm Protesta (ALL SERVERS) y la gente le gustó mucho, muchos piden el camino directo de Insley a Russell, pero yo no lo hice del todo, ya que quizás tomando en lógica el sistema actual de mapas, sería romper ese sistema, a pesar que es un grana atajo hacia la zona lvl 9 y el mercado, también me hubiera gustado hacerlo así, pero creo que sería romper el sistema actual, esta vez hice todos los mapas, Maujak ahora tiene mayor movilidad, en el caso que te quedaras sin dino dólares, puedes entrar o salir de maujak mucho más rápido, si se preguntan si es importante la mejoría de los mapas, pues si, mucha gente detesta la movilidad de los mapas actuales, y les gustaría tener los mapas viejos o algo similar, y esto mejoraría al juego en gran medida por el aumento de estrategia que supondría tener más caminos, se tendría que pensar mejor a donde ir, cuando dividir el grupo para hacer una emboscada, o como colocarse mejor para defender, también la caza sería mucho mejor, no tendrías que caminar tanto para ir de un punta A hacia un punto B, esto viene muy bien para cuando tienes pocos dino dólares y quieres ahorrar, entonces simplemente caminas para viajar, el orden de los mapas se mantiene, de goldfields hasta maujak mountains, yo he creado bocetos simplemente agregando caminos, de esta manera no se pierde el progreso actual de mapas creados en la big update, y bueno, les mostrare ahora mis mapas y comentare lo que he agregado y los beneficios jeje, espero que les guste!
[GOLDFIELDS]
Este mapa me ha costado un poco por la parte del camino inferior de Insley, siento que debe estar conectado hacia un lado, aunque quedo muy pegado a Moore, así que moví Insley más hacia la entrada, y el camino hacia moore no es tan directo, es un poco mas encorvado, pero quizás si esta idea se toma en cuenta logren mover también un poco Moore para mayor equilibrio de las zonas, como ven las zonas se respetan, solo se agregan caminos conectados hacia las zonas que le sigue. como ven, ahora se pueden dividir grupos, si uno quiere ir a Naco desde redwood, puede, y el otro ir hacia moore o Insley.
[Mokon Woods]
Este es mi mapa favorito, le he metido muchas ganas al hacer este mapa, la entrada ahora es parecida a la antigua, puedes ir a la derecha o a la izquierda, la zona 21- 22 es mas amplia y conectada, mucho mas cómodo para cazar, y mucho mejor para las guerras. Espero que les guste. he agregado varios caminos en mi opinión necesarios, ahora hay que pensar mas para donde ir en el caso que tengas que atacar.
[Green Volcano]
Este es un mapa que debería de tener mas conexiones, la zona de Lincoln a Harker es mucho mas accesible, la zona de Blair-Chapman igual, la zona 29 es mucho mas cómoda para hacer misiones, la zona lvl 31 es mucho mas accesible, regrese el camino del puesto Ross hacia Blair, un camino que en mi opinión no debieron quita, la zona de clark es mucho mas cómoda para cazar y hacer misiones, espero que les guste
[ColdClaw Valley]
Un Mapa muy bonito la verdad, pero creo que debería tener mas conexiones, la zona 35-39 tiene solo unas pocas, pero en zona 40-44 tiene mayor accesibilidad, puedes ir rápido de zona lvl 40 a zona 41, también al ir de zona 43 a 44, la entrada esta mas cerca del portal ahora, haciendo que no sea tan tedioso tener que salir de Coldclaw.
[Maujak Mountains]
Un mapa muy grande, que ha mucha gente se le hace tedioso viajar en el, así que he agregado caminos para que sea menos tedioso tener que salir de maujak, también tienes mas alternativas a la hora de la guerra, la parte del hielo, la de zona 50-51, la conecte, de este modo puedes viajar mas rápido hacia zona 51.
d
He creado todo esto teniendo en cuenta sugerencias y opiniones de los desarrolladores, game masters y de la comunidad de dino storm, todo esto con el fin de que todos salgamos ganando, lo único que se debe hacer es agregar caminos y como mucho mover Insley, desconozco la complejidad de programar en el motor gráfico de dino storm, solo se que es algo complicado programar en el, así que solo he agregado unos caminos, para que no se les sea tan tedioso programar, aparte se que tienen en mente enfocar en trabajar con el desarrollo de la update del balance y otras que están en la lista, pero mucha gente pide esto, la gente pide algo Splitscreen studios, no queremos dejar morir a este juego, queremos que al menos las guerras valgan la pena, espero que comprendan y den su opinión respecto a mi trabajo, muchas gracias!.
Sr.Coralillo
America_1
DINO STORM PROTESTA (ALL SERVERS)
Bueno, he pensado mucho en mis antiguas versiones de los mapas, y creo que sería demasiado trabajo para los desarrolladores hacer todo eso, así que pensé que sería buena idea, usar el mismo orden de niveles, y los portales y misiones exactamente como ya están actualmente, solo agregando caminos para aumentar la estrategia en combate, la comodidad de movimiento a la hora de cazar, no tener que seguir un camino unilateral y poder tener más alternativas, esto haría que en guerra estés más atento a la hora de Defender o Atacar, he agregado caminos con sentido, en Goldfields solo he movido 1 portal más a la entrada para que no éste tan pegado a moore, no digo que tengan que tomar el 100% de lo hice en los mapas, solo hice unos planos de como yo haría los mapas, he publicado en mi grupo de Facebook Dino Storm Protesta (ALL SERVERS) y la gente le gustó mucho, muchos piden el camino directo de Insley a Russell, pero yo no lo hice del todo, ya que quizás tomando en lógica el sistema actual de mapas, sería romper ese sistema, a pesar que es un grana atajo hacia la zona lvl 9 y el mercado, también me hubiera gustado hacerlo así, pero creo que sería romper el sistema actual, esta vez hice todos los mapas, Maujak ahora tiene mayor movilidad, en el caso que te quedaras sin dino dólares, puedes entrar o salir de maujak mucho más rápido, si se preguntan si es importante la mejoría de los mapas, pues si, mucha gente detesta la movilidad de los mapas actuales, y les gustaría tener los mapas viejos o algo similar, y esto mejoraría al juego en gran medida por el aumento de estrategia que supondría tener más caminos, se tendría que pensar mejor a donde ir, cuando dividir el grupo para hacer una emboscada, o como colocarse mejor para defender, también la caza sería mucho mejor, no tendrías que caminar tanto para ir de un punta A hacia un punto B, esto viene muy bien para cuando tienes pocos dino dólares y quieres ahorrar, entonces simplemente caminas para viajar, el orden de los mapas se mantiene, de goldfields hasta maujak mountains, yo he creado bocetos simplemente agregando caminos, de esta manera no se pierde el progreso actual de mapas creados en la big update, y bueno, les mostrare ahora mis mapas y comentare lo que he agregado y los beneficios jeje, espero que les guste!
[GOLDFIELDS]
Este mapa me ha costado un poco por la parte del camino inferior de Insley, siento que debe estar conectado hacia un lado, aunque quedo muy pegado a Moore, así que moví Insley más hacia la entrada, y el camino hacia moore no es tan directo, es un poco mas encorvado, pero quizás si esta idea se toma en cuenta logren mover también un poco Moore para mayor equilibrio de las zonas, como ven las zonas se respetan, solo se agregan caminos conectados hacia las zonas que le sigue. como ven, ahora se pueden dividir grupos, si uno quiere ir a Naco desde redwood, puede, y el otro ir hacia moore o Insley.
[Mokon Woods]
Este es mi mapa favorito, le he metido muchas ganas al hacer este mapa, la entrada ahora es parecida a la antigua, puedes ir a la derecha o a la izquierda, la zona 21- 22 es mas amplia y conectada, mucho mas cómodo para cazar, y mucho mejor para las guerras. Espero que les guste. he agregado varios caminos en mi opinión necesarios, ahora hay que pensar mas para donde ir en el caso que tengas que atacar.
[Green Volcano]
Este es un mapa que debería de tener mas conexiones, la zona de Lincoln a Harker es mucho mas accesible, la zona de Blair-Chapman igual, la zona 29 es mucho mas cómoda para hacer misiones, la zona lvl 31 es mucho mas accesible, regrese el camino del puesto Ross hacia Blair, un camino que en mi opinión no debieron quita, la zona de clark es mucho mas cómoda para cazar y hacer misiones, espero que les guste
[ColdClaw Valley]
Un Mapa muy bonito la verdad, pero creo que debería tener mas conexiones, la zona 35-39 tiene solo unas pocas, pero en zona 40-44 tiene mayor accesibilidad, puedes ir rápido de zona lvl 40 a zona 41, también al ir de zona 43 a 44, la entrada esta mas cerca del portal ahora, haciendo que no sea tan tedioso tener que salir de Coldclaw.
[Maujak Mountains]
Un mapa muy grande, que ha mucha gente se le hace tedioso viajar en el, así que he agregado caminos para que sea menos tedioso tener que salir de maujak, también tienes mas alternativas a la hora de la guerra, la parte del hielo, la de zona 50-51, la conecte, de este modo puedes viajar mas rápido hacia zona 51.
d
He creado todo esto teniendo en cuenta sugerencias y opiniones de los desarrolladores, game masters y de la comunidad de dino storm, todo esto con el fin de que todos salgamos ganando, lo único que se debe hacer es agregar caminos y como mucho mover Insley, desconozco la complejidad de programar en el motor gráfico de dino storm, solo se que es algo complicado programar en el, así que solo he agregado unos caminos, para que no se les sea tan tedioso programar, aparte se que tienen en mente enfocar en trabajar con el desarrollo de la update del balance y otras que están en la lista, pero mucha gente pide esto, la gente pide algo Splitscreen studios, no queremos dejar morir a este juego, queremos que al menos las guerras valgan la pena, espero que comprendan y den su opinión respecto a mi trabajo, muchas gracias!.
Sr.Coralillo
America_1
DINO STORM PROTESTA (ALL SERVERS)
Bei Facebook anmelden
Melde dich bei Facebook an, um dich mit deinen Freunden, deiner Familie und Personen, die du kennst, zu verbinden und Inhalte zu teilen.
www.facebook.com