Por que não há um objetivo para lutarmos após chegar em xerife, depois de obter xerife e pegar o REX, ajudamos outros jogadores a obter. O Dino Storm deve ter algo de melhor, para um objetivo competitivo dos seus jogadores, não só para os que querem obter cargos, sim para todos os jogadores, um mérito único! Medalhas? Sim! Como um xerife? Sim! Já existem medalhas para cargos. Certo! Já existe um monumento, porém, esse mérito é para os novos xerifes e não para os antigos, qual motivo eu quero para estar no topo do monumento, sendo que eu já tenho minha medalha como XERIFE. Agora que tal criarem um HANKING com critério de PONTOS DE BATALHA para cada SERVIDOR. “HANKING o que é, e como funciona“ É a classificação ordenada de acordo com critérios determinados, o critério seria PONTOS DE BATALHA “PB” obtidos por derrotar jogadores, esses pontos são calculados de acordo com nível dos jogadores derrotados, más para não extrapolar as regras você não obtém PB por derrotar amigos, ou membros do seu clã, apenas inimigos, e um curto tempo de 1h de descanso para os derrotados até poder obter PB do mesmo novamente. O HANKING seria uma ordem 1º 2º 3º 4º 5º... em fim, as medalhas seriam de acordo com o HANKING, o 1º é claro seria o matador hehe, ganharia uma medalha bacana e bem nomeada pelo jogo, assim como fizeram com a medalhas dos cargos, do 1º ao 3º seriam méritos únicos de medalhas diferentes para cada um, em diante grupos do 4º ao 10º / 11º ao 20º / 21º ao 50º / 51º ao 100º / 101º ao 300º / 301º ao 600º / 601º ao 1000º /...
Bem essa é minha opinião sobre um novo rumo ao jogo. Atenciosamente KAIO SILVA!
Bem essa é minha opinião sobre um novo rumo ao jogo. Atenciosamente KAIO SILVA!