Blank_Sven67
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- Jul 4, 2023
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- 24
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- 22
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- America_1
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- - Vergil Sparda -
- Clan
- Nenhum
Minha ideia é a seguinte:
Companheiros
Poderíamos ter companheiros, outros personagens além do nosso, pensamos criá-los ou simplesmente recrutar e também eles poderiam usar os dinos e armas que não estamos usando, poderia até ter uma barra de xp do dino e da arma, mas com certeza teria que alterar a progressão do jogo, mas não deixar tão rápido (Obs: apesar do jogo você arrastar por meses até chegar no nv 55, principalmente para quem não tem plus). E o jogador pode alternar entre seu personagem principal e seus companheiros. Mas tem um limite de até três acompanhantes acompanhando você, também poderia haver a possibilidade do jogador receber missões acompanhantes aos companheiros. Quando o jogador estiver sem a proteção contra Pvp, Os companions terão um modo "pacífico" e "agressivo", para que o jogador controle qual companion ajudará no combate, eles podem ser atacados e roubados por outros jogadores, companions que não estão seguindo ou que estão em área seguras como Dinoville não poderão ser atacados ou roubados
Inventário
Se o inventário que temos é o do Ranger, então é justo que os Dinos também deveriam ter seu próprio inventário que aumenta a cada nível que upamos eles, só que os slots seriam poucos, poderia haver também bolsas, báus, mochilas que seriam extensões pequenas como item, para quem gosta de organização do inventário será ótimo.
Soltar itens:
Ao invés dos itens caírem no chão em um saquinho, os items poderiam ser retirados do corpo do npc derrotado, seu corpo brilharia com uma linha fina ao redor deles e tem um limite que eles ficam spawnados, mas se o jogador não pegar os items que o npc tiver dropado depois de um certo tempo eles ficam vísiveis para outros jogadores.
Companheiros
Poderíamos ter companheiros, outros personagens além do nosso, pensamos criá-los ou simplesmente recrutar e também eles poderiam usar os dinos e armas que não estamos usando, poderia até ter uma barra de xp do dino e da arma, mas com certeza teria que alterar a progressão do jogo, mas não deixar tão rápido (Obs: apesar do jogo você arrastar por meses até chegar no nv 55, principalmente para quem não tem plus). E o jogador pode alternar entre seu personagem principal e seus companheiros. Mas tem um limite de até três acompanhantes acompanhando você, também poderia haver a possibilidade do jogador receber missões acompanhantes aos companheiros. Quando o jogador estiver sem a proteção contra Pvp, Os companions terão um modo "pacífico" e "agressivo", para que o jogador controle qual companion ajudará no combate, eles podem ser atacados e roubados por outros jogadores, companions que não estão seguindo ou que estão em área seguras como Dinoville não poderão ser atacados ou roubados
Inventário
Se o inventário que temos é o do Ranger, então é justo que os Dinos também deveriam ter seu próprio inventário que aumenta a cada nível que upamos eles, só que os slots seriam poucos, poderia haver também bolsas, báus, mochilas que seriam extensões pequenas como item, para quem gosta de organização do inventário será ótimo.
Soltar itens:
Ao invés dos itens caírem no chão em um saquinho, os items poderiam ser retirados do corpo do npc derrotado, seu corpo brilharia com uma linha fina ao redor deles e tem um limite que eles ficam spawnados, mas se o jogador não pegar os items que o npc tiver dropado depois de um certo tempo eles ficam vísiveis para outros jogadores.