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Feedback thread for the "Balancing Update"

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Alex-X

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opino que deben dejar como esta actualmente el juego solo solo mejorar no cambiarle habilidades o intercambiar habilidad de dinos con armas

algunas habilidades duran muchos segundos deberia ser como ahsta ahora solo 4s 5 sy las ahabilidades que no impliquen paralizar puede durar 12 max como hasta ahora con show topper

al momento de cuerpo a cuerpo deberia seguir como hasta ahora arma tmb debe disprar y no dejar de disparar como lo hace en la prueba
no estoy de acuerdo con las cosas de prueba
 
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Agusdim

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PvP is amazing now!!,
Battles are wayy more faster,
Everything is perfect,
No further testing needed
What you have to keep in mind is that now the pvp are without damage boosters.
Violent damage boosters abound on common servers... Is that being considered for pvp duration?
That is my concern.
 

Agusdim

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opino que deben dejar como esta actualmente el juego solo solo mejorar no cambiarle habilidades o intercambiar habilidad de dinos con armas

algunas habilidades duran muchos segundos deberia ser como ahsta ahora solo 4s 5 sy las ahabilidades que no impliquen paralizar puede durar 12 max como hasta ahora con show topper

al momento de cuerpo a cuerpo deberia seguir como hasta ahora arma tmb debe disprar y no dejar de disparar como lo hace en la prueba
no estoy de acuerdo con las cosas de prueba
El cooldown de las habilidades son lo que balancean el juego, xq algunas estan mucho mas rotas que otras.
Y en el cuerpo a cuerpo, imaginate que tengo tecno de paralizacion, si las armas dieran cuerpo a cuerpo estaria constantemente quitandote tu extra, haciendote imposible realizar un combo de habilidades...
 

slejd2001

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Rex's bleed can be critical too, is it supposed to be like that? I like that, no need to change it :sweatgrinning:
I have tested more precisely, there is no critical damage from bleeding or burning, there just pops up text "critical", but actually damage is not critical.
 

LothbLoki

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I just saw the test server was turned on and now I was able to login, now ım waiting to login crying :ROFLMAO:.
 

Angel of Death.

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Th most striking feature of the peacemaker has always been the high range and damage but in the public test you remove the damage, now is just a gun with high range
 

Alex-X

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Desarrolador que va hacer con el rex va dejarlo como esta?
en mi opinion digo que el rex debe ser el mas roto mas tanque o mas equilibrado y mantener sus habilidades actuales como en rugido extra hacer 75% de daño mas (arma dino) las habilidades actuales de la prueba no sirve digo esto porque por el rex hacemos guerra gastamos dinero nos amanecemos cuidando mapas es la razon del juego asi deberia ser el mejor el mas roto que solo otro rex puede hacer competencia o solo pueden matar de 2 con otros dinos
porque no tiene sentido amanecerse gastar dinero tiempo si al ganar rex nos dan una basura que no va servir que todo los dinos lo van matar facil deberia volver a su estado cuando era lv 40-45 rex era mejor de todos mataba 1x2 hasta 1x3
si lo dejan asi como esta actualmente dejenlo desbloqueado para todo el mundo porque no tendria sentido gastar dinero tiempo para ganar algo que no va servir y de paso se acabo el juego de ds .
 

Agusdim

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Desarrolador que va hacer con el rex va dejarlo como esta?
en mi opinion digo que el rex debe ser el mas roto mas tanque o mas equilibrado y mantener sus habilidades actuales como en rugido extra hacer 75% de daño mas (arma dino) las habilidades actuales de la prueba no sirve digo esto porque por el rex hacemos guerra gastamos dinero nos amanecemos cuidando mapas es la razon del juego asi deberia ser el mejor el mas roto que solo otro rex puede hacer competencia o solo pueden matar de 2 con otros dinos
porque no tiene sentido amanecerse gastar dinero tiempo si al ganar rex nos dan una basura que no va servir que todo los dinos lo van matar facil deberia volver a su estado cuando era lv 40-45 rex era mejor de todos mataba 1x2 hasta 1x3
si lo dejan asi como esta actualmente dejenlo desbloqueado para todo el mundo porque no tendria sentido gastar dinero tiempo para ganar algo que no va servir y de paso se acabo el juego de ds .
Te invito a desinstalar el juego si no te gusta :p
 

Agusdim

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Desarrolador que va hacer con el rex va dejarlo como esta?
en mi opinion digo que el rex debe ser el mas roto mas tanque o mas equilibrado y mantener sus habilidades actuales como en rugido extra hacer 75% de daño mas (arma dino) las habilidades actuales de la prueba no sirve digo esto porque por el rex hacemos guerra gastamos dinero nos amanecemos cuidando mapas es la razon del juego asi deberia ser el mejor el mas roto que solo otro rex puede hacer competencia o solo pueden matar de 2 con otros dinos
porque no tiene sentido amanecerse gastar dinero tiempo si al ganar rex nos dan una basura que no va servir que todo los dinos lo van matar facil deberia volver a su estado cuando era lv 40-45 rex era mejor de todos mataba 1x2 hasta 1x3
si lo dejan asi como esta actualmente dejenlo desbloqueado para todo el mundo porque no tendria sentido gastar dinero tiempo para ganar algo que no va servir y de paso se acabo el juego de ds .
Primer punto, nadie te obliga a hacer todas esas cosas que mencionas.
Nadie te obliga a participar en una guerra, nadie te obliga a gastarte tu dinero en el juego, nadie te obliga a desvelarte por las madrugadas.
Si quieres que el rex resalte tanto, entonces xq no eliminamos todos los otros dinosaurios y que solo quede el rex?
A demas, todo juego tiene que tener un balance, algo demaciado roto rompe el juego y desarma a la comunidad, el mejor ejemplo que te puedo dar es Call of Duty: Warzone.
Segundo punto, los 1x2 o 1x3 que mencionas, al principio del balance si eran posibles... Pero como la comunidad pidio menos duracion de los PvP, las chances de ganar dos vs uno, tres vs uno ahora es mas dificil.
Actualmente el Rex es el rey del combate cuerpo a cuerpo, y tiene una habilidad muy rota que no puede ser contrarrestada con nada (HitChanceDown), que mas quieres?
 

xX_Magnus_Xx

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DINO - Dinossauro
Cade dinossauro novo? Estamos esperando um dinossauro onde não seja superior que T-Rex, mas que tenha entretenimento no jogo, por exemplo, um Dinossauro Aquático, ou algo do tipo. Um dinossauro onde é conquistado apenas para aquele jogador que concluir todas as missões de um MAPA NOVO.

MAPA NOVO - Um mapa que possível para o dinossauro novo pode se adaptar e nadar.
QUESTÃO DO MAPA GREEN VOLCANO - MAPA COM NOME DE VULCÃO, MAS NÃO TEM O VULCÃO! E UM MAPA DARK COM EFEITOS DE LAVA, SERIA MUITO TOP.

Combates - Seria muito bom, em combate nossos dinos terem ARMADURAS, assim como mostra em algumas imagens do jogo. Uma coisa que não tem no jogo!

JOGABILIDADE - Jogo / Entretenimento
Cade os entretenimentos que os jogadores pedem?
Como por exemplo, uma função que dê para trocar itens de up, dino dollars, pele, gold, etc. com outros jogadores ??
Cade novas funcionalidades para o CLÃS, como fazer misses para fazer com que o clã também tenha um top RANKING, assim como Sheriff, quando sobe no monumento ... CADEEEE?

VOCÊS FOCAM MUITO EM GANHAR DINHEIRO, AO INVÉS DE DEIXAR A JOGABILIDADES DOS JOGADORES MELHORES


COLOQUEM FUNÇÕES DE ENTRETENIMENTO PARA JOGADORES SE ENTRETEREM, AO INVÉS DE FICAREM SOMENTE GUERRA, DEFENDE MAPA, UPA, MORRE, VIVE.... DIFERENCIE O JOGO PARA CHAMAR NOVOS JOGADORES.
 

Agusdim

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The first three points are very difficult as they involve new mechanics and arduous development work.
DINO - Dinossauro
Cade dinossauro novo? Estamos esperando um dinossauro onde não seja superior que T-Rex, mas que tenha entretenimento no jogo, por exemplo, um Dinossauro Aquático, ou algo do tipo. Um dinossauro onde é conquistado apenas para aquele jogador que concluir todas as missões de um MAPA NOVO.

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Cade os entretenimentos que os jogadores pedem?
Como por exemplo, uma função que dê para trocar itens de up, dino dollars, pele, gold, etc. com outros jogadores ??
Cade novas funcionalidades para o CLÃS, como fazer misses para fazer com que o clã também tenha um top RANKING, assim como Sheriff, quando sobe no monumento ... CADEEEE?

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SirCoral

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I think that now the update has improved several aspects, now everything is really balanced, I look forward to the PVE test, I really like this update.

P.D : community, remember to use the other dinosaurs, not just the rex :)
 

SirCoral

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Cade dinossauro novo? Estamos esperando um dinossauro onde não seja superior que T-Rex, mas que tenha entretenimento no jogo, por exemplo, um Dinossauro Aquático, ou algo do tipo. Um dinossauro onde é conquistado apenas para aquele jogador que concluir todas as missões de um MAPA NOVO.

MAPA NOVO - Um mapa que possível para o dinossauro novo pode se adaptar e nadar.
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Combates - Seria muito bom, em combate nossos dinos terem ARMADURAS, assim como mostra em algumas imagens do jogo. Uma coisa que não tem no jogo!

JOGABILIDADE - Jogo / Entretenimento
Cade os entretenimentos que os jogadores pedem?
Como por exemplo, uma função que dê para trocar itens de up, dino dollars, pele, gold, etc. com outros jogadores ??
Cade novas funcionalidades para o CLÃS, como fazer misses para fazer com que o clã também tenha um top RANKING, assim como Sheriff, quando sobe no monumento ... CADEEEE?

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COLOQUEM FUNÇÕES DE ENTRETENIMENTO PARA JOGADORES SE ENTRETEREM, AO INVÉS DE FICAREM SOMENTE GUERRA, DEFENDE MAPA, UPA, MORRE, VIVE.... DIFERENCIE O JOGO PARA CHAMAR NOVOS JOGADORES.
this is off topic, in this section there are criticisms regarding this update, if you want to contribute ideas go to the Feedback section, in this case the feedback section of the Portuguese forum
 

Galaxy

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I didn't find anything that was very OP, each item has its advantages and disadvantages, everything is really very different, this one is more complex, dynamic and fun.

a small negative point: the recovery of life takes a long time, making that after a fight, the defeated player revives with more life and can defeat you easily (even more if he is a player with kit and gis), it would be interesting after a few seconds away to combat the health of the dinosaur recovered more quickly.

in relation to the bugs, the ones I saw are the ones that already exist on the online servers and that have already been reported by other players, the inaccuracy in the position (enemy appears to be close, but not there, making short-range skills available but not work, especially in a chase).

that's it for now, good job
 

Pleiadian

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Now that there is a variety of combo to choose from, the cooldown to change Dino/ Weapons or Implants/ Techs should be brought down to 15 seconds instead of 30 seconds.
 

Pleiadian

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Remove the vitality implant from the game and we will be fine. They are still the most useless implant in whole game even after the patch
Yup and they should have removed the Damage Tech from the game and put its value on the weapons directly since it's always used and it blocks a tech slot in the weapon anyway.

I have yet to see a combo without the Damage Tech.
 

slejd2001

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It's very good to use dmg tech on gatling for far range fights, since it increases DpS a lot and for colt, because of burn skill.
People try this combo, take brachy and colt+dmg tech, rest take for close range fight and try to fight with this combo, for example vs rex, fight in close range.
 

slejd2001

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As far as I have tested close range pvp I will express some points:
  • Para seems to be balanced.
  • Brachy's and anky's health points still should be little bit lowered.
  • Colt's burning damage should be decreased a lot, because it's impossible to kill brachy+colt+dmg tech+-dmg clothes (same about anky) using carno or rex with even with colt, other dinos I haven't tested yet. It will be disaster while using boosters, specially violent.
  • From my and some other people view rex's HitChanceDown 50% of effect in practice doesn't seem so useful, specially that rex doesn't have any effects which would affect him. Rex is the hardest dino to get in game and it should be able to handle alone any dino+gun combination (of course with certain equipment like pene vs armor, range+freez vs runners and so on). I have 2 suggestions about making HitChanceDown effect more useful:
    1. Rex would still affect others with HitChanceDown effect by 50% and would be affected by HitChanceUp effect by 50%.
    2. Rex would affect others with HitChanceDown effect by 75%.
  • Agility implant seems to give too big chance of dodging, skills miss very often even using focus tech, this makes pvp like dice casino. Very frustrating after missing :x.
 

Agusdim

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Agusdim
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As far as I have tested close range pvp I will express some points:
  • Para seems to be balanced.
  • Brachy's and anky's health points still should be little bit lowered.
What part of the tank "role" is not understood? If you lower the life more, it will be a totally useless dino. Slow, no damage, no good skills, nothing.

[*]Colt's burning damage should be decreased a lot, because it's impossible to kill brachy+colt+dmg tech+-dmg clothes (same about anky) using carno or rex with even with colt, other dinos I haven't tested yet. It will be disaster while using boosters, specially violent.
Because you do not test using reflect damage, you return all the damage that his burn does. Or try shield to considerably reduce the damage it does to you, or with clothes. If you want a nerf to the colt burn, then also give a nerf to the rex "bleed"

[*]From my and some other people view rex's HitChanceDown 50% of effect in practice doesn't seem so useful, specially that rex doesn't have any effects which would affect him. Rex is the hardest dino to get in game and it should be able to handle alone any dino+gun combination (of course with certain equipment like pene vs armor, range+freez vs runners and so on). I have 2 suggestions about making
HitChanceDowneffect more useful:
Stop deifying the rex, his hitchancedown ability is already very good, it is basically agility but with rex. The rex is already the king of melee, what more do you want from him? If they do good at a distance, then why does this balance exist? The most you can do with the rex is that the Battle Cry ability never fails, nothing else.

[*]Agility implant seems to give too big chance of dodging, skills miss very often even using focus tech, this makes pvp like dice casino. Very frustrating after missing :x
Focus does not counter agility. Surely the only thing you play with is Rex, and for this reason it frustrates you so much that they use agility.
 
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